Tiro esportivo -Shooting sports

Tiro esportivo
Vincent Hancock nas finais de skeet masculino dos Jogos Olímpicos de Verão de 2008 2008-08-16.JPG
Do último Shoot-Off da competição de skeet masculino durante os Jogos Olímpicos de Verão de 2008 .
Órgão máximo de governo Várias organizações, ver lista
Apelidos Filmagem
Jogado pela primeira vez Suíça na segunda metade do século XV
Características
Contato Não
Membros do time Sim ou não, dependendo da concorrência
Sexo misto Sim ou não, dependendo da disciplina
Modelo Interior ou exterior
Local Campo de tiro
Presença
olímpico Sim
Campeonatos mundiais Sim
Paralímpico Sim

O tiro esportivo é um grupo de atividades esportivas competitivas e recreativas que envolvem testes de proficiência de exatidão, precisão e velocidade no tiro — a arte de usar armas de fogo à distância , referindo-se principalmente às armas portáteis ( armas de fogo e pistolas de ar , em formas como revólveres , rifles e espingardas ) e arcos / bestas .

Os esportes de tiro podem ser categorizados por equipamentos, distâncias de tiro, alvos , limites de tempo e graus de atletismo envolvidos. Os esportes de tiro podem envolver tanto a competição individual quanto a equipe, e o desempenho da equipe geralmente é avaliado pela soma das pontuações dos membros individuais da equipe. Devido ao ruído do tiro e à alta (e muitas vezes letal) energia de impacto dos projéteis , os esportes de tiro são normalmente realizados em campos de tiro permanentes designados ou campos de tiro temporários na área longe dos assentamentos.

História

Grã Bretanha

Historicamente, o jogo de tiro e o tiro ao alvo eram limitados à classe alta e à nobreza, com penalidades severas para a caça furtiva. A National Rifle Association of the United Kingdom (NRA) foi fundada em 1860 para arrecadar fundos para uma reunião nacional anual de rifles "para o incentivo do Corpo de Rifles Voluntários e a promoção do tiro com rifle em toda a Grã-Bretanha".

Estados Unidos

O tiro ao alvo era um esporte favorito na América colonial , com os puritanos da Nova Inglaterra testando regularmente suas habilidades de tiro para recreação e nos dias de treinamento da milícia. Os colonos irlandeses escoceses na fronteira favoreciam as partidas de tiro patrocinadas pelos donos das tavernas. Os brotos de peru eram populares após a colheita. Os competidores pagariam uma taxa de inscrição, e todos que matassem um peru amarrado a 110 jardas por mosquetes ou 165 jardas por rifles poderiam ficar com o pássaro. Armeiros alemães na Pensilvânia começaram a fabricar rifles Flintlock na década de 1720, que se tornaram especialmente populares entre os caçadores por causa de sua precisão de longo alcance. Poderia ser preciso para 200 jardas. Ao longo de cerca de 1820, as cápsulas de percussão e as fechaduras que as acendiam tornaram-se disponíveis, e quase todas as novas armas de fogo começaram a ser construídas usando esse sistema de ignição. Muitas armas de fogo de pederneira também foram posteriormente convertidas para o sistema de percussão, que era um procedimento relativamente simples que poderia ser realizado por armeiros locais. Embora a ignição por percussão não aumentasse a precisão da arma de fogo, o tempo entre o momento em que o mecanismo de disparo da arma de fogo (ou “trava”) iniciava a sequência que levava à ignição do propulsor no cano foi reduzido drasticamente. Isso tornou a obtenção de grupos de tiro menores no alvo mais atingível, pois a possibilidade de a arma de fogo se afastar do ponto de mira depois que o atirador pressionou o gatilho foi diminuída. Este tempo de ignição reduzido, que é referido como “tempo de bloqueio” foi (e ainda é) um fator muito importante no tiro ao alvo. O design fechado do sistema de percussão melhorou materialmente a confiabilidade da arma de fogo, especialmente em condições de chuva ou umidade. O “tempo de bloqueio” mais rápido também tornou a possibilidade real de atingir alvos aéreos em movimento rápido com uma nuvem de pequenas pelotas de chumbo (“tiro”) disparadas de uma arma de fogo de cano liso. A prática de caça atirando em alvos aéreos artificiais lançados a partir de dispositivos de lançamento movidos a mola (“armadilhas”) tornou-se altamente popular e levou ao desenvolvimento dos modernos esportes de tiro Trap, Skeet e Sporting Clays.

Em 1831, um clube de esportistas em Cincinnati, Ohio, realizou uma sessão competitiva em pombos e codornas liberados de armadilhas terrestres. As comunidades étnicas alemãs criaram clubes de atletismo e clubes de tiro, especialmente nos estados do Centro-Oeste em 1850-1917. período As espingardas de carregamento de violação introduzidas na década de 1860 e o conhecimento de rifles por soldados da Guerra Civil tornaram o tiro de armadilha popular. No entanto, havia oposição humanitária humana para matar pássaros vivos – e o pombo-passageiro estava morrendo – então alvos de vidro ou argila foram usados ​​em seu lugar.

Preocupados com a falta de pontaria durante a Guerra Civil Americana, os oficiais veteranos da União, o coronel William C. Church e o general George Wingate, formaram a National Rifle Association of America em 1871 com o objetivo de promover e incentivar o tiro com rifle em uma base "científica". Em 1872, com ajuda financeira do estado de Nova York, um local em Long Island, a Fazenda Creed, foi comprado com o objetivo de construir um campo de tiro. Chamado de Creedmoor , o campo foi inaugurado em 1872 e se tornou o local dos primeiros Jogos Nacionais até que a política de Nova York forçou a NRA a mudar os jogos para Sea Girt, Nova Jersey . A popularidade dos Jogos Nacionais logo forçou o evento a ser transferido para seu local atual, muito maior: Camp Perry . Em 1903, o Congresso dos EUA criou o National Board for the Promotion of Rifle Practice (NBPRP), um conselho consultivo do Secretário do Exército, com uma carta quase idêntica à da NRA. O NBPRP (agora conhecido como Civilian Marksmanship Program ) também participa das Partidas Nacionais em Camp Perry.

Equipe de fuzileiros femininos no Central High, Washington, DC. novembro de 1922.

Em 1903, a NRA começou a estabelecer clubes de fuzileiros em todas as principais faculdades, universidades e academias militares. Em 1906, os programas juvenis estavam em pleno andamento com mais de 200 meninos competindo nos Jogos Nacionais . Hoje, mais de um milhão de jovens participam de eventos esportivos de tiro e programas afiliados por meio de grupos como 4-H , Boy Scouts of America , American Legion , US Jaycees , NCAA , The USA High School Clay Target League , Scholastic Clay Target Program, National Guard Bureau , ROTC e JROTC .

Olimpíadas

O campeão francês de pistola e fundador das Olimpíadas modernas, Pierre de Coubertin , participou de muitas dessas primeiras competições. Este fato certamente contribuiu para a inclusão de cinco provas de tiro nas Olimpíadas de 1896 . Ao longo dos anos, os eventos foram alterados várias vezes para acompanhar a tecnologia e os padrões sociais. os alvos que antes se assemelhavam a humanos ou animais em sua forma e tamanho agora têm uma forma circular para evitar associar o esporte a qualquer forma de violência. Ao mesmo tempo, alguns eventos foram descartados e novos foram adicionados. As Olimpíadas de 2004 contou com três modalidades de tiro (rifle, pistola e espingarda), onde os atletas competiram por 51 medalhas em 10 eventos masculinos e 7 femininos - um pouco menos do que o calendário olímpico anterior.

Nos Jogos Olímpicos, o esporte de tiro sempre teve a distinção de conceder as primeiras medalhas dos Jogos. Internacionalmente, a Federação Internacional de Tiro Esportivo (ISSF) supervisiona todos os eventos de tiro olímpico em todo o mundo, enquanto os Órgãos Governantes Nacionais (NGBs) administram o esporte em cada país.

Tendo originalmente estabelecido o tiro como esporte organizado nos Estados Unidos, a NRA foi escolhida para administrar a participação dos Estados Unidos nos Jogos Olímpicos. A NRA gerenciou e apoiou financeiramente esportes de tiro internacionais e convencionais (ou seja, National Matches ) por mais de 100 anos até a formação do USA Shooting .

Disciplinas de competição

O tiro nos Jogos Olímpicos de Verão (na última edição Rio 2016 ), é disputado em nove disciplinas, sendo seis em bullseye (pistola e rifle) e três em skeet e trap ( shotgun ) .

Rifle
  • Carabina de 50 metros três posições (homens e mulheres)
  • Rifle de 50 metros de bruços (homens)
  • Carabina de 10 metros (homens e mulheres)
Pistola
  • Pistola de 50 metros (homens)
  • Pistola de tiro rápido 25 metros (homens e mulheres)
  • Pistola de ar 10 metros (homens e mulheres)
Espingarda
  • Armadilha (homens e mulheres)
  • Armadilha dupla (homens)
  • Skeet (homens e mulheres)

Esportes de tiro

Os esportes de tiro com arma são executados com armas de fogo ou pistolas de ar , que podem ser revólveres , rifles ou espingardas .

As pistolas são pequenas armas portáteis projetadas para serem disparadas sem a necessidade de uma coronha . Os dois principais subtipos de revólveres são pistolas e revólveres . Eles são muito mais convenientes de transportar em geral, mas geralmente têm um alcance efetivo mais curto e menos precisão em comparação com armas longas , como rifles. Nos esportes de tiro, os revólveres e as pistolas semiautomáticas são os mais utilizados.

Um rifle é uma arma longa com um cano raiado e requer o uso de ambas as mãos para segurar e se apoiar no ombro por meio de uma coronha para disparar com firmeza. Eles geralmente têm um alcance maior e maior precisão do que revólveres, e são populares para a caça. Nos esportes de tiro, rifles de ação de ferrolho ou semiautomáticos são os mais usados.

Uma espingarda é semelhante a um rifle, mas geralmente de calibre liso e maior , e normalmente dispara um projétil contendo muitos subprojéteis de dispersão menores chamados tiros , ou um único grande projétil chamado slug . Nos esportes de tiro, as espingardas são mais frequentemente do tipo ação de quebra ou espingardas semiautomáticas , e a maioria dos eventos de espingarda está incluída no tiro ao pombo .

Tiro de alvo

Um alvo de tiro redondo com vários acertos no centro, que é chamado de "bullseye".

O tiro Bullseye é uma categoria de disciplinas de tiro com pistola e rifle, onde o objetivo é alcançar o maior número possível de pontos, atingindo um alvo de tiro redondo o mais próximo possível do meio com fogo de precisão lenta. Essas disciplinas colocam uma grande ênfase na precisão e exatidão através da imagem de visão, respiração e controle de gatilho. Limites de tempo fixos e relativamente longos dão aos competidores tempo para se concentrarem para um tiro perfeito. Um exemplo de tiro ao alvo são as disciplinas de pistola e rifle ISSF , mas também existem muitas outras disciplinas nacionais e internacionais que podem ser classificadas como tiro ao alvo. As distâncias de tiro são normalmente dadas em números redondos, como 10, 25, 50, 100, 200 ou 300 metros, dependendo do tipo de arma de fogo e disciplina. As competições são geralmente disparadas de campos de tiro permanentes e com a mesma disposição de alvos e distância de jogo para jogo. Normalmente os competidores têm seu próprio alvo de tiro e atiram lado a lado simultaneamente. Por causa do formato de partida relativamente simples, os iniciantes geralmente são recomendados para atirar no alvo para aprender os fundamentos da pontaria. O tiro Bullseye faz parte dos Jogos Olímpicos de Verão , e uma quantidade considerável de treinamento é necessária para se tornar proficiente.

Tiro de Bullseye com revólveres

  • Os seis eventos de tiro com pistola ISSF (quatro eventos olímpicos mais dois eventos não incluídos no programa olímpico, mas são disputados em Copas do Mundo e Campeonatos Mundiais), suas raízes remontam aos primeiros Jogos Olímpicos modernos em 1896, consistem em precisão lenta tiro ao alvo e tiro rápido a distâncias de 10, 25 e 50 metros. As pistolas são únicas em aparência em comparação com as armas normais e cada evento tem suas próprias pistolas projetadas especificamente para o trabalho. Os atiradores devem usar apenas uma mão para atirar em pequenos alvos "bullseye" downrange. No Reino Unido (exceto na Irlanda do Norte), não é mais possível praticar para alguns dos eventos olímpicos após a Lei de Armas de Fogo (Emenda) (No. 2) de 1997 , legislação introduzida após o Massacre de Dunblane .
  • A partida CISM Rapid Fire é semelhante ao evento ISSF 25m Rapid Fire Pistol .
  • A Pistola de Precisão NRA , também chamada de tiro com pistola convencional, é um tiro alvo onde são usadas até 3 pistolas de diferentes calibres. Sua história é quase tão antiga quanto os eventos da ISSF. Os atiradores devem disparar a pistola com uma mão em alvos bullseye de 6 e 8 polegadas colocados a 25 e 50 jardas abaixo, respectivamente.
  • Precision Pistol Competition (PPC), foi originalmente um programa de tiro policial iniciado em 1960 pela National Rifle Association of America .

Tiro de Bullseye com rifles

  • O furo pequeno de quatro posições é um esporte popular nos EUA
  • Os seis eventos de tiro com rifle ISSF (incluindo dois eventos olímpicos: rifle de ar de 10 metros e rifle de 50 metros três posições ) consistem em tiro ao alvo de longa data a distâncias de 10 ou 50 ou 300 metros (33 ou 164 ou 984 pés).
  • O tiro com rifle de galeria é popular no Reino Unido e foi introduzido como um substituto para muitas disciplinas de tiro com pistola após a proibição de armas curtas em 1997 .
  • High Power Rifle (também conhecido como "Across the Course" ou 'tradicional' High power) nos Estados Unidos é um formato que atira em 3 posições (em pé, ajoelhado ou sentado e de bruços) a 200, 300 e 600 jardas . O termo "Across the Course" é usado porque o formato da partida exige que os competidores atirem em distâncias diferentes para completar a pista de tiro.
  • O tiro de fuzil de serviço militar é uma disciplina de tiro que envolve o uso de rifles que são usados ​​por forças militares e agências de aplicação da lei, tanto no uso passado quanto no presente. Rifles ex-militares, rifles de precisão (passados ​​e presentes) e versões civis de rifles de serviço de uso atual são comumente usados ​​nas competições de tiro de rifle de serviço militar. É popular nos Estados Unidos e culmina a cada ano com os Jogos Nacionais sendo realizados em Camp Perry , Ohio. Alguns países proibiram o disparo de civis contra alvos de silhueta humana; Alvos de silhueta não são usados ​​na Pista de Tiro da Partida Nacional. Alvos Bullseye são usados. A competição High Power Rifle geralmente é realizada nos mesmos eventos que o Service Rifle, como os campeonatos nacionais dos EUA a cada ano no Camp Perry. Os competidores de alta potência geralmente são civis usando os rifles que preferem dentro das regras, enquanto os participantes do Service Rifle estão limitados às armas atuais ou anteriores das forças armadas dos EUA. Embora de acordo com as regras da NRA, apenas algumas partidas permitem miras ópticas, normalmente aquelas realizadas em distâncias superiores a 600 jardas.
  • Projeto Appleseed é um programa de tiro de rifle da Associação de Veteranos de Guerra Revolucionária que ensina tiro de rifle e história oral sobre a Guerra Revolucionária Americana. Ele atira em 3 posições (em pé, sentado e de bruços) a 25 metros em alvos de escala reduzida, simulando tiros a 100, 200, 300 e 400 jardas. As técnicas ensinadas se aplicam facilmente à transição para o Rifle de Alta Potência .
  • Tiro de fuzil full bore e small bore no Reino Unido.
  • Competições de canhões de ar de três posições , populares nos Estados Unidos .

Tiro de campo

Field-Shooting ou Terrain-Shooting referem-se a um conjunto de disciplinas de tiro com pistola e rifle que geralmente são disparadas de campos de tiro temporários em terrenos ao ar livre a distâncias variadas (e às vezes desconhecidas), em vez de campos de tiro permanentes a distâncias fixas.

Tiro de campo com revólveres

Tiro de campo com rifles

Fogo rápido

Tiro rápido com revólveres

  • A Copa Bianchi , uma fusão de IPSC (sem o elemento "correr e atirar") e tiro de alvo (exceto tiro com as duas mãos e ficar de bruços sempre que as regras permitirem) onde a precisão sob limites de tempo apertados em quatro cenários simulados, conhecido como " Evento(s)", é a base desta competição. Os atiradores devem começar com a arma no coldre em todas as cordas de fogo e as distâncias variam de 10 a 50 jardas.
  • Fast draw , também conhecido como quick draw, uma forma de tiro de ação de pistola da América do Norte, baseada na arte romantizada dos pistoleiros no Velho Oeste americano, usando revólveres tradicionais de ação única. Mas, ao contrário do tiro de ação do Cowboy, o Fast Draw é feito com espaços em branco especiais ou balas de cera. Enquanto algumas competições são estritamente contra o relógio, com o tempo mais rápido vencendo, muitas são definidas como partidas de eliminação simples ou dupla.

Fogo rápido com rifles

Alvo de barro

Tiro aos pombos de barro são disciplinas de espingarda disparadas contra alvos de pombos de barro voadores .

  • Os três eventos de tiro Shotgun ISSF/Olímpico são todos baseados na reação rápida a alvos de argila lançados por máquinas chamadas "Armadilhas".
    • Skeet : Os alvos são lançados em simples ou duplos por dois lançadores chamados "armadilhas" colocados a 40 metros de distância.
    • Armadilha e Armadilha Dupla : Um (armadilha) ou dois alvos (armadilha dupla) são lançados de 15 metros à frente do atirador.
  • A Fédération Internationale de Tir aux Armes Sportives de Chasse (FITASC) Compak Sporting é um tipo de tiro esportivo de espingarda semelhante aos saibros esportivos, armadilha e skeet.
  • Outros esportes de espingarda com reconhecimento internacional (pelo menos parcial) incluem Sporting Clays , Down-The-Line /ATA e Five Stand .

Alvo em execução

O tiro ao alvo de corrida refere-se a uma série de disciplinas que envolvem um alvo de tiro - às vezes chamado de javali , alce ou veado - que é feito para se mover como se fosse um animal correndo. Eventos deste tipo incluem:

Alvo em movimento

Tiro nos Jogos Olímpicos de Verão de 1908 - rifle de calibre pequeno alvo móvel dos homens

Desaparecimento do alvo

Tiro nos Jogos Olímpicos de Verão de 1908 - Fuzil de calibre pequeno alvo desaparecendo dos homens

Tiro prático

Tiro prático , também conhecido como tiro de ação ou tiro dinâmico , é um termo genérico aplicável ao tiro esportivo onde a velocidade é tão importante quanto a precisão. Muitas das disciplinas envolvem movimento e, ao usar revólveres, elas geralmente são tiradas de um coldre .

  • A Confederação Internacional de Tiro Prático (IPSC) é o órgão de sanção mais antigo e maior dentro do tiro prático. O IPSC às vezes é considerado a "Fórmula Um" dos esportes de tiro e é disparado com revólveres, rifles e espingardas. Embora a Associação de Tiro Prático dos Estados Unidos (USPSA) seja a afiliada regional da IPSC nos EUA, muitas das regras da USPSA diferem ligeiramente daquelas usadas internacionalmente. O IPSC foi desenvolvido por ex-policiais e atiradores civis e mais tarde usado como base para exercícios militares e policiais modernos. É uma variação em que o atirador geralmente se move durante o tiro, e os acertos marcados e o tempo de tiro são igualmente importantes. O procedimento de estágio geralmente não é ditado (estilo livre) e o atirador pode determinar a ordem e a maneira pela qual ele ou ela atinge os alvos.
  • A International Defensive Pistol Association (IDPA) é um esporte de tiro de ação que usa revólveres e revólveres semiautomáticos com forte ênfase no tiro oculto. Muitos aspectos do envolvimento no palco são ditados aos competidores e penalidades são dadas aos competidores que o oficial de segurança determina que tentaram obter uma vantagem competitiva ou se envolveram em uma ação proibida com uma "mente culpada" - que ele conscientemente falhou em fazer o certo.
  • Multigun são eventos práticos de tiro em que cada uma das etapas geralmente exige que o competidor use e faça a transição entre uma combinação de rifles, revólveres e/ou espingardas ou outros tipos de armas de fogo. O 3-Gun tem muito em comum com as partidas comuns do IPSC/USPSA, com pistas de tiro onde o atirador deve se mover por diferentes estágios e engajar alvos em uma variedade de posições diferentes.
  • O Steel Challenge é um campeonato de tiro em velocidade exclusivamente para atirar em alvos de aço o mais rápido possível e é governado pela Steel Challenge Shooting Association (SCSA). Existem oito cursos padronizados de tiro, e uma "placa de parada" especial deve ser disparada por último para parar o cronômetro.
  • A Confederação Internacional de Entusiastas de Revólver (ICORE) é uma comunidade internacional que promove competições de tiro de ação com revólveres. Fundado em 1991, o esporte tem elementos da Bianchi Cup, IPSC e Steel Challenge.
  • O IPSC Action Air segue o mesmo princípio do IPSC , usando airsoft em vez de armas de fogo reais. Os alcances, alvos de papel e poppers são reduzidos para se adequar ao airsoft, e o esporte goza de popularidade em países como Taiwan , Hong Kong e Japão , onde a posse civil de armas de fogo reais é ilegal ou extremamente difícil de obter.
  • O tiro ao pino de boliche (principalmente tiro com revólveres) faz com que os competidores compitam uns contra os outros para derrubar pinos de boliche padrão de uma mesa no menor tempo decorrido.

Longo alcance

O disparo de longo alcance é realizado a distâncias tais que o ajuste da visão com base no julgamento das condições atmosféricas se torna crítico.

  • O tiro ao alvo Fullbore está preocupado com o tiro em alvos a distâncias de 300 a 1200 jardas. O esporte é regido internacionalmente pela ICFRA e é popular no Reino Unido, Estados Unidos, Alemanha e países da Commonwealth. Disciplinas semelhantes chamadas bullseye e tiro de campo são populares na Escandinávia, embora sejam disparadas a distâncias mais curtas.
    • Palma é um formato de competição fullbore da ICFRA que data de 1876, com tiro de fuzil de longo alcance, até 1.000 jardas. A primeira partida de Palma foi disputada por equipes dos EUA, Austrália, Canadá, Escócia e Irlanda (com rifles carregados pela boca na época). As partidas continuaram até o final da década de 1920, e o troféu acabou sendo perdido em Washington DC por volta da eclosão da Segunda Guerra Mundial. A partida foi revivida na era moderna em 1966 no Canadá e continua entre equipes de todo o mundo. Os fuzis PALMA são de calibre 7,62 mm NATO (Winchester .308) e disparam munição Match Grade usando uma bala de 155 grãos usando miras de abertura micrométrica (ferro), ou uma 5,56 mm NATO (.223 Remington) com um peso máximo de bala de 90 grãos e mira de ferro. Devido à recente tecnologia de balas, uma bala de 85,5 grãos de um .223 pode disparar um .308, com a carga certa. As duas últimas partidas internacionais de fuzil de longo alcance foram realizadas na Austrália em 2011 e nos EUA em 2015, foram vencidas pela Grã-Bretanha.
    • O Classe F é outro formato de competição de cano completo da ICFRA com rifles de alvo de cano alto a distâncias de até 1000 jardas, sendo os rifles equipados com miras telescópicas e o uso de apoios de extremidade e coronha sendo permitidos. Esta é uma variante de rápido crescimento do Fullbore Target Rifle. O 'F' homenageia George Farquharson, o inventor canadense do Classe F.
  • Competições de Rifle de Precisão , um formato de competição de longo alcance relativamente novo que busca encontrar um equilíbrio entre velocidade e precisão, muitas vezes envolvendo movimento e tiro de posições incomuns com um limite de tempo, em distâncias conhecidas e desconhecidas.
    • A National Rifle League (NRL) é uma organização sem fins lucrativos 501(c)(3) dedicada ao crescimento e educação do tiro com rifle de precisão nos Estados Unidos. Seu formato de combate permite qualquer calibre entre .224 a .308 e não exceder 3.200 pés por segundo (980 m/s), envolvendo pelo menos 50 atiradores com cada disparo mínimo de 140 tiros em pelo menos 12 estágios individuais, ao longo de pelo menos menos dois dias. Desde sua estreia em 2017, atualmente 11 clubes de oito estados estão envolvidos na liga.
    • National Rifle League 22 (NRL22) é uma sub-liga sob a National Rifle League dedicada a rifles .22 Long Rifle rimfire . Foi estabelecido para abordar o fato de que a maioria das localidades não tem acesso a tiros de 1000 jardas, mas quase todas as localidades têm alcances de 100 jardas e a maioria dos atiradores possui rifles .22. Sua partida pelo campeonato consiste em um mínimo de 170 rodadas disparadas em pelo menos 15 etapas individuais. Atualmente, 68 clubes de 31 estados dos EUA participam das partidas do NRL22, além de dois clubes estrangeiros do Reino Unido e da Austrália.
  • Competições Esportivas de Tiro Classe T. Sniping prático com sistemas de rifle de precisão é um esporte de tiro, que ganha enorme popularidade em todo o mundo em um curto período de tempo. Concentra-se em atirar em alvos estáticos ou dinâmicos de várias distâncias (conhecidas e desconhecidas), de diferentes posições, sob circunstâncias estressantes criadas artificialmente, mas realistas. Revela-se extremamente interessante tanto para implementação como para observação, devido ao seu exigente nível de dificuldade. A Confederação Internacional da Classe T (ITCC) é uma organização sem fins lucrativos, fundada em 2014 com o objetivo de promover o esporte de tiro da Classe T internacionalmente, com sede na Bulgária. Ele oferece um conjunto de regras para projetar e gerenciar competições de classe T.

Banco

O tiro de bancada se preocupa em atirar em pequenos grupos com o fuzileiro sentado em uma cadeira (banco) e o fuzil apoiado em uma mesa. De todas as disciplinas de tiro, esta é a mais exigente em termos de equipamento. Dependendo da classe do equipamento, as competições internacionais de banco são regidas pela World Benchrest Shooting Federation ou pela World Rimfire and Air Rifle Benchrest Federation .

Silhueta metálica

Os competidores de silhuetas metálicas atiram em silhuetas de aço em forma de animais (galinhas, porcos, perus e carneiros) que devem ser derrubados para pontuar. Bancos de 5 alvos são colocados em até 500 metros, com distância e tamanho do alvo determinados pela classe da arma. As classes incluem revólveres, rifle de cano pequeno (Hunter, Silhouette), rifle de alta potência (Hunter, Silhouette), rifle de ar e rifle de pólvora preta. As pistolas usadas nas categorias ilimitadas são parecidas com rifles; Thompson Contender , Remington XP-100 , e outras pistolas são compartimentadas em calibres de rifle com a potência, eficiência aerodinâmica e balística externa necessária para tiro preciso a 200 metros. Existem categorias de silhueta apropriadas para praticamente todos os tipos de pistolas e rifles de mira ajustável, excluindo apenas rodadas perfurantes de armadura de alta velocidade que danificariam os alvos. Os alvos para armas de mira aberta são colocados entre 25 e 200 metros e são projetados para fornecer um tamanho utilizável da zona de acerto de cerca de 1,5 miliradianos (ou 5 minutos de arco ).

Ocidental

  • Tiro de ação de cowboy (CAS), quase idêntico ao design de palco USPSA e IDPA, mas com adereços temáticos de cowboy ocidental, disparado com armas longas e revólveres da mesma época. O simples ato de atirar em si não é suficiente. Os competidores devem escolher e usar um apelido ou pseudônimo de cowboy e são obrigados a se parecerem vestindo roupas autênticas de cowboy e cowgirl.
  • Tiro montado de cowboy , também chamado Western Mounted Shooting ou simplesmente Mounted Shooting, é um esporte equestre competitivo que envolve a equitação de um cavalo para negociar um padrão de tiro. Os conjuntos de regras variam entre as organizações esportivas de tiro, pode ser baseado na reconstituição histórica de eventos históricos de tiro realizados em shows do Velho Oeste no final do século XIX. Eventos modernos usam munição vazia em vez de munições reais, certificadas para quebrar um balão alvo a menos de seis metros.

Muzzleloading

Muzzleloading estão preocupados com o disparo de armas de réplica (ou antigas ).

Para-tiro

O tiro paralímpico , também conhecido como "tiro para esporte", é uma adaptação do tiro esportivo para competidores com deficiência. O tiro paraolímpico apareceu pela primeira vez nos Jogos Paraolímpicos de Verão nos Jogos de Toronto de 1976 . O tiro paralímpico é governado internacionalmente pelo Comitê Paralímpico Internacional . Para ajudar a estabelecer uma competição justa, uma classificação de tiro chamada de classificação de tiro para os Jogos Paralímpicos .

Competições usando armas de fogo de fábrica e de serviço

Competições de tiro para armas de fogo de fábrica e de serviço , geralmente chamadas de rifle de serviço, pistola de serviço, produção, fábrica ou estoque, descrevem um conjunto de disciplinas ou classes de equipamentos em que os tipos de armas de fogo permitidos estão sujeitos à aprovação de tipo e poucas modificações pós-venda são permitidas. Assim, os termos referem-se a equipamentos e modificações permitidos e não ao tipo de formato de filmagem em si. Os nomes Fuzil de Serviço e Pistola de Serviço derivam do fato de que os equipamentos permitidos para esses tipos de competições eram tradicionalmente baseados em armas de fogo de emissão padrão usadas por uma ou várias forças armadas e versões civis destas, enquanto os termos Produção, Fábrica e Estoque são frequentemente aplicados a disciplinas mais modernas com restrições semelhantes nas classes de equipamentos. As classes de fábrica e de serviço geralmente são de natureza restritiva , e os tipos de armas de fogo permitidos geralmente são robustos, versáteis e acessíveis. Em comparação, equipamentos de competição personalizados mais caros são populares em classes de equipamentos mais permissivas . Ambos os tipos de aulas de equipamentos podem ser encontrados em muitas disciplinas, como tiro de alvo , campo , prática e tiro de longa distância .

Plinking

Plinking refere-se ao tiro ao alvo informal feito por prazer ou prática tipicamente em alvos não padronizados, como latas , troncos , caixas , frutas ou qualquer outro objeto caseiro ou natural, como pedras (no entanto, não é seguro atirar em pedras) ou Ramos de árvore. Os principais atrativos do plinking como esporte são a ampla variedade de locais facilmente disponíveis, custos mínimos, liberdade nos estilos de prática e experiência de tiro mais relaxante e menos restritiva.

A flexibilidade da escolha do alvo também é o motivo pelo qual o plinking é popular. Um alvo pequeno e tridimensional em um cenário ao ar livre é muito mais parecido com um cenário de caça e varminting do mundo real , apresentando uma melhor oportunidade simulada para praticar habilidades de tiro. Um alvo de plinking também costuma reagir muito mais positivamente a um acerto do que um alvo de papel usado em competições formais, seja audivelmente com um som de impacto agudo (daí o nome "plink") ou visualmente saltando, respingando ou caindo. Alvos de aço usados ​​para ação formal e competições de tiro de longa distância também são populares para plinking devido à facilidade de configuração e confirmação de bons acertos.

Esportes de tiro esportivo

Os esportes de tiro esportivo são eventos híbridos de competições esportivas de tiro normalmente estacionárias e o esporte de atletismo ou outros esportes que não exigem tiro. Muitos nasceram de exercícios militares e enfatizam a resistência física.

Esportes de tiro com arco

Tiro com arco

O tiro com arco competitivo moderno envolve atirar flechas em um alvo para precisão de uma distância ou distâncias definidas. Uma pessoa que participa de tiro com arco é normalmente chamada de arqueiro ou arqueiro, e uma pessoa que gosta ou é especialista em tiro com arco às vezes é chamada de toxofilita. As competições mais populares em todo o mundo são chamadas de tiro com arco alvo . Outra forma, particularmente popular na Europa e na América, é o tiro com arco de campo , que geralmente é atirado em alvos fixados a várias distâncias em um ambiente arborizado. O tiro com arco 3D, que difere do tiro com arco de campo, pois os alvos são modelos animais, também é bastante popular nas mesmas regiões. Existem também várias outras formas menos conhecidas e históricas, bem como jogos de tiro com arco. Observe que as regras do torneio variam de organização para organização. As regras da Federação Mundial de Tiro com Arco são frequentemente consideradas normativas, mas existem grandes organizações de tiro com arco não afiliadas à WA com regras diferentes. O tiro com arco competitivo nos Estados Unidos é governado pela USA Archery and National Field Archery Association (NFAA), que também certifica instrutores. Run tiro com arco é uma disciplina de tiro que conecta tiro com arco com corrida.

Besta

A União Internacional de Tiro com Besta ( Internationale Armbrustschützen Union ou IAU) foi fundada em Landshut , Alemanha , em 24 de junho de 1956, como o órgão mundial de tiro ao alvo com besta . A IAU supervisiona campeonatos mundiais, continentais e internacionais de tiro com besta em 3 disciplinas; Tiro de besta de 30 m, besta de partida de 10 m e tiro de besta de campo. Os Campeonatos Mundiais da IAU acontecem a cada dois anos com Campeonatos Continentais nos anos intermediários. Outros eventos internacionais e IAU-Cup acontecem anualmente. A World Crossbow Shooting Association (WCSA) organiza competições em 7 disciplinas: Target, Target Match Play, Forest, Forest Match Play, 3D, Bench & Prono Target e Indoor Target.

Esportes de tiro ao dardo

zarabatana esportiva

Existem vários estilos de competição de zarabatana esportiva praticados em todo o mundo. A padronização do estilo de competição é baseada em fukiya e regida pela Associação Internacional de Fukiyado. É um tiro ao alvo de 10 metros, usando um calibre e comprimento de cano padronizados, e um comprimento e peso de dardo padronizados, conforme descrito pela IFA. Existem mais dois estilos, ambos baseados na competição anual de zarabatanas Cherokee. A competição Field Style é semelhante ao Biatlo de inverno, onde o atirador corre de uma linha de partida para uma pista de alvo, atira e recupera os dardos e continua até a próxima estação. O comprimento do percurso varia de 400 a 800 m com 9 a 16 alvos em várias alturas e distâncias de tiro. O estilo final é o tiro ao alvo de longa distância. O alvo é um círculo de 24 cm de diâmetro e a linha de tiro está a 20 m de distância. Três dardos são disparados por cada atirador, pelo menos um dos quais deve ficar no alvo. Todos os atiradores bem sucedidos passam para a próxima rodada, recuando 2 m de cada vez.

Tiro esportivo de confronto

Os esportes de tiro de confronto são um conjunto de esportes de equipe relativamente novos que usam armas de longo alcance não letais que são seguras o suficiente para atirar em outras pessoas. Anteriormente, esses jogos não eram possíveis devido a preocupações de segurança, já que arcos e armas geralmente são muito letais e perigosos para alvos humanos, mas o desenvolvimento de novas tecnologias de armas de ar e infravermelho permitiram o desenvolvimento de disciplinas de confronto seguras. Embora inicialmente apenas para esportes e recreações, as competições esportivas profissionais agora são realizadas. Esse tipo de jogo também é usado para treinamento tático de tiroteio por agências militares e policiais até certo ponto.

duelo olímpico

O duelo olímpico é um esporte individual arcaico que procurava emular com segurança a prática mortal do duelo de pistola , semelhante à esgrima emulando a luta de espadas. Envolvia o uso de pistolas disparadas de primers especialmente construídas para impulsionar balas de cera . Duas versões do esporte foram eventos de demonstração nas Olimpíadas de 1906 e nas Olimpíadas de 1908 . Também era um esporte popular na França.

Paintball

Paintball é um esporte competitivo no qual jogadores de equipes adversárias eliminam oponentes fora de jogo, acertando-os com bolinhas de gelatina e óleo redondas, quebráveis ​​e cheias de corante ("bolas de tinta"), disparadas de pistolas de ar movidas a HPA / CO 2 chamadas marcadores de paintball . Pode ser jogado em campos internos ou externos espalhados por terrenos naturais ou artificiais, que os jogadores usam para cobertura tática. Os tipos de jogos de paintball variam, mas podem incluir captura da bandeira , eliminação, limites de munição, defesa ou ataque a um determinado ponto ou área ou captura de objetos de interesse escondidos na área de jogo. Dependendo da variante jogada, as partidas podem durar de segundos a horas, ou até mesmo dias no cenário de jogo . O jogo foi desenvolvido na década de 1980 e agora é jogado regularmente em um nível esportivo formal, com competições organizadas envolvendo grandes torneios, equipes profissionais e jogadores.

  • National Xball League é o circuito de paintball profissional dos Estados Unidos . A liga consiste em uma Divisão Profissional, composta pelos melhores jogadores que o esporte tem a oferecer, que se estende até as fileiras de iniciantes da "Divisão 5" para os mais novos na atmosfera do torneio. A liga hospeda cinco eventos nacionais em todo o país em lugares como Las Vegas , Dallas , Nashville , Cleveland , Chicago , Atlantic City e Orlando ao longo do ano, começando em março e terminando sua temporada no início de novembro. O maior evento da liga a cada ano é o final da temporada conhecido como Copa do Mundo, com a Copa do Mundo de 2016 hospedando 3.554 jogadores de 35 países.
  • A National Collegiate Paintball Association é uma organização totalmente voluntária e sem fins lucrativos criada por jogadores universitários dos Estados Unidos. O objetivo do NCPA é promover os aspectos positivos do esporte de forma intercolegial. O NCPA consiste em duas classes distintas que competem separadamente - Classe AA é uma divisão de classe aberta onde qualquer faculdade pode entrar e competir em torneios regionais e nacionais. A classe A é uma divisão de classe fechada onde apenas algumas faculdades podem competir após garantir uma oferta na temporada anterior, e representa o melhor talento do paintball universitário e inclui universidades como a Drexel University , University of Maryland , Illinois State University , Purdue University , University of Connecticut , Penn State University e 10 outras equipes em três conferências, todas lutando por um título nacional. O torneio de playoffs de 2007 da associação foi ao ar na rede de esportes universitários a cabo digital da Fox Sports Net , Fox College Sports .

Airsoft

Airsoft é um esporte competitivo semelhante em conceito ao paintball, no qual os participantes de equipes adversárias eliminam oponentes batendo uns nos outros com bolinhas de plástico redondas sólidas lançadas de armas de ar de baixa potência chamadas armas de airsoft . É diferente do paintball, pois as bolinhas de airsoft não marcam visivelmente os alvos como as bolas de tinta e, portanto, o esporte depende muito de um sistema de honra em que um jogador atingido tem o dever ético de se chamar de fora do jogo, independentemente de alguém vê-lo. acontecer. A maioria das armas de airsoft também são alimentadas por carregadores (ao contrário do carregador de pellets comumente montado no topo de marcadores de paintball) com plataformas de montagem compatíveis com acessórios de armas de fogo reais e tendem a se assemelhar mais a armas reais na aparência, tornando-as mais populares para simulação militar e histórico encenações . A maior resistência dos pellets de airsoft também permite o uso de melhores powerplants e aparelhos, como o dispositivo hop-up para melhor balística externa , fazendo com que a jogabilidade se assemelhe com mais precisão a tiroteios reais. Eles também são muito mais baratos para os jogadores casuais participarem do paintball.

A jogabilidade do Airsoft varia em estilo e composição, assim como o paintball e é jogado em campos internos e externos. As situações no campo frequentemente envolvem o uso de táticas militares da vida real para atingir objetivos, e não é incomum que os participantes emulem os uniformes e equipamentos de organizações militares e policiais reais para uma sensação de realismo. Os jogos são normalmente supervisionados (e às vezes arbitrados) por administradores treinados no local, e as armas de airsoft dos jogadores geralmente são verificadas através de um cronógrafo para impor restrições de potência.

Atualmente, não há órgãos oficiais nacionais ou internacionais para o esporte de airsoft. Torneios competitivos geralmente são organizados por clubes privados ou entre entusiastas e equipes profissionais / semi-profissionais (muitas vezes chamadas de "clãs"), com regras e restrições que variam de evento para evento.

Laser tag

Laser tag (apesar do nome, o laser na verdade não é usado devido a questões de segurança ) é um jogo de tag jogado com armas de luz infravermelha e sensores usados ​​no corpo dos jogadores. Desde o seu nascimento em 1979, o laser tag evoluiu tanto em jogos internos quanto externos, cada um com estilos de jogo como aniquilação, captura da bandeira , dominação, proteção VIP, role playing ( geralmente ficção científica ) , etc. airsoft , o laser tag é indolor e muito seguro porque não envolve impactos de projéteis , e os jogos internos podem ser considerados menos exigentes fisicamente porque a maioria dos locais internos proíbe corridas ou lutas.

  • O Zone Laser Tag World Championships eram torneios internacionais entre equipes profissionais/semi-profissionais da América do Norte, Europa e Austrália, realizados a cada poucos anos desde 2003.
  • Campeonatos internacionais bilaterais incluíram EUA x Austrália e Austrália x África do Sul.
  • Torneios nacionais em vários países, incluindo Austrália, EUA, Suécia, Finlândia, Reino Unido, etc.
  • Eventos privados em nível de clube, como TagCon (anual no Reino Unido e EUA), Tagfest (anual nos EUA), Dropzone (anual no Reino Unido), LaserStorm (anual na Austrália), etc.

Formas mais sofisticadas de laser tag, como MILES , são usadas (em conjunto com blanks ) por militares para permitir treinamento de combate não letal.

Marca de tiro com arco

Archery Tag é uma forma de esporte de tiro com arco de combate onde os participantes atiram uns nos outros usando um arco com flechas com grandes pontas de espuma . As regras do jogo se assemelham a queimada . O jogo começa com um número de flechas no centro da arena. Ao apito, os jogadores correm para pegá-los, antes de atirar uns nos outros pelo campo de jogo. Um jogador é eliminado se atingido por uma flecha, e um jogador pode trazer um companheiro de equipe eliminado de volta ao jogo pegando uma flecha. Para evitar lesões, os participantes usam máscaras protetoras e arcos com menos de 30 libras (14 kg) de peso de tração. Foi inventado em 2011 por John Jackson de Ashley, Indiana , e experimentou um aumento na popularidade dos livros e séries de filmes Jogos Vorazes , que apresentam uma protagonista Katniss Everdeen empunhando um arco . Jackson encenou jogos de Archery Tag em estreias locais dos filmes. Em 2014, Jackson licenciou o jogo para 170 locais, principalmente nos Estados Unidos , mas também na Rússia , Peru e Arábia Saudita .

Variantes de jogos de batalha de Archery Tag também existem, como Dagorhir , Amtgard , Belegarth e Darkon , onde arqueiros são colocados entre jogadores corpo a corpo soldando armas de espuma para simular batalhas medievais .

eSports

eSports é o jogo competitivo de videogames , muitas vezes referindo-se ao jogo no nível profissional. Embora o termo eSports inclua muitos tipos de videogames não relacionados aos esportes de tiro, um subconjunto importante de eSports são os atiradores , ou seja, atiradores em primeira pessoa e atiradores em terceira pessoa . As partidas desses jogos podem assumir várias formas, mas tradicionalmente assumem formatos semelhantes ao paintball, envolvendo equipes de jogadores cujo objetivo é eliminar a equipe adversária em combate simulado, muitas vezes também focando outros objetivos principais. Os principais jogos desses estilos atualmente em jogo profissional incluem (entre outros) Counter-Strike: Global Offensive , Overwatch , Team Fortress 2 e PlayerUnknown's Battlegrounds . O jogo organizado é feito online ou pessoalmente. Embora tenha havido um grande interesse em incluir eSports nas Olimpíadas e eventos semelhantes , a inclusão de atiradores foi menos bem-vinda devido ao seu conteúdo visual muitas vezes violento.

Veja também

Referências

Leitura adicional

  • Axford, Ray. Archery Anatomy: Uma introdução às técnicas para melhorar o desempenho (Souvenir Press, 2017).
  • Björklund, Glenn. "Eficiência de tiro para os vencedores da Copa do Mundo e do Campeonato Mundial de biatlo masculino e feminino: onde está o ponto de corte?" International Journal of Performance Analysis in Sport 18.4 (2018): 545-553.
  • Chen, Yin-Ting e Derick Mordus. "Esportes de tiro (arco com arco, rifle de ar, tiro ao alvo)." em Medicina Esportiva Adaptativa (Springer, Cham, 2018) pp. 313-322.
  • George, Judith Jenkins. "Equipes de fuzileiros femininos: uma anomalia colegiada do período pós-Primeira Guerra Mundial". Revisão da história do esporte 23.1 (1992): 32-45.
  • Goldschmied, Nadav e Jason Kowalczyk. "Desempenho de gênero nos campeonatos de fuzil da NCAA: onde está a diferença?" Papéis Sexuais 74.7 (2016): 310-322. conectados
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  • Reeves, WP "A Adoção do Tiro de Rifle Militar como um Esporte Intercolegial." American Physical Education Review 23.3 (1918): 157-159.
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  • Wadge, Ricardo. Tiro com arco na Inglaterra medieval: quem eram os arqueiros de Crecy? (The History Press, 2012).
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links externos