Ronald Baecker - Ronald Baecker

Ronald Baecker
Nascer 7 de outubro de 1942
Cidadania nós
Alma mater MIT
Prêmios Nomeado um dos "60 Pioneiros da Computação Gráfica"
Carreira científica
Campos Ciência da computação ; Engenharia elétrica
Instituições Universidade de Toronto

Ronald Baecker (nascido em 7 de outubro de 1942) é um professor emérito de ciência da computação e cadeira Bell em interação humano-computador na Universidade de Toronto (U of T). Ele foi o co-fundador do Dynamic Graphics Project , e é o fundador do Knowledge Media Design Institute (KMDI) e do Technologies for Aging Gracefully Lab (TAGlab). Ele é o autor de Computers and Society: Modern Perspectives , publicado pela Oxford University Press em 2019.

Resumo dos interesses de pesquisa

O Dr. Baecker é um especialista em interação homem-computador (HCI), design de interface de usuário (IU), visualização de software, multimídia, trabalho cooperativo e aprendizado com suporte de computador e empreendedorismo na indústria de software.

De 1966 a 1969, o Dr. Baecker desenvolveu a primeira estrutura conceitual abrangente para animação por computador no Genesys, um sistema básico de animação por computador que ele mesmo projetou e construiu no Laboratório Lincoln do MIT. Este trabalho ajudou a lançar o campo da animação por computador. Ele também desenvolveu Smalltalk , um novo sistema de animação por computador para crianças, no Centro de Pesquisa Xerox Palo Alto em 1974 e trabalhou em computação gráfica interativa e guiou a realização e teste do ícone animado de 1988 a 1990.

Continuando seu trabalho com visualização de software, entre 1973 e 1981, produziu o filme Sorting Out Sorting - uma obra seminal que elucidou o potencial da animação por computador e do comportamento que impulsionou o campo da animação por algoritmos. Além do filme, o Dr. Baecker e seus colegas apresentaram uma nova abordagem sistemática e abrangente para melhorar a apresentação da fonte do programa de computador usando princípios de design gráfico (1982-88), formulou estruturas conceituais para visualização de software (1981-92) e construiu sistemas poderosos, mas discretos, para a visualização de programas em linguagens de programação específicas e, em seguida, aplicou-os ao sistema LOGO (1988-94).

Da década de 1990 até a década de 2010, ele criou duas tecnologias inovadoras de multimídia colaborativa. Sua equipe foi o primeiro grupo a empregar multimídia hierarquicamente estruturada para a autoria interativa de vídeo digital e outras apresentações visuais dinâmicas, e o primeiro a aplicar tal sistema à criação de materiais para suporte e treinamento de software. Além disso, sua equipe trabalhou no uso de webcasting altamente interativo com arquivos estruturados de mídia rica como o ambiente ePresence Interactive Media para aprendizagem colaborativa.

Além disso, o Dr. Baecker fundou a TAGlab para pesquisar o design de tecnologias para envelhecimento graciosamente e foi um pesquisador fundador na AGE-WELL , a rede de pesquisa de Tecnologia e Envelhecimento do Canadá. Esta pesquisa tem como foco principal aumentar o conhecimento de informática entre os idosos e usar a tecnologia para ajudar os indivíduos a trabalhar melhor e ser mais seguros. Sua pesquisa atual tem se concentrado em imaginar, projetar, construir e avaliar ajudas tecnológicas destinadas a indivíduos com doença de Alzheimer, deficiência cognitiva leve, amnésia, perda de visão e derrame, e as consequências naturais do envelhecimento.

Os sistemas construídos incluem o desenvolvimento de ambientes de jogos sociais online para idosos, ambientes de exercícios cerebrais online, software de telefone móvel para ajudar indivíduos com desafios de comunicação para falar, software de e-book para ajudar pessoas com deficiência visual ou motora a ler, tecnologia de porta-retratos de comunicação digital para ajudar a conectar pessoas que estão isoladas e sozinhas com a família e amigos, e um design extremamente sensível de portais da web para apoiar pessoas que estão sofrendo.

Vida pregressa

O Dr. Baecker nasceu em Kenosha, Wisconsin, em 7 de outubro de 1942. Quando ele tinha quatro anos, sua família mudou-se para Pittsburgh, Pensilvânia. Sua carreira científica começou cedo, quando, em abril de 1958, conquistou o terceiro lugar no teste de Química da American Chemical Society (Seção de Pittsburgh). Ele ganhou vários outros prêmios científicos enquanto estava na Taylor Allderdice High School, incluindo o Westinghouse Science Honors Institute (outubro de 1958 a abril de 1959), e o Sun-Telegraph, Pittsburgh e Allegheny Count High Schools Scholastic Award in Science (1959) .

Em 1960, ele começou a trabalhar como assistente de pesquisa de verão na Koppers Company Research Labs. Ele recebeu um diploma de BS em Física do Massachusetts Institute of Technology (MIT) em 1963 e recebeu um título de MS no campo então florescente da Engenharia Elétrica, novamente do MIT em 1964. No final de 1964, ele viajou para a Universidade de Heidelberg, na Alemanha, para aprofundar seus estudos em matemática aplicada, onde permaneceu até julho de 1965. Ele voltou para sua alma mater para estudar Ciência da Computação no Departamento de Engenharia Elétrica do MIT e recebeu seu Ph.D. em junho de 1969.

Carreira profissional

Experiência empresarial e de gestão

O Dr. Baecker fundou cinco empresas de software, três das quais ele liderou como CEO fundador. Sua primeira start-up, Human Computing Resources , mais tarde renomeada para HCR Corporation, foi fundada em 1976 com um investimento de $ 11.000 e acabou se tornando uma empresa multimilionária de software de sistemas UNIX de classe mundial. Em 1990, foi vendida a Operação Santa Cruz (SCO) e continuou como SCO Canadá até o início de 1996.

Seu segundo empreendimento, a Expresto Software Corporation, tentou comercializar tecnologia de criação e publicação de vídeos; em 2002, foi vendida a um acionista. Após a dissolução da Expresto, o Dr. Baecker originou o conceito e liderou o desenvolvimento de uma proposta bem-sucedida para uma Bolsa da Rede de Pesquisa NSERC intitulada Rede para Colaboração Efetiva por meio de Pesquisa Avançada (NECTAR).

Entre 1995 e 1998, o Dr. Baecker fundou o Knowledge Media Design Institute na Faculdade de Informação da Universidade de Toronto . Este foi o primeiro instituto da U of T a abordar questões interdisciplinares na produção, criação e distribuição de mídia de conhecimento. Em 2002, a KMDI patrocinou o desenvolvimento de um programa de graduação colaborativa em design de mídia do conhecimento. Ele continua a servir como Cientista Chefe do Instituto para fornecer liderança intelectual.

Entre 2008 e 2011, ele criou a Captual Technologies Inc. para desenvolver e comercializar ePresence, o primeiro lançamento oficial de software de código aberto da Universidade de Toronto, em todo o mundo. Em 2011, a empresa foi vendida para a empresa canadense de soluções de gerenciamento de cursos, Desire2Learn .

Seguindo seu projeto de desenvolver aplicativos de comunicação móvel sensíveis ao contexto para ajudar na fala de adultos com distúrbios de comunicação, como os causados ​​por derrames, ou crianças com problemas de aprendizagem e comunicação, como transtorno do espectro do autismo, o Dr. Baecker auxiliou na criação da MyVoice Inc. para comercializar um extraordinário aplicativo de auxílio à fala móvel com reconhecimento de contexto. A empresa ia bem, até ser abandonada por seu CEO em 2016.

Desde 2010, o Dr. Baecker tem transformado seu trabalho em ajudas para idosos socialmente isolados e solitários para mantê-los conectados à família e amigos no Famili.net Communications, que atualmente está comercializando uma nova ferramenta de comunicação baseada em tablet para adultos mais velhos.

Ensinando experiencia

O Dr. Baecker é um palestrante ativo e consultor em interação homem-computador e design de interface de usuário, suporte ao usuário, visualização de software, multimídia, trabalho cooperativo e aprendizado com suporte de computador, Internet, empreendedorismo e planejamento estratégico na indústria de software e o papel da tecnologia da informação nos negócios.

Desde 1972, o Dr. Baecker desenvolveu cursos originais em computação gráfica interativa, interação homem-computador, interface de usuário e mídia computacional e design de mídia de conhecimento, trabalho cooperativo apoiado por computador, alfabetização em computador e empreendedorismo de software . Em 1973, ele co-fundou o Dynamic Graphics Project na Universidade de Toronto, criando o primeiro grupo universitário canadense estudando HCI e computação gráfica. Além disso, em 1990, ele desenvolveu a primeira especialização de graduação em interação humano-computador dentro da ciência da computação na U of T.

Além disso, em 2004, ele fundou o TAGlab para apoiar a pesquisa e o desenvolvimento de tecnologias para auxiliar a cognição, a comunicação e a interação social entre os idosos. Os colaboradores incluem indivíduos de Baycrest , Columbia Medical School , Sunnybrook Health Sciences Centre e Toronto Rehabilitation Institute .

Publicações e patentes

O Dr. Baecker publicou mais de 200 documentos e artigos sobre HCI, design de IU, visualização de software, trabalho cooperativo apoiado por computador e tópicos relacionados. Ele publicou dois vídeos e é autor ou co-autor de cinco livros. Suas publicações anteriores são:

  • “Readings in Human Computer Interaction: Towards the Year 2000” (Morgan Kaufmann Publishers, 1995)
  • “Leituras em Groupware e Trabalho Cooperativo Suportado por Computador: Software para Facilitar a Colaboração Humano-Humana” (Morgan Kaufmann Publishers, 1993)
  • “Fatores humanos e tipografia para programas mais legíveis” (Addison-Wesley Publishing, 1990)
  • “Readings in Human Computer Interaction: A Multidisciplinary Approach” (Morgan Kaufmann Publishers, 1978)

Seu quinto livro, “Computadores e Sociedade: Perspectivas Modernas” (Oxford University Press, 2019), examina questões atuais e sistêmicas entre os computadores e a sociedade. O trabalho neste livro o lançou em outro projeto de pesquisa, que é um exame sistemático dos atributos que os sistemas de IA precisam ter para serem confiáveis ​​com as decisões críticas, muitas vezes de vida ou morte, que agora estão sendo propostas para algoritmos de aprendizado de máquina , que inclui usos em recrutamento, diagnóstico médico, bem-estar infantil, justiça criminal, assistência a idosos, direção e guerra.

Além disso, o Dr. Baecker é co-proprietário de duas patentes, uma para "Representação baseada em conteúdo de ícones de computador" (1995) e outra para "Método para gerar e exibir representações baseadas em conteúdo de objetos gerados por computador" (1996) )

Honras e prêmios

  • Prêmio pelo conjunto de sua obra da Associação Canadense de Ciência da Computação / Association d'informatique Canadienne, a organização nacional dos Departamentos / Escolas / Faculdades de Ciência da Computação do Canadá, maio de 2015.
  • Recebendo o 3º Prêmio Pioneiro de Mídia Digital Canadense, Rede GRAND de Centros de Excelência, maio de 2013.
  • Eleito como bolsista ACM, novembro de 2011.
  • Junto com Alex Levy, Aakash Sahney e Kevin Tonon, o segundo lugar ganhador do Prêmio Inventor do Ano da Universidade de Toronto de 2011 na categoria Tecnologia da Informação e Computação, Ciências Sociais e Humanidades, janeiro de 2011.
  • Recebeu o Prêmio de Mérito de Liderança 2007 da Rede Ótica de Pesquisa e Inovação de Ontário (ORION) em junho de 2007.
  • Recebeu o Prêmio de Realização da Canadian Human Computer Communications Society em maio de 2005.
  • Eleito para a ACM SIGCHI CHI Academy em fevereiro de 2005.
  • Nomeado um dos 60 Pioneiros em Computação Gráfica por ACM SIGGRAPH e homenageado com uma coleção fotográfica exibida no SIGGRAPH'98 e posteriormente no Boston Computer Museum, em julho de 1998.

Treinamento de pessoas altamente qualificadas

Os alunos do Dr. Baecker são ou foram professores em:

Outros são ou foram pesquisadores ou profissionais do The National Research Council (Canadá), Microsoft e Microsoft Research, Google, IBM, Oracle Corporation, Sun Microsystems, The University of Toronto, McMaster University, Xerox, Nynex, Intel, Nortel, SRI International, Pixar / Disney, Alias ​​Research, ATI, Electronic Arts, Matrox, McGraw-Hill, T-Mobile, Amazon, Intuit, McKinsey Corporation, Mark Logic, Silk Road Technology, Caseware international, Artez Interactive, Altamont Computers, Nectarine Group, Sapient e ISS (Singapura). Outros começaram ou foram fundamentais para o crescimento de empresas como SideFX, Data Mirror, Inea, Viigo e TokBox.

Referências