Off cutter - Off cutter

Punho de ponta para um jogador destro

Um cutter é um tipo de entrega no jogo de críquete . É arremessado por jogadores rápidos .

Um lançador lança uma entrega rápida normal com o pulso travado na posição e os primeiros dois dedos posicionados no topo da bola de críquete , dando-lhe rotação em torno de um eixo horizontal perpendicular ao comprimento do campo . Para um ponta-de-lança, o lançador destro puxa os dedos pelo lado direito da bola (do seu ponto de vista), em uma ação semelhante ao arremessar um off break , só que em maior velocidade. Isso muda o eixo de rotação para torná-lo mais parecido com um intervalo, o que faz com que a bola se desvie para a direita quando quica no campo. Do ponto de vista de um batedor destro , este desvio é para a esquerda, ou do lado avesso para o lado da perna . Esse desvio é conhecido como corte , e a saída é chamada de fora de corte porque se afasta do lado fora. O que diferencia um genuíno fora de corte de uma entrega que simplesmente retira a costura é que ele é deliberadamente enrolado. Um cortador de saída rápida também pode ser arremessado colocando os dedos indicador e médio em um lado da costura vertical, com os dedos restantes abertos e tensos no lado oposto da bola, como usado por Brian Statham e Ray Lindwall .

Os off cutters não giram tão bruscamente como os off breaks lançados por um off spin lançador, mas na velocidade de um lançador rápido, mesmo um pequeno desvio pode causar dificuldades para o batedor. Se ele não for rápido o suficiente para reagir ao movimento, o batedor pode errar a bola com seu taco e ser lançado entre o taco e a almofada ou para fora da perna antes do postigo se for atingido nas almofadas.

Um lançador rápido normalmente usará o cortador de saída como uma bola de variação, pois é mais eficaz quando surpreende o batedor. Waqar Younis , Mustafizur Rahman , Glenn McGrath , Richard Hadlee e Fred Trueman conseguiram um saco cheio de postigos com esta entrega devido aos comprimentos precisos em que operaram, entre comprimentos mais cheios e bons (bola caindo 2 a 3 passos à frente do batedor ) próximo à linha de saída do coto. A surpresa vem porque, ao enfrentar lançadores de off-side rigorosamente precisos, como os mencionados acima, os batedores geralmente incorporam planos para deixar a bola ou movimentos exagerados do pé para o lançamento da bola em antecipação.

O cartão de visita desta entrega, para o batedor ler com antecedência, é a oscilação típica na costura após o lançamento da bola com a costura inclinada predominantemente para o batedor. Uma maneira simples de um iniciante aprender a cortar as bolas é tentar dar um giro forte para trás, puxando a costura para baixo no momento do lançamento, mantendo a costura vertical.

Os cortadores funcionam especialmente bem em arremessos ásperos ou quando a bola cai em rachaduras na superfície. Essas superfícies prendem a costura e param a rotação reversa, levando a um desvio considerável, bem como fazendo com que a bola se mantenha baixa após o lançamento. Neste último caso, as bolas também são chamadas de 'arremessadores'. Lance Klusener usou essa tática em partidas nas Índias Ocidentais e no subcontinente indiano, especialmente em uma partida em Calcutá no final de sua carreira, quando perdeu um pouco de sua velocidade.

Em partidas de teste, os arremessadores tendem a 'trabalhar as rachaduras' usando cortadores, o que significa que eles tentam lançar a bola nas rachaduras repetidamente com o resultado de que poucas das bolas que arremessam nas rachaduras perturbam até mesmo um batedor bem definido.

No críquete contemporâneo, o cutter é usado principalmente como uma bola mais lenta no críquete limitado.

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Referências