Brincar - Mockup

O ônibus que está do lado de fora do ônibus espacial da América é um exemplo de maquete
Maquete do Google Street View na demonstração do Freiheit statt Angst , Berlim, 11 de setembro de 2010

Na fabricação e no design , uma maquete , ou maquete , é uma escala ou modelo em tamanho real de um design ou dispositivo, usado para ensino, demonstração, avaliação de design, promoção e outros fins. Uma maquete pode ser um protótipo se fornecer pelo menos parte da funcionalidade de um sistema e permitir o teste de um design. Os mock-ups são usados ​​por designers principalmente para obter feedback dos usuários. Os mock-ups abordam a ideia capturada em uma linha popular de engenharia: "Você pode consertá-lo agora na prancheta com uma borracha ou pode consertá-lo mais tarde no canteiro de obras com uma marreta".

Formulários

Os mockups são usados ​​como ferramentas de design virtualmente em todos os lugares em que um novo produto é projetado.

Os mockups são usados ​​na indústria de dispositivos automotivos como parte do processo de desenvolvimento do produto, onde dimensões, impressão geral e formas são testadas em um experimento de túnel de vento . Eles também podem ser usados ​​para testar a reação do consumidor.

Engenharia de sistemas

Mockups, wireframes e protótipos não são tão claramente distinguidos na engenharia de software e sistemas , onde os mockups são uma forma de projetar interfaces de usuário em papel ou em imagens de computador. Uma maquete de software, portanto, parecerá com a coisa real, mas não fará um trabalho útil além do que o usuário vê. Um protótipo de software, por outro lado, terá a aparência e funcionará exatamente como a coisa real. Em muitos casos, é melhor projetar ou prototipar a interface do usuário antes que o código-fonte seja escrito ou o hardware seja construído, para evitar ter que voltar e fazer alterações caras.

Os primeiros layouts de um site ou páginas da World Wide Web são freqüentemente chamados de maquetes . Uma grande seleção de ferramentas de software proprietárias ou de código aberto estão disponíveis para esse propósito.

Aquisição militar

Os mockups fazem parte do processo de aquisição militar . Mockups são freqüentemente usados ​​para testar fatores humanos e aerodinâmica , por exemplo. Nesse contexto, as maquetes incluem modelos de arame . Eles também podem ser usados ​​para fins de exibição pública e demonstração antes do desenvolvimento de um protótipo, como no caso da aeronave maquete Lockheed Martin F-35 Lightning II .

Bens de consumo

Os mockups são usados ​​na indústria de bens de consumo como parte do processo de desenvolvimento do produto, onde dimensões, fatores humanos, impressão geral e arte comercial são testados em pesquisas de marketing . Os maquetes ajudam a visualizar como todas as decisões de design funcionam juntas, são convincentes e se parecem muito com o produto final, podem ser facilmente revisados ​​em vez de muito mais tarde na fase de produção. Também ajuda na visualização de projetos de design de embalagens em 3D e acelera as aprovações.

Móveis e armários

Os modelos são normalmente exigidos por designers, arquitetos e usuários finais para móveis e armários personalizados. A intenção geralmente é produzir uma réplica em tamanho real, usando materiais baratos para verificar um design. Os maquetes são frequentemente usados ​​para determinar as proporções da peça, em relação às várias dimensões da própria peça, ou para encaixar a peça em um espaço ou sala específico. A capacidade de ver como o design da peça se relaciona com o resto do espaço também é um fator importante na determinação do tamanho e do design.

Ao projetar uma peça funcional de mobiliário, como uma escrivaninha ou mesa, os modelos podem ser usados ​​para testar se eles se adequam às formas e tamanhos humanos típicos. Projetos que não consideram essas questões podem não ser práticos de usar. Os mockups também podem ser usados ​​para testar detalhes de cor, acabamento e design que não podem ser visualizados a partir dos desenhos e esboços iniciais. Os mockups usados ​​para esse fim podem ser em escala reduzida.

O custo de fazer maquetes é geralmente mais do que reembolsado pela economia feita ao evitar entrar em produção com um design que precisa de melhorias.

Engenharia de software

O uso mais comum de maquetes no desenvolvimento de software é criar interfaces de usuário que mostram ao usuário final como o software será sem ter que construir o software ou a funcionalidade subjacente. Os modelos de IU de software podem variar de layouts de tela muito simples desenhados à mão, passando por bitmaps realistas, a interfaces de usuário semifuncionais desenvolvidas em uma ferramenta de desenvolvimento de software.

Mockups são freqüentemente usados ​​para criar testes de unidade - lá eles são geralmente chamados de objetos fictícios . As principais razões para criar tais modelos é poder testar uma parte de um sistema de software (uma unidade) sem ter que usar módulos dependentes. A função dessas dependências é então "falsificada" usando objetos fictícios.

Isso é especialmente importante se as funções simuladas assim forem difíceis de obter (por exemplo, porque envolve computação complexa) ou se o resultado for não determinístico, como a leitura de um sensor.

Um estilo comum de design de software é a arquitetura orientada a serviços (SOA), em que muitos componentes se comunicam por meio de protocolos como HTTP . Serviços de virtualização e API simulações e simuladores são exemplos de implementações de maquetes ou os chamados over-the-wire duplas de teste em sistemas de software que estão modelando dependentes componentes ou microservices em ambientes SOA.

O software de maquete também pode ser usado para avaliação de nível micro, por exemplo, para verificar uma única função e derivar resultados dos testes para melhorar o poder e a usabilidade do produto como um todo.

Arquitetura

Maquete arquitetônica para uma nova comunidade urbanista em McKinney, Texas, EUA

No início da construção de um projeto, os arquitetos frequentemente direcionam os empreiteiros para fornecer modelos de material para revisão. Isso permite que a equipe de design analise as seleções de materiais e cores e faça modificações antes que os pedidos de produtos sejam colocados. Maquetes arquitetônicas também podem ser usadas para testes de desempenho (como penetração de água em instalações de janelas, por exemplo) e ajudam a informar os subcontratados como os detalhes devem ser instalados.

Veja também

Referências