Algoritmo π de Liu Hui -Liu Hui's π algorithm

Método de Liu Hui para calcular a área de um círculo

O algoritmo π de Liu Hui foi inventado por Liu Hui (fl. Século III), um matemático do Reino de Cao Wei . Antes de sua época, a razão entre a circunferência de um círculo e seu diâmetro era frequentemente considerada experimentalmente como três na China, enquanto Zhang Heng (78-139) a traduziu como 3,1724 (da proporção do círculo celestial para o diâmetro da terra , 92/29 ) ou como . Liu Hui não ficou satisfeito com esse valor. Ele comentou que era muito grande e ultrapassou a marca. Outro matemático Wang Fan (219–257) forneceu π ≈ 142/45 ≈ 3,156 . Todos esses valores empíricos π foram precisos até dois dígitos (ou seja, uma casa decimal). Liu Hui foi o primeiro matemático chinês a fornecer um algoritmo rigoroso para o cálculo de π com qualquer precisão. O cálculo do próprio Liu Hui com um 96-gon forneceu uma precisão de cinco dígitos: π ≈ 3,1416 .

Liu Hui observou em seu comentário aos Nove Capítulos sobre a Arte Matemática , que a razão entre a circunferência de um hexágono inscrito e o diâmetro do círculo era três, portanto, π deve ser maior do que três. Ele passou a fornecer uma descrição detalhada passo a passo de um algoritmo iterativo para calcular π com qualquer precisão necessária com base em polígonos bisseccionados; ele calculou π entre 3,141024 e 3,142708 com um 96-gon; ele sugeriu que 3,14 era uma aproximação boa o suficiente e expressou π como 157/50; ele admitiu que esse número era um pouco pequeno. Mais tarde, ele inventou um método rápido e engenhoso para melhorá-lo e obteve π ≈ 3,1416 com apenas um 96-gon, com uma precisão comparável à de um 1536-gon. Sua contribuição mais importante nessa área foi seu algoritmo iterativo π simples.

Área de um círculo

A área dentro de um círculo é igual ao raio multiplicado pela metade da circunferência, ou A = r x C / 2 = r x r x π .

Liu Hui argumentou:

" Multiplique um lado de um hexágono pelo raio (de seu círculo circunflexo) e, em seguida, multiplique por três, para obter a área de um dodecágono; se cortarmos um hexágono em um dodecágono, multiplique seu lado por seu raio e, em seguida, multiplique novamente por seis, obtemos a área de um 24-gon; quanto mais fino cortarmos, menor será a perda em relação à área do círculo, o

Além disso, Liu Hui provou que a área de um círculo é a metade de sua circunferência multiplicada por seu raio. Ele disse:

Entre um polígono e um círculo, existe um raio excedente. Multiplique o raio excedente por um lado do polígono. A área resultante excede o limite do círculo ”.

No diagrama d = raio excedente. Multiplicar d por um lado resulta em ABCD oblongo que excede o limite do círculo. Se um lado do polígono for pequeno (ou seja, se houver um grande número de lados), o raio excedente será pequeno, portanto, a área excedente será pequena.

Como no diagrama, quando N → ∞ , d → 0 e ABCD → 0 .

" Multiplique o lado de um polígono por seu raio e a área dobra; portanto, multiplique metade da circunferência pelo raio para obter a área do círculo ".

Quando N → ∞ , metade da circunferência do N -gon se aproxima de um semicírculo, portanto, metade da circunferência de um círculo multiplicada por seu raio é igual à área do círculo. Liu Hui não explicou em detalhes essa dedução. No entanto, é evidente ao usar o "princípio do complemento para dentro e para fora" de Liu Hui, que ele forneceu em outro lugar nos Nove Capítulos sobre a Arte Matemática : Corte uma forma geométrica em partes, reorganize as partes para formar outra forma, a área do duas formas serão idênticas.

Assim, reorganizando os seis triângulos verdes, três triângulos azuis e três triângulos vermelhos em um retângulo com largura = 3 L e altura R mostra que a área do dodecágono = 3 RL .

Em geral, multiplicar metade da circunferência de um N- gon pelo seu raio resulta na área de 2 N -gon. Liu Hui usou esse resultado repetidamente em seu algoritmo π .

Desigualdade π de Liu Hui

Desigualdade π de Liu Hui

Liu Hui provou uma desigualdade envolvendo π ao considerar a área dos polígonos inscritos com N e 2 N lados.

No diagrama, a área amarela representa a área de um N -gon, denotada por , e a área amarela mais a área verde representa a área de 2 N -gon, denotada por . Portanto, a área verde representa a diferença entre as áreas do 2 N -gon e do N -gon:

A área vermelha é igual à área verde e também . Então

Área amarela + área verde + área vermelha =

Deixe representar a área do círculo. Então

Se o raio do círculo for considerado 1, então temos a desigualdade π de Liu Hui :

Algoritmo iterativo

Algoritmo π de Liu Hui

Liu Hui começou com um hexágono inscrito. Seja M o comprimento de um lado AB do hexágono, r é o raio do círculo.

Divida AB com a linha OPC , AC torna-se um lado do dodecágono (12-gon), deixe seu comprimento ser m . Deixe o comprimento do PC ser j eo comprimento do OP seja G .

AOP , APC são dois triângulos retângulos. Liu Hui usou o teorema de Pitágoras repetidamente:

A partir daqui, existe agora uma técnica para determinar m de M , que fornece o comprimento lateral de um polígono com duas vezes o número de arestas. Começando com um hexágono , Liu Hui poderia determinar o comprimento lateral de um dodecágono usando esta fórmula. Em seguida, continue repetidamente para determinar o comprimento lateral de um icositetrágono dado o comprimento lateral de um dodecágono. Ele poderia fazer isso recursivamente quantas vezes forem necessárias. Sabendo como determinar a área desses polígonos, Liu Hui poderia então aproximar π .

Com unidades, ele obteve

área de 48 gon
área de 96 gon
Diferença de 96 gon e 48 gon:
da desigualdade π de Liu Hui :
Uma vez que r = 10,
portanto:

Ele nunca considerou π como a média do limite inferior 3,141024 e do limite superior 3,142704. Em vez disso, ele sugeriu que 3,14 era uma aproximação boa o suficiente para π , e o expressou como uma fração ; ele apontou que este número é ligeiramente menor que o valor real de π .

Liu Hui realizou seus cálculos com cálculo de bastão e expressou seus resultados com frações. No entanto, a natureza iterativa do algoritmo π de Liu Hui é bastante clara:

em que m é o comprimento de um dos lados do polígono-próxima ordem bissectada a partir de H . O mesmo cálculo é feito repetidamente, cada etapa exigindo apenas uma adição e uma extração de raiz quadrada.

Método rápido

O cálculo de raízes quadradas de números irracionais não era uma tarefa fácil no século III com a contagem de barras . Liu Hui descobriu um atalho comparando os diferenciais de área dos polígonos e descobriu que a proporção da diferença na área de polígonos de ordem sucessiva era de aproximadamente 1/4.

Deixe D N denotar a diferença nas áreas de N -gon e ( N / 2) -gon

Ele encontrou:

Por isso:

Área do círculo de raio unitário =

No qual

Ou seja, todas as áreas excedentes subsequentes somam um terço do

área do círculo unitário

Liu Hui ficou muito feliz com este resultado, pois havia obtido o mesmo resultado com o cálculo para um gon de 1536, obtendo a área de um gon de 3072. Isso explica quatro questões:

  1. Por que ele parou em A 192 em sua apresentação de seu algoritmo. Porque ele descobriu um método rápido de melhorar a precisão de π , obtendo o mesmo resultado de 1536-gon com apenas 96-gon. Afinal, o cálculo de raízes quadradas não era uma tarefa simples com cálculo de bastão . Com o método rápido, ele só precisava realizar mais uma subtração, mais uma divisão (por 3) e mais uma adição, em vez de mais quatro extrações de raiz quadrada.
  2. Por que ele preferiu calcular π através do cálculo de áreas em vez de circunferências de polígonos sucessivos, porque o método rápido exigia informações sobre a diferença em áreas de polígonos sucessivos.
  3. Quem foi o verdadeiro autor do parágrafo contendo cálculo de
  4. Esse famoso parágrafo começava com "Um contêiner de bronze da dinastia Han no armazém militar da dinastia Jin ...". Muitos estudiosos, entre eles Yoshio Mikami e Joseph Needham , acreditavam que o parágrafo do "recipiente de bronze da dinastia Han" era obra de Liu Hui e não de Zu Chongzhi como outros acreditavam, devido à forte correlação dos dois métodos por meio de cálculo de área e porque não houve uma única palavra mencionando o resultado de Zu 3,1415926 < π <3,1415927 obtido por meio de 12288-gon.

Desenvolvimentos posteriores

Liu Hui estabeleceu um algoritmo sólido para cálculo de π com qualquer precisão.

  • Zu Chongzhi estava familiarizado com o trabalho de Liu Hui e obteve maior precisão aplicando seu algoritmo a um 12288-gon.
Da fórmula de Liu Hui para 2 N -gon:
Para 12288-gon inscrito em um círculo de raio unitário:
.
Da desigualdade π de Liu Hui :
No qual
.
Portanto

Truncado para oito dígitos significativos:

.

Essa foi a famosa desigualdade π de Zu Chongzhi .

Zu Chongzhi então usada a fórmula de interpolação por Ele Chengtian (何承天, 370-447) e obteve uma fracção de aproximação: .

No entanto, este valor π desapareceu na história chinesa por um longo período de tempo (por exemplo, o matemático da dinastia Song Qin Jiushao usou π = e ), até que o matemático da dinastia Yuan Zhao Yuqin trabalhou em uma variação do algoritmo π de Liu Hui , dividindo um quadrado inscrito e obtido novamente

Significado do algoritmo de Liu Hui

O algoritmo π de Liu Hui foi uma de suas contribuições mais importantes para a matemática chinesa antiga. Foi baseado no cálculo da área de N -gon, em contraste com o algoritmo de Arquimedes baseado na circunferência do polígono. Com este método, Zu Chongzhi obteve o resultado de oito dígitos: 3,1415926 < π <3,1415927, que detinha o recorde mundial para o valor mais preciso de π em 1200 anos, mesmo por volta de 1600 na Europa, o matemático holandês Adriaan Anthonisz e seu filho obtiveram π valor de 3,1415929, com precisão de apenas 7 dígitos.

Veja também

Notas

^ 1 Valor correto: 0,2502009052
^ 2 Valores corretos:


O método rápido de Liu Hui foi potencialmente capaz de entregar quase o mesmo resultado de 12288-gon (3,141592516588) com apenas 96-gon.

Referências

Leitura adicional

  • Needham, Joseph (1986). Ciência e Civilização na China : Volume 3, Matemática e as Ciências dos Céus e da Terra. Taipei: Caves Books, Ltd.
  • Wu Wenjun ed, History of Chinese Mathematics Vol III (em chinês) ISBN  7-303-04557-0