Algoritmo π de Liu Hui -Liu Hui's π algorithm
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constante matemática π |
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3,14159 26535 89793 23846 26433 ... |
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O algoritmo π de Liu Hui foi inventado por Liu Hui (fl. Século III), um matemático do Reino de Cao Wei . Antes de sua época, a razão entre a circunferência de um círculo e seu diâmetro era frequentemente considerada experimentalmente como três na China, enquanto Zhang Heng (78-139) a traduziu como 3,1724 (da proporção do círculo celestial para o diâmetro da terra , 92/29 ) ou como . Liu Hui não ficou satisfeito com esse valor. Ele comentou que era muito grande e ultrapassou a marca. Outro matemático Wang Fan (219–257) forneceu π ≈ 142/45 ≈ 3,156 . Todos esses valores empíricos π foram precisos até dois dígitos (ou seja, uma casa decimal). Liu Hui foi o primeiro matemático chinês a fornecer um algoritmo rigoroso para o cálculo de π com qualquer precisão. O cálculo do próprio Liu Hui com um 96-gon forneceu uma precisão de cinco dígitos: π ≈ 3,1416 .
Liu Hui observou em seu comentário aos Nove Capítulos sobre a Arte Matemática , que a razão entre a circunferência de um hexágono inscrito e o diâmetro do círculo era três, portanto, π deve ser maior do que três. Ele passou a fornecer uma descrição detalhada passo a passo de um algoritmo iterativo para calcular π com qualquer precisão necessária com base em polígonos bisseccionados; ele calculou π entre 3,141024 e 3,142708 com um 96-gon; ele sugeriu que 3,14 era uma aproximação boa o suficiente e expressou π como 157/50; ele admitiu que esse número era um pouco pequeno. Mais tarde, ele inventou um método rápido e engenhoso para melhorá-lo e obteve π ≈ 3,1416 com apenas um 96-gon, com uma precisão comparável à de um 1536-gon. Sua contribuição mais importante nessa área foi seu algoritmo iterativo π simples.
Área de um círculo
Liu Hui argumentou:
- " Multiplique um lado de um hexágono pelo raio (de seu círculo circunflexo) e, em seguida, multiplique por três, para obter a área de um dodecágono; se cortarmos um hexágono em um dodecágono, multiplique seu lado por seu raio e, em seguida, multiplique novamente por seis, obtemos a área de um 24-gon; quanto mais fino cortarmos, menor será a perda em relação à área do círculo, o
Além disso, Liu Hui provou que a área de um círculo é a metade de sua circunferência multiplicada por seu raio. Ele disse:
“ Entre um polígono e um círculo, existe um raio excedente. Multiplique o raio excedente por um lado do polígono. A área resultante excede o limite do círculo ”.
No diagrama d = raio excedente. Multiplicar d por um lado resulta em ABCD oblongo que excede o limite do círculo. Se um lado do polígono for pequeno (ou seja, se houver um grande número de lados), o raio excedente será pequeno, portanto, a área excedente será pequena.
Como no diagrama, quando N → ∞ , d → 0 e ABCD → 0 .
" Multiplique o lado de um polígono por seu raio e a área dobra; portanto, multiplique metade da circunferência pelo raio para obter a área do círculo ".
Quando N → ∞ , metade da circunferência do N -gon se aproxima de um semicírculo, portanto, metade da circunferência de um círculo multiplicada por seu raio é igual à área do círculo. Liu Hui não explicou em detalhes essa dedução. No entanto, é evidente ao usar o "princípio do complemento para dentro e para fora" de Liu Hui, que ele forneceu em outro lugar nos Nove Capítulos sobre a Arte Matemática : Corte uma forma geométrica em partes, reorganize as partes para formar outra forma, a área do duas formas serão idênticas.
Assim, reorganizando os seis triângulos verdes, três triângulos azuis e três triângulos vermelhos em um retângulo com largura = 3 L e altura R mostra que a área do dodecágono = 3 RL .
Em geral, multiplicar metade da circunferência de um N- gon pelo seu raio resulta na área de 2 N -gon. Liu Hui usou esse resultado repetidamente em seu algoritmo π .
Desigualdade π de Liu Hui
Liu Hui provou uma desigualdade envolvendo π ao considerar a área dos polígonos inscritos com N e 2 N lados.
No diagrama, a área amarela representa a área de um N -gon, denotada por , e a área amarela mais a área verde representa a área de 2 N -gon, denotada por . Portanto, a área verde representa a diferença entre as áreas do 2 N -gon e do N -gon:
A área vermelha é igual à área verde e também . Então
- Área amarela + área verde + área vermelha =
Deixe representar a área do círculo. Então
Se o raio do círculo for considerado 1, então temos a desigualdade π de Liu Hui :
Algoritmo iterativo
Liu Hui começou com um hexágono inscrito. Seja M o comprimento de um lado AB do hexágono, r é o raio do círculo.
Divida AB com a linha OPC , AC torna-se um lado do dodecágono (12-gon), deixe seu comprimento ser m . Deixe o comprimento do PC ser j eo comprimento do OP seja G .
AOP , APC são dois triângulos retângulos. Liu Hui usou o teorema de Pitágoras repetidamente:
A partir daqui, existe agora uma técnica para determinar m de M , que fornece o comprimento lateral de um polígono com duas vezes o número de arestas. Começando com um hexágono , Liu Hui poderia determinar o comprimento lateral de um dodecágono usando esta fórmula. Em seguida, continue repetidamente para determinar o comprimento lateral de um icositetrágono dado o comprimento lateral de um dodecágono. Ele poderia fazer isso recursivamente quantas vezes forem necessárias. Sabendo como determinar a área desses polígonos, Liu Hui poderia então aproximar π .
Com unidades, ele obteve
- área de 48 gon
- área de 96 gon
- Diferença de 96 gon e 48 gon:
- da desigualdade π de Liu Hui :
- Uma vez que r = 10,
- portanto:
-
Ele nunca considerou π como a média do limite inferior 3,141024 e do limite superior 3,142704. Em vez disso, ele sugeriu que 3,14 era uma aproximação boa o suficiente para π , e o expressou como uma fração ; ele apontou que este número é ligeiramente menor que o valor real de π .
Liu Hui realizou seus cálculos com cálculo de bastão e expressou seus resultados com frações. No entanto, a natureza iterativa do algoritmo π de Liu Hui é bastante clara:
em que m é o comprimento de um dos lados do polígono-próxima ordem bissectada a partir de H . O mesmo cálculo é feito repetidamente, cada etapa exigindo apenas uma adição e uma extração de raiz quadrada.
Método rápido
O cálculo de raízes quadradas de números irracionais não era uma tarefa fácil no século III com a contagem de barras . Liu Hui descobriu um atalho comparando os diferenciais de área dos polígonos e descobriu que a proporção da diferença na área de polígonos de ordem sucessiva era de aproximadamente 1/4.
Deixe D N denotar a diferença nas áreas de N -gon e ( N / 2) -gon
Ele encontrou:
Por isso:
Área do círculo de raio unitário =
No qual
Ou seja, todas as áreas excedentes subsequentes somam um terço do
- área do círculo unitário
Liu Hui ficou muito feliz com este resultado, pois havia obtido o mesmo resultado com o cálculo para um gon de 1536, obtendo a área de um gon de 3072. Isso explica quatro questões:
- Por que ele parou em A 192 em sua apresentação de seu algoritmo. Porque ele descobriu um método rápido de melhorar a precisão de π , obtendo o mesmo resultado de 1536-gon com apenas 96-gon. Afinal, o cálculo de raízes quadradas não era uma tarefa simples com cálculo de bastão . Com o método rápido, ele só precisava realizar mais uma subtração, mais uma divisão (por 3) e mais uma adição, em vez de mais quatro extrações de raiz quadrada.
- Por que ele preferiu calcular π através do cálculo de áreas em vez de circunferências de polígonos sucessivos, porque o método rápido exigia informações sobre a diferença em áreas de polígonos sucessivos.
- Quem foi o verdadeiro autor do parágrafo contendo cálculo de
- Esse famoso parágrafo começava com "Um contêiner de bronze da dinastia Han no armazém militar da dinastia Jin ...". Muitos estudiosos, entre eles Yoshio Mikami e Joseph Needham , acreditavam que o parágrafo do "recipiente de bronze da dinastia Han" era obra de Liu Hui e não de Zu Chongzhi como outros acreditavam, devido à forte correlação dos dois métodos por meio de cálculo de área e porque não houve uma única palavra mencionando o resultado de Zu 3,1415926 < π <3,1415927 obtido por meio de 12288-gon.
Desenvolvimentos posteriores
Liu Hui estabeleceu um algoritmo sólido para cálculo de π com qualquer precisão.
- Zu Chongzhi estava familiarizado com o trabalho de Liu Hui e obteve maior precisão aplicando seu algoritmo a um 12288-gon.
- Da fórmula de Liu Hui para 2 N -gon:
- Para 12288-gon inscrito em um círculo de raio unitário:
- .
- Da desigualdade π de Liu Hui :
- No qual
- .
- Portanto
Truncado para oito dígitos significativos:
- .
Essa foi a famosa desigualdade π de Zu Chongzhi .
Zu Chongzhi então usada a fórmula de interpolação por Ele Chengtian (何承天, 370-447) e obteve uma fracção de aproximação: .
No entanto, este valor π desapareceu na história chinesa por um longo período de tempo (por exemplo, o matemático da dinastia Song Qin Jiushao usou π = e ), até que o matemático da dinastia Yuan Zhao Yuqin trabalhou em uma variação do algoritmo π de Liu Hui , dividindo um quadrado inscrito e obtido novamente
Significado do algoritmo de Liu Hui
O algoritmo π de Liu Hui foi uma de suas contribuições mais importantes para a matemática chinesa antiga. Foi baseado no cálculo da área de N -gon, em contraste com o algoritmo de Arquimedes baseado na circunferência do polígono. Com este método, Zu Chongzhi obteve o resultado de oito dígitos: 3,1415926 < π <3,1415927, que detinha o recorde mundial para o valor mais preciso de π em 1200 anos, mesmo por volta de 1600 na Europa, o matemático holandês Adriaan Anthonisz e seu filho obtiveram π valor de 3,1415929, com precisão de apenas 7 dígitos.
Veja também
Notas
O método rápido de Liu Hui foi potencialmente capaz de entregar quase o mesmo resultado de 12288-gon (3,141592516588) com apenas 96-gon.
Referências
Leitura adicional
- Needham, Joseph (1986). Ciência e Civilização na China : Volume 3, Matemática e as Ciências dos Céus e da Terra. Taipei: Caves Books, Ltd.
- Wu Wenjun ed, History of Chinese Mathematics Vol III (em chinês) ISBN 7-303-04557-0