Jigsaw ( personagem de serra ) -Jigsaw (Saw character)

John Kramer
Personagem de serra
Sawiii.jpg
Tobin Bell como Jigsaw em sua túnica preta e vermelha característica
Primeira aparência Saw (2004)
Última aparição Jigsaw (2017)
Spiral (2021; apenas foto e mencionada)
Criado por
Retratado por Tobin Bell
Informações dentro do universo
Nome completo Johnathan Kramer
Pseudônimo John Kramer
Jigsaw
The Jigsaw Killer
Billy
Apelido Serra de vaivém
Ocupação Engenheiro civil (anteriormente)
Assassino em série
Cônjuge Jill Tuck
(falecida)
Crianças Gideon Kramer
(falecido)
Parentes Sobrinho sem nome (falecido)
Homem / mulher sem nome (irmão / irmã)
Origem Serra
Classificação Assassino em série
Aprendizes
MO Inteligência de nível genial
Vastos recursos
Conjunto altamente projetado de armadilhas
mortais simbólicas Fabricação de brinquedos

John Kramer ( coloquial : " The Jigsaw Killer ") é um personagem fictício e o principal antagonista da franquia Saw . Jigsaw estreou no primeiro filme da série, Saw , e apareceu em todas as sequências subsequentes, com exceção de Spiral . Ele é interpretado pelo ator americano Tobin Bell .

Na narrativa dos série, John é um ex- engenheiro civil morrendo de uma inoperável lobo frontal tumor que se desenvolveu a partir de câncer de cólon . Após uma tentativa de suicídio , John encontrou um novo apreço por sua vida e dedicou o resto de sua vida a inspirar o mesmo apreço em outras pessoas, testando sua vontade de viver. Seus métodos incluem forçar seus súditos por cenários mortais, aos quais ele se refere como "jogos" ou "testes", nos quais eles são forçados a infligir dor a si mesmos ou a outros para escapar. Esses testes são tipicamente simbólicos do que Jigsaw percebe como uma falha no caráter moral ou na vida de cada pessoa. O nome Jigsaw foi dado a ele pela mídia por sua prática de cortar um pedaço de carne em forma de peça de quebra - cabeça daqueles que falham.

Biografia de personagem fictício

Jigsaw foi apresentado no filme de 2004 Saw through Lawrence Gordon 's recontando seus primeiros assassinatos. Jigsaw é descrito como uma pessoa misteriosa que sequestra pessoas que ele acredita que suas vidas são garantidas e as submete a "testes", geralmente dispositivos mecânicos preparados para mutilar ou matar os indivíduos se eles não conseguirem completá-los dentro de um determinado período de tempo. Ao contrário da maioria dos assassinos, Jigsaw nunca pretende matar seus súditos; o objetivo de suas armadilhas é ver se o sujeito tem vontade de viver, pois ele espera que sua experiência lhes ensine o valor da vida, embora às vezes coloque suas vítimas em situações em que elas mesmas devem matar outros para seguir os termos que ele define. À medida que suas vítimas aumentam, a mídia o chama de The Jigsaw Killer , ou simplesmente Jigsaw , por causa do pedaço de carne em forma de quebra-cabeça que ele remove de assuntos malsucedidos, que ele explica em Saw II tem como objetivo simbolizar que o assunto "estava faltando uma peça vital do quebra-cabeça humano: o instinto de sobrevivência ".

Ao longo do primeiro filme, sua identidade permanece incerta; o instável ex-policial David Tapp suspeita que ele pode ser Lawrence e perto do final do filme, Lawrence e Adam Stanheight são levados a acreditar que é o enfermeiro do hospital Zep Hindle . Apenas no final do filme é revelado que Jigsaw Killer é um paciente com câncer terminal de Lawrence chamado John Kramer, que passou o tempo todo posando como um cadáver no chão do banheiro onde Adam e Lawrence estavam presos.

Muito da história de fundo de John foi revelada em Saw II . Ele havia feito um exame médico de rotina quando soube por Lawrence que estava morrendo de câncer no cólon com um tumor cerebral inoperável. Deprimido com a notícia, John se jogou de um penhasco. Ele sobreviveu à tentativa de suicídio e, subsequentemente, começou o "trabalho" de sua vida de testar a vontade de vida dos outros. Embora nunca tenha incentivado o nome, John acabou ganhando o apelido de The Jigsaw Killer . Apesar das intenções que tinha durante a realização de seu trabalho, ele não se considerava um "assassino" ou "assassino" porque ao invés de matar suas vítimas de uma vez, ele as prendeu em situações das quais elas poderiam escapar infligindo severas torturas físicas sobre si próprios ou matando outras vítimas. Apesar da imensa brutalidade de seus jogos, John não sentia prazer no sofrimento de suas vítimas, mas pensava que era necessário lembrá-los de serem gratos pelo dom da vida. No entanto, ele ocasionalmente tendia a confrontar suas vítimas com seus pecados de forma zombeteira. Ele sempre tentou manter uma distância emocional entre ele e seus objetos de teste durante os jogos, para que seus sentimentos pessoais não atrapalhassem seu trabalho.

Em Jogos Mortais II , John deixa uma pista de sua localização na cena de um jogo. Quando a polícia o apreende, John coloca o Detetive Eric Matthews em um teste próprio, revelando que o filho de Eric, Daniel, está preso em uma casa cheia de um gás nervoso mortal , junto com várias pessoas que, embora longe de serem inocentes, foram anteriormente enquadradas por Eric por crimes que não cometeram. Jigsaw se oferece para deixar seu filho sobreviver se o detetive simplesmente falar com ele por duas horas até que o jogo termine. Eric finalmente perde a paciência e, depois de agredir John, Eric o força a levá-lo para a casa sob a mira de uma arma. Mais tarde, é revelado que os eventos na casa aconteceram antes de eles encontrarem John, e seu filho estava trancado em um cofre o tempo todo. Após a sua chegada, Jigsaw é resgatado por Amanda Young (anteriormente apresentada em Saw ), que, tendo sobrevivido à sua armadilha, vê John não apenas como um salvador , mas como um mentor e figura paterna.

Em Saw III , John está em seu leito de morte e extremamente preocupado se Amanda tem ou não o que é preciso para continuar seu legado, já que as armadilhas que ela projeta são inevitáveis. Em seu desespero, Jigsaw administra um teste final para ela, a fim de ver se ela era realmente capaz de continuar seu legado. Enquanto isso, a Dra. Lynn Denlon é forçada a manter John vivo, enquanto seu marido vingativo, Jeff , passa por testes de perdão. John tenta evitar que Amanda falhe em seu teste, no entanto, depois de quebrar, ela admite que não acredita mais na filosofia de Jigsaw e atira no Dr. Denlon. Testemunhando isso, Jeff mata Amanda com um tiro no pescoço. Depois de explicar que este é o teste final de perdão de Jeff, Jeff corta a garganta de John com uma serra elétrica. Quando ele morre, Jigsaw puxa um toca-fitas, explicando que ele falhou em seu teste matando John, que sequestrou a filha de Jeff e Lynn, Corbett, e era a única pessoa que sabia sobre seu paradeiro; Jeff teria que jogar outro jogo para encontrá-la antes que ela ficasse sem ar.

Saw IV abre com a autópsia de John, durante a qual uma fita revestida de cera é encontrada em seu estômago. A fita revelou ao detetive Mark Hoffman que ele não deixaria de ser testado. O final do filme revela que Hoffman é na verdade mais um dos cúmplices de Jigsaw.

Saw IV também explorou a história de Jigsaw, mais do que anteriormente feito em Saw II . Pela história contada em Saw IV , John era um engenheiro civil de sucesso que se dedicou ao desenvolvimento de propriedades e era um marido dedicado à esposa Jill Tuck, que dirigia uma clínica de recuperação para usuários de drogas, com o lema "Cuide de sua vida". Depois que as ações imprudentes de um paciente chamado Cecil Adams resultaram na perda do filho não nascido de John, John se tornou desapegado e zangado, o que acabou levando ao divórcio. Depois de ser diagnosticado com câncer e tentativa de suicídio, como visto em Saw II , John começou seu trabalho e sequestrou Cecil como seu primeiro objeto de teste, enquanto usava a primeira versão de sua icônica máscara de porco.

John reaparece em flashbacks em Saw V, que detalham seu primeiro encontro com Mark Hoffman, e explora o relacionamento deles; Hoffman inicialmente matou o assassino de sua irmã com uma armadilha inevitável que imitava a de Jigsaw. Furioso, John chantageou Hoffman para se tornar seu aprendiz como uma forma de redenção, embora Hoffman eventualmente se tornasse um aprendiz voluntário. John também aparece em um testamento em vídeo no qual declara seu amor por Jill, e deixa para ela uma caixa misteriosa.

John também aparece através de flashbacks em Saw VI . Um flashback passado antes dos eventos do primeiro filme mostra que foi Amanda Young quem convenceu Cecil a roubar drogas da clínica de Jill, causando inadvertidamente seu aborto, e a transformação de John em O Assassino de Quebra-cabeças. Mais flashbacks definidos antes dos eventos do primeiro filme revelam que John escolheu o executivo de seguro saúde William Easton para um de seus jogos, porque ele negou a dois terços de todos os candidatos a cobertura de saúde, devido a uma política falha, incluindo o próprio John. No tempo atual de Saw VI , John se mostra em vídeo duas vezes para Easton em vez do Billy Puppet (o método que John costumava usar para falar com seus súditos), para que Easton pudesse olhar nos olhos de alguém que ele deixou morrer, enquanto passava testes nos quais ele foi forçado a decidir qual de seus colegas viveria ou morreria. Em outro flashback, desta vez entre os acontecimentos do primeiro e do segundo filme, John apresenta Amanda a Jill como prova de que sua "reabilitação" funciona. Um flashback passado pouco antes dos eventos do terceiro e quarto filmes explora a dinâmica do grupo entre John, Amanda Young e Mark Hoffman. John critica Hoffman por sua abordagem brutal e falta de compaixão pelos assuntos. Também foi demonstrado que John parecia ter uma ligação emocional mais estreita com Amanda Young do que com Hoffman. Pouco depois, John deu sua ex-esposa chave um, que mais tarde ela usou para abrir a caixa que ele lhe deu em Saw V . No presente, é revelado que a caixa continha seis envelopes contendo futuros assuntos de teste, um envelope mais grosso e uma versão atualizada do "Reverse Bear Trap". Ela deu a Hoffman os envelopes 1 a 5, mas escondeu todo o resto e depois entregou o envelope grosso a uma pessoa desconhecida no hospital. O envelope 6 deveria ser executado por Jill sozinha e, de acordo com as instruções de John, ela colocou Hoffman na "armadilha reversa do urso"; cumprindo a promessa feita, através da fita de áudio descoberta no estômago de John durante sua autópsia em Saw IV, de que Hoffman não passaria sem ser testado.

Bell repete seu papel como John em Saw 3D . Ele é visto em um flashback conhecendo Bobby Dagen, um homem que adquiriu fama e fortuna rapidamente após falsificar uma história sobre como sobreviver a uma armadilha Jigsaw. Hoffman mais tarde faz Bobby passar por uma série de testes nos quais ele fica cara a cara com aqueles que sabiam que ele mentiu (exceto sua esposa), mas se recusou a revelar seu segredo; todos são mortos em armadilhas separadas, apesar de seus esforços para salvá-los. John aparece no final do filme, onde foi revelado que depois que Lawrence escapou do banheiro, John o encontrou inconsciente e cuidou dele para recuperá-lo. John posteriormente recrutou Lawrence, considerando-o seu maior patrimônio. Ele ajudou John em muitas de suas armadilhas desde então. O conteúdo do pacote que Jill deixou no hospital em Saw VI foi mostrado como uma fita de vídeo destinada a Lawrence, na qual John o instrui a cuidar de Jill e agir em nome de John se algo acontecer com ela. Está implícito que John sabia que Hoffman iria se desviar de seus ideais e queria que ele fosse punido. Depois que Jill é morta por Hoffman, Lawrence cumpre seu pedido agredindo Hoffman e selando-o no banheiro do primeiro filme.

Em Jigsaw , as gravações da voz do personagem são ouvidas como descrições dos testes que cinco vítimas devem enfrentar em um celeiro abandonado. Ele aparece pessoalmente durante o teste final, confrontando seus dois participantes com a verdade de seus erros passados. Depois de carregar uma espingarda de cano duplo com um cartucho que ele descreve como "sua chave para a liberdade", ele sai da sala. Mais tarde é revelado que este teste ocorreu há dez anos, e que Jigsaw escolheu uma das cinco vítimas para se tornar seu primeiro aprendiz; a vítima foi o médico que sem querer diagnosticou o câncer de John até que fosse tarde demais para ser tratado, mas quando ele perdeu a chance de escapar da primeira armadilha porque estava inconsciente, John decidiu que o homem não merecia morrer por causa de um "honesto erro ", e o recrutou para ser seu primeiro aprendiz.

John é mencionado várias vezes em Spiral , além de aparecer em fotos. Seu legado como o notório assassino Jigsaw ainda tem uma grande influência, tendo levado ao surgimento de um novo assassino imitador do Jigsaw.

Em outras mídias

Saw: Rebirth

O personagem de John Kramer também é destaque na história em quadrinhos não canônica Saw: Rebirth , que se passa antes dos eventos do primeiro filme. Isso preenchia um pouco de sua história, mostrando-o como um designer de brinquedos da Standard Engineering Ltd. que era muito preguiçoso para fazer muito com sua vida, terminando seu relacionamento com Jill. Saw: Rebirth também revela a descoberta de John de que ele tinha câncer terminal e descreve como sua tentativa de suicídio subsequente impactou sua linha de pensamento. Seus relacionamentos com o Dr. Lawrence Gordon, Zep Hindle, Paul Leahy, Amanda Young e Mark Wilson foram explorados, junto com sua transformação em Jigsaw. A continuidade de Rebirth foi finalmente contradita pela história de fundo apresentada em Saw IV.

Saw: The Video Game

Tobin Bell repete seu papel como a voz de Jigsaw no videogame Saw . Ele é mostrado nas telas de televisão vestido com suas vestes características, armando armadilhas para as pessoas e pregando sua lição de valorização da vida a elas. Ele freqüentemente aconselha e insulta o Detetive Tapp enquanto ele atravessa um asilo de loucos abandonado, geralmente por meio do boneco de Billy .

Jogos Mortais II: Carne e Sangue

Tobin Bell reprisou seu papel como a voz do Jigsaw Killer na sequência Saw : The Video Game Saw II: Flesh & Blood . Tobin Bell também vendeu sua imagem para o Jigsaw Killer, que realmente aparece no jogo.

O Jigsaw testa o filho distante do detetive Tapp, Michael, que quer descobrir a causa da morte de seu pai. Jigsaw provoca pessoalmente Michael durante todo o jogo, sempre estando fora de alcance. Através dos arquivos do caso, também é revelado que ele construiu quase metade da cidade (explicando seus inúmeros esconderijos na série). Ele parece buscar a destruição do cartel de drogas dirigido por policiais corruptos. No final, ele enfrenta Michael (tentando-o a se tornar outro aprendiz) ou Campbell (oferecendo-lhe liberdade, mas forçado a atraí-lo para uma armadilha letal quando ele tenta atacá-lo).

Caracterização

Ator Tobin Bell em 2007

Os produtores dos filmes Jogos Mortais lutaram para diferenciar Jigsaw Killer de outros assassinos de filmes de terror. Darren Lynn Bousman , o diretor de Saw II , Saw III e Saw IV , declarou sobre o papel do personagem "Ele não é Jason ou Freddy . Ele nem mesmo é Hannibal Lecter . Ele é uma pessoa com crenças extremas e realmente pensa que está fazendo a diferença . Ele é um vigilante, se alguma coisa. Ele acha que está fazendo a diferença. " Tobin Bell , o ator que interpreta Jigsaw, descreve o papel de seu personagem como sendo mais um cientista ou engenheiro e "ele pensa de forma muito específica e muito pragmática". Sobre os jogos do Jigsaw serem orientados para os detalhes, Bell disse: "Minha sensação é que o Jigsaw é tão orientado para os detalhes que acho que ele pensa em termos do pior cenário. Acho que ele é um juiz muito bom de caráter, então ele sente que, por exemplo , que o Detetive Matthews cairia na armadilha, o que ele fez, estava certo. Agora, parece-me que ele sempre tem um segundo plano em prática. E provavelmente houve uma série de segundos planos. Quer dizer, nós só vimos três filmes. Talvez existam mais seis em algum lugar onde ele falhou, onde algo não deu certo ". Falando sobre interpretar o personagem, Bell afirmou que "[você] tem que pensar em alguém como Jigsaw de um ponto de vista muito específico. Ele não se vê como uma espécie de psicótico diabólico. Você sabe que há um pouco de mal em todos. Isso é levado mais longe. A maioria de nós tem algum tipo de fibra moral que restringe isso. Algumas estruturas. E então outras por causa de suas vidas e o que acontece com elas, a coisa se desenvolve de alguma outra maneira. "

Bousman mencionou que Saw III deveria conter uma cena em que Jigsaw mostrasse remorso por suas ações depois de ver os resultados de seu legado:

Pela primeira vez, realmente o vemos desmoronar e chorar. Imagine o trabalho de toda a sua vida. Você está em seu leito de morte. Você sabe que não há mais nada que você possa fazer e é assim que será lembrado: como um assassino, como um assassino. Não como alguém que ajuda as pessoas. Não como alguém que mudou vidas. Alguém que tirou vidas. A única coisa que ele não queria ser e, como está em seu leito de morte, está percebendo isso.

Como resultado de seu câncer e tentativa de suicídio, John decidiu dedicar o resto de sua vida a ensinar as pessoas a valorizarem suas próprias vidas. Os produtores de Saw III e o diretor Darren Lynn Bousman veem Jigsaw, não como um serial killer, mas um "cientista" que está determinado a iniciar o instinto de sobrevivência em seus "temas", acreditando que a humanidade não usa mais seu instinto de sobrevivência.

Embora a descoberta do personagem de que ele tem câncer seja reconhecida como a "gota d'água" que o levou a agir, Bell declarou em uma entrevista que "Seu câncer terminal é um dos elementos de sua vida, mas ele está furioso com o fato. o mundo vai para o inferno na cesta de mãos porque não é mais a sobrevivência do mais apto; é a sobrevivência do medíocre. Isso o move tanto quanto qualquer outra coisa. Ele não apenas fala sobre suas frustrações, ele faz algo sobre elas, e ele se coloca em risco. Seu câncer foi cerca de um elemento em cerca de 130 elementos que o levaram a criar o mundo que ele criou. "

Jigsaw é retratado nos filmes Saw como sendo extremamente astuto e inteligente. Em Saw: Rebirth , ele é retratado fazendo extensos estudos em vários campos para obter conhecimento para projetar seus testes, e o próprio diretor Bousman descreveu Jigsaw como sendo "extremamente educado" em uma entrevista.

Representações simbólicas

Armadilhas

Na série, John normalmente constrói armadilhas mortais para seus súditos, que muitas vezes são uma representação simbólica do que Jigsaw percebe como uma falha na vida da pessoa. John chama esses testes de "jogos" e diz à pessoa as "regras" do jogo geralmente por microcasette ou fita de vídeo. As regras são tarefas que a pessoa deve realizar para passar no teste e sobreviver; entretanto, as tarefas freqüentemente envolvem automutilação extrema (embora tenha havido ocasiões em que é possível para o alvo não se machucar se for brilhante o suficiente, como a "Armadilha de Navalha" em Jogos Mortais II ). A maioria das armadilhas é feita de materiais eliminados, parafusos enferrujados, ferro em decomposição ou qualquer outra coisa que ele ache que o ajudará a criar um novo "jogo". No entanto, nem todas as armadilhas exigem automutilação, pois uma delas realmente exigia que um homem (Jeff) queimasse os brinquedos de seu filho falecido para obter a chave para salvar a segunda vítima (o que foi uma tortura psicológica e, portanto, o forçou a queimar a memória de seu filho para salvar a vítima).

Muitos dos jogos envolvem relógios, cronômetros decrescentes ou outras restrições de tempo medido fornecidas às vítimas. Jigsaw elaborou em Saw II sua apreciação do "tempo", destacando a importância de saborear cada momento. Ele também afirmou sua crença de que contar a alguém a hora em que ela pode morrer despertaria um estado de alerta para cada momento da existência.

Jake Huntley escreveu sobre a complexidade do personagem de Jigsaw no Irish Journal of Gothic and Horror Studies . Huntley descreveu a intenção por trás das ações de John e avaliou até que ponto elas podem ser analisadas para se encaixar nas filosofias associadas a Deleuze , Darwin e Nietzsche :

O tema de um dos jogos de Jigsaw é, portanto, sempre apresentado com uma oportunidade, cujo objetivo é revigorar o potencial do sujeito, impulsionar o instinto de sobrevivência e instilar uma celebração ou "sabor" da vida. Em termos deleuzianos, é o potencial da vida que está em jogo ... É isso que dá aos jogos de Jigsaw seu tom deleuziano, a urgente revitalização da vida ocasionando novas experiências a serem aprendidas e assimiladas: como o perverso, o singular e o aberrante. situação de acordar para encontrar uma armadilha humana presa em seu pescoço. Há então a instrução de viver ou morrer, de fazer sua escolha, de sobreviver ao encontro com o afeto, ou a imagem-afeto ... Não há emoção, sádica ou não, em montar esses jogos; são lances de morte pelos sujeitos, oportunidades aleatórias ... Como Jigsaw deixa claro para o Detetive Matthews durante sua conversa em Jogos Mortais II , onde a motivação e a filosofia de Jigsaw são exploradas de forma mais abrangente, "Eu nunca matei ninguém em minha vida. As decisões são com eles. " Embora isso provavelmente não valesse no tribunal, ele está pelo menos correto em seu sentido usual e cuidadosamente literal. As decisões, as escolhas, a seleção de um potencial, estão nas mãos dos sujeitos de seus jogos e ele só intervém para manter o jogo dentro de suas regras para que uma decisão seja tomada. Os sujeitos se deparam com uma escolha chocante que os obriga a reconhecer o que Deleuze identifica como o virtual - isto é, os aspectos não reconhecidos de nossa experiência com a realidade. Este é, com efeito, o jogo específico que o próprio Jigsaw joga; aquele em que o organismo pode estar falhando, mas o fluxo do desejo é bem-sucedido e perdura. Jigsaw pode recorrer à discussão da "pequena viagem de Darwin às Ilhas Galápagos" para fornecer uma base teórica para seu projeto e ecoar Nietzsche ao falar da vontade de sobreviver, mas isso apenas desorienta investigadores e testemunhas da mesma forma que as armadilhas horríveis e livremente sangue sangrento rendeu a ele seu inquietante soubriquet de serial killer. Os jogos do Jigsaw são projetados para abrir o mundo de seus respectivos jogadores: os desafios são quase sempre relevantes para o estilo de vida do sujeito de forma simbólica ou literal, levando-o a uma dolorosa autoconsciência, levando a uma reavaliação de seu potencial desperdiçado.

João pretende através dessas armadilhas forçar suas vítimas a provar a ele que elas são "dignas" e "merecedoras" de continuar vivendo, e também que elas aprendam a abandonar o que ele percebe ser seus vícios. Ele sempre expressou o desejo de que suas vítimas tivessem sucesso, mas enfatizou que o destino delas sempre estava em suas próprias mãos. As instruções em fita de vídeo e áudio para seus jogos freqüentemente refletem esta ideia: "Viva ou morra. Faça sua escolha."

Billy, um fantoche, é um ícone do personagem Jigsaw. John costumava usá-lo para enviar mensagens às vítimas por meio de uma tela de televisão, mas às vezes também estava fisicamente presente com as vítimas durante os testes. Ele forneceu a voz (disfarçada) para Billy quando ele entregou suas mensagens. É mostrado no Saw IV que o boneco original foi criado por John Kramer como um brinquedo planejado para seu filho não nascido, que morreu enquanto Cecil Adams estava roubando a clínica; Cecil acidentalmente empurrou a porta para Jill, o que resultou na morte de Gideon. John é mostrado construindo o boneco mais ameaçador de Billy em Jogos Mortais III com o propósito de incluí-lo em seus "jogos".

Microcassetes

Outra marca registrada de Jigsaw é o uso de microcassetes para entregar instruções às vítimas, disfarçando sua voz como nas fitas de vídeo de Billy. Um flashback em Saw IV revela que ele conseguiu isso falando para um gravador de bobina a bobina e, em seguida, diminuindo a velocidade da reprodução. Freqüentemente, a vítima encontrava um gravador de microcassete deixado para ela com uma fita já inserida, enquanto outras vezes a fita seria encontrada separadamente em um envelope marcado com o nome da vítima ou na própria fita "Toca-me" . Uma fita foi encontrada no estômago de Jigsaw durante sua autópsia no início de Saw IV , revestida de cera para protegê-la contra seus ácidos digestivos. Seus dois aprendizes, Amanda Young e Mark Hoffman, eventualmente começaram a fazer suas próprias microcassetes, mas nem sempre alterando suas vozes como ele fazia. Em Saw 3D , Hoffman gravou um conjunto de instruções em uma fita cassete de tamanho padrão e outro em uma fita de 8 pistas para uso em um som automotivo.

Huntley observou que as gravações de voz do Jigsaw operavam para um propósito específico como parte do MO do Jigsaw. Huntley afirmou que permitia que o Jigsaw estivesse presente lá não como "um participante ou mesmo um espectador, mas como um árbitro, observando as regras pertinentes a esse assunto em particular. do que desfrutar da 'agonia da vítima'. "

Máscara de porco

A máscara de porco é um acessório temático usado por Jigsaw e seus cúmplices ao longo da série de filmes Jogos Mortais para esconder suas identidades enquanto sequestram seus "objetos de teste". Conforme a série continua, o propósito da máscara de porco é explorado em detalhes; é explicado como uma homenagem ao "Ano do Porco" , ano em que Jigsaw iniciou o seu trabalho.

A origem da máscara de porco foi mostrada no Saw IV , revelando as primeiras máscaras de porco conhecidas como sendo máscaras de látex usadas no festival do Ano Novo Chinês do Porco . Jigsaw os agarrou e vestiu um, enquanto usava o outro para segurar seu pano embebido em clorofórmio . A segunda máscara foi então usada para nocautear seu primeiro sujeito de teste, Cecil , colocando a máscara sobre sua cabeça com o pano de clorofórmio ainda dentro.

Ao trabalhar no filme original de Saw , o escritor Leigh Whannell e o diretor James Wan queriam que seu adversário tivesse algum tipo de máscara. Após alguma discussão, a ideia de Jigsaw vestindo uma cabeça de porco podre foi escolhida para simbolizar sua visão pessimista do mundo e da doença da qual ele estava "apodrecendo".

Amanda usando a Máscara de Porco.

No entanto, a máscara dada a eles na produção (uma máscara de Halloween de borracha ) foi considerada por eles menos do que satisfatória. Uma série de coisas foram adicionadas para torná-la mais horrível, incluindo longos cabelos negros e pus escorrendo de seus olhos e narinas. Whannell ainda admitiu estar desapontado com sua aparência final em comparação com a pretendida, mas admitiu que a máscara se tornou um dos "grampos" da franquia Saw .

Junto com Billy e talvez o próprio Jigsaw, a máscara se tornou um dos símbolos mais icônicos da franquia. Ele apareceu nos pôsteres do primeiro e do quarto filme. A máscara também apareceu em muitos tipos de mercadoria. Acessórios de máscara de porco oficialmente licenciados foram vendidos para o Halloween . Além disso, a máscara foi apresentada em várias figuras de ação do Jigsaw. A NECA lançou duas estatuetas do Jigsaw com a máscara de porco; o original era Jigsaw usando a máscara em sua capa preta, e uma variante do Saw III de Jigsaw usando em sua capa vermelha. Além disso, a linha Be @ rBrick lançou uma versão "urso" do Jigsaw usando a máscara de porco. A Medicom também lançou uma estatueta de Jigsaw usando sua infame máscara de porco na linha "Real Action Hero".

Na trilha de comentários de Saw IV , várias discussões ocorrem sobre a decisão de Jigsaw de usar referências a porcos. Na série, os produtores explicaram que Jigsaw era uma pessoa espiritual; no entanto, nunca foi revelado qual religião ele segue. Em Saw IV , a ex-esposa de Jigsaw, Jill, explica o estilo de vida organizado e planejado de Jigsaw, afirmando que ela concebeu seu filho abortado Gideon, com Jigsaw planejando que ele nascesse no Ano do Porco . Na trilha de comentários, os produtores explicam que no zodíaco chinês , o Porco significa fertilidade e renascimento. Jigsaw é visto várias vezes ao longo da série com estatuetas de soldados de barro e budas , simbolizando ainda mais sua reverência a várias culturas asiáticas.

Peças de quebra-cabeça

Recortes foram feitos, em forma de peças de quebra-cabeça, da carne das vítimas falecidas de John Kramer que não passaram no teste. John recebeu o apelido de "Jigsaw" da polícia e da imprensa devido à sua tendência de realizar tal ritual; no entanto, ele nunca encorajou esse nome e realmente não gostava de ser chamado de "Jigsaw".

Huntley argumentou que as peças do quebra-cabeça que John cortou da carne de seus objetos de teste reprovados não pretendiam ser uma mera assinatura estilizada, mas sim que tinham uma reflexão filosófica muito mais profunda. Ele afirmou que:

Longe de ser um selo de aprovação final, um post- (mortem) -script para o jogo, a peça do quebra-cabeça representa a admissão do instinto de sobrevivência ausente do sujeito, o desejo não-relacional ou "roubado" do corpo corpóreo. Aqueles marcados com peças de quebra-cabeça são os que escaparam, ficaram inertes, reduzidos à intensidade zero da morte. Pareceria estranho que Jigsaw - certamente a última figura a ser considerada sentimental - escolhesse extrair esta peça simbólica do quebra-cabeça desses sujeitos, exceto que Jigsaw é linguisticamente consistente ao explicar como ele 'pega' ou "corta" o pedaço de pele . A forma do quebra-cabeça que marca aqueles que "falham" é o acréscimo de uma subtração - com efeito, a remoção de sua incapacidade, de seu potencial não realizado ou de sua falta - a excisão que deixa todo o corpo que não é o corpo corporal fechado e inerte mas é, em vez disso, o " corpo sem órgãos ", isto é, o ponto de ligação onde a energia se acumula em meio ao fluxo e dobra de forças e durações , a existência além do organismo vivo.

Uma peça de quebra-cabeça desenhada à mão também estava presente no verso de uma fotografia em Saw como parte de uma pista para um de seus jogos.

Aprendizes

Ao longo da série Jogos Mortais , John desenvolveu uma tendência a recrutar "aprendizes" para realizar sua missão percebida. Amanda Young, o detetive Mark Hoffman e dois homens mascarados chamados Pighead ( Saw: The Video Game ) e Pighead II ( Saw II: Flesh & Blood ) são os únicos aprendizes de Jigsaw conhecidos. O Dr. Lawrence Gordon, o Dr. Logan Nelson e Jill Tuck também são assistentes em alguns jogos.

Huntley analisou as intenções de Jigsaw em aceitar protegidos como decorrentes do desejo do personagem doente terminal de superar a própria morte, e argumenta que esta é mais uma evidência de seu processo de pensamento sendo caracterizado pela filosofia deleuziana. Huntley argumentou:

Jigsaw decide que a resposta é alcançar a imortalidade por meio de um legado, tendo um sucessor para continuar com seu trabalho. O impulso é deleuziano. Jigsaw permanece calmo, neutro e impassível ao longo dos filmes Saw (principalmente por causa de sua condição terminal), mas seu único desejo, preocupação ou desejo expresso é que seu legado seja mantido - o trabalho de testar a estrutura da humanidade deve continuar. "Jigsaw" - como o local intensivo do ser, um locus de desejo, o corpo-sem-órgãos - pode sobreviver à morte do organismo John Kramer ... O que parece ser tematicamente consistente através dos filmes Saw é que "Jigsaw" é uma peça para vários jogadores, uma identidade composta por peças ...

John também foi assistido por Obi Tate no sequestro das vítimas da casa de gás nervoso, pouco antes dos eventos de Jogos Mortais II , e por Zep Hindle ao longo do primeiro filme. Brad e Ryan trabalharam para Gordon e agiram como seu músculo, recrutados depois de sua armadilha. Eles ajudaram Gordon a raptar Hoffman e o acorrentaram no banheiro.

Kevin Greutert , o editor de Saw , Saw II , Saw III , Saw IV e Saw V , e o diretor de Saw VI e Saw 3D , afirmou que Amanda, em particular, é "um aspecto peculiar do personagem Jigsaw", citando que John havia desenvolvido "sentimentos ternos" genuínos por ela.

O termo "aprendiz" foi usado nas sinopses oficiais da trama de Saw III e Saw IV .

Seus aprendizes e ajudantes incluem:

Detetive Mark Hoffman : Policial e detetive, ele foi recrutado por John depois que descobriu que Hoffman matou um homem em uma armadilha para fazer com que parecesse um assassinato de Jigsaw, porque o homem matou a irmã de Hoffman. Jigsaw o sequestrou, repreendeu-o por matá-lo (já que Hoffman criou a armadilha para ser imbatível), já que ele mesmo despreza o assassinato, e fez dele seu primeiro aprendiz chantageando-o, mas ele acabou crescendo com o personagem e se tornou leal a John. Ele é considerado seu principal cúmplice e até mesmo uma espécie de parceiro igual, e era o rival de Amanda Young; ambos lutaram pela aprovação de John, razão pela qual Hoffman a chantageou para que ela falhasse no teste para perder a aprovação de John ou arriscar sua raiva. Ele se tornou o sucessor de John após a morte de Amanda e John, mas também foi testado por John, quando Jill Tuck (esposa de John) o subjugou, colocou uma armadilha reversa do urso em sua cabeça e depois saiu, deixando-o para morrer (cumprindo a promessa de John de que Hoffman não vai embora sem ser testado). Ele sobreviveu e teve sua vingança enquanto preparava novos jogos, mas acabou sendo sequestrado pelo Dr. Lawrence Gordon, outro dos cúmplices de John, e trancado em um banheiro para morrer. Ele foi o primeiro aprendiz de John.

Hoffman é considerado seu associado mais poderoso, utilizando seus contatos policiais e poder como detetive para afastar a polícia da localização de John, enquanto mantém sua identidade em segredo (até que ele foi exposto aos Assuntos Internos por Jill Tuck). No entanto, Hoffman nunca escolheu pessoalmente nenhuma de suas vítimas em suas próprias armadilhas, exceto Seth Baxter, e postumamente deixou anotações sobre futuras vítimas. Como John, Hoffman é um engenheiro e programador habilidoso, projetando a Pendulum Trap e operando-a sozinho, e também projetando e montando várias armadilhas para Amanda (já que ela é muito magra para carregar e colocar as vítimas em algumas armadilhas, e não tem aptidão mecânica como John ou Hoffman). No entanto, sua veia sádica preocupou John, que acabou se convencendo de que Hoffman, após sua morte, continuaria seu trabalho não com base em crenças verdadeiras, mas em um jogo de poder sádico de sua autoria e, como tal, planejado para que ele fosse testado, mas Jill armou a armadilha reversa do urso para ele ser inevitável.

Amanda Young : Uma viciada em drogas, ela foi abduzida e colocada em uma armadilha reversa para ursos por John. Ela conseguiu se livrar de sua armadilha. John a recrutou depois e foi 'colocado na armadilha da Casa' no Saw II para garantir que as vítimas obedecessem às regras. No entanto, ela se desiludiu com a filosofia de John de dar uma chance às vítimas; ela criou armadilhas que não podiam ser resolvidas e deliberadamente fez suas vítimas morrerem. John sabia disso e fez um teste secreto para ela garantir que a Dra. Lynn Denlon, uma enfermeira do hospital sequestrada para manter John vivo, estaria protegida durante o tempo e para libertá-la após sua tarefa. No entanto, ela não foi capaz de fazer isso e atirou nela. No entanto, este também foi um esquema de Hoffman; ele a chantageou para matar Lynn, caso contrário, ele diria a ele que ela era responsável pelo aborto de Jill; foi ela quem enviou Cecil para roubar as drogas. Ela foi baleada por Jeff, o marido de Lynn, e sangrou até a morte. Ela era a segunda aprendiz de John.

Amanda, ao contrário de Hoffman, tem um vínculo muito mais profundo com John e o considera um segundo pai e um mentor para ela. Ela era quase servilmente devotada a ele, abandonando sua vida anterior para se concentrar totalmente nele e mantê-lo vivo (em algum ponto, ficou implícito que ela também sentia atração sexual por ele). Também ao contrário de Hoffman, que usa as armadilhas como sua própria forma de justiça sádica e perversa que se justifica em sua mente, Amanda realmente acredita no trabalho de John. No entanto, por Saw III , ela ficou desiludida com seu MO, e começou a projetar armadilhas para serem inevitáveis , acreditando que suas vítimas não mereciam uma segunda chance na vida. Ela também invejava o relacionamento de John com Hoffman, que ele considerava um aprendiz e sucessor mais adequado, já que Amanda era emocionalmente instável e não era mecanicamente adepta de criar armadilhas como Hoffman. Ela também está profundamente envergonhada pelo fato de ser ela a razão pela qual John perdeu seu filho, pois ela enviou Cecil para roubar drogas e tentou esconder isso dele. No entanto, Hoffman, que estava ciente disso, chantageou-a para matar Lynn Denlon, a última vítima de John, para que Hoffman provasse a John que ela era incapaz de carregar o legado de John como Jigsaw.

Dr. Lawrence Gordon : Seu ajudante secreto, embora não seja um "aprendiz" oficial. Ele foi curado de volta à saúde por John depois de sobreviver à sua armadilha e receber uma prótese de pé, e se tornou seu novo cúmplice secreto. Depois de serrar o próprio pé para escapar, seu destino ficou desconhecido, embora ele tenha sido mencionado de passagem e visto em flashbacks nos cinco filmes seguintes. Ele não apareceu pessoalmente novamente até ver o 3D , usando sua prótese e uma bengala para andar. Após a morte de John, Jill entregou um videoteipe a Lawrence, no qual John pediu que ele cuidasse de Jill e tomasse providências caso ela sofresse algum dano. Depois que Hoffman matou Jill, Lawrence e dois cúmplices o sequestraram e o acorrentaram aos canos do banheiro. Lawrence então jogou fora a serra que havia usado para se libertar e deixou Hoffman morrer.

Lawrence, que inicialmente era muito cauteloso com Jigsaw e seus métodos antes de ser sequestrado, passou a simpatizar com John após seu sequestro e depois que John salvou sua vida. Ele desenvolveu uma personalidade bem diferente e fria, fazendo com que sua esposa se divorciasse dele. Ele permaneceu um médico, mas secretamente ajudou John em seus jogos. Sua identidade e existência foram mantidas em segredo para Hoffman e Amanda, a fim de protegê-lo de possíveis retribuições deles, mas Jill manteve-se ciente dele para entregar o testamento de John a ele após sua morte. Enquanto ele era principalmente um protetor silencioso para Jill e ficava de olho em Hoffman e Amanda, ele também participou diretamente na criação de armadilhas que exigiam perícia médica, como implantar uma chave atrás do olho de Michael ( Saw II ) e costurar os olhos de Trevor e a boca de Art fechado para a armadilha do Mausoléu ( Saw IV ). Ele também escreveu a nota "EU SEI QUEM VOCÊ É" que Hoffman encontrou em sua mesa depois de ser promovido em Jogos Mortais V , levando Hoffman a suspeitar de Strahm.

Jill Tuck : A esposa de John, Jill também não era uma "aprendiz" oficial, mas foi encarregada de realizar uma armadilha em Hoffman para John. Após sua morte, John deixou seis envelopes para Jill, os primeiros cinco contendo um jogo para William Easton, enquanto o sexto era para Hoffman, que John pretendia que Jill testasse. Outro envelope na caixa foi endereçado a Lawrence, a quem Jill o entregou pessoalmente. Jill finalmente testa Hoffman e coloca a armadilha de urso reversa em sua cabeça. Jill o deixa lá dentro, sem chave, com a intenção de matá-lo. No entanto, Hoffman consegue escapar e se vingar de Jill colocando-a na armadilha reversa do urso original e fazendo-a explodir, reivindicando Jill como sua primeira vítima.

Logan Nelson : o primeiro ajudante secreto de John, embora não seja um "aprendiz" oficial. Logan serviu na Guerra do Iraque com as forças armadas dos Estados Unidos, onde foi sequestrado e torturado pelo inimigo. Algum tempo depois, sua esposa Christine foi assassinada por Edgar Munsen, um criminoso autorizado a andar em liberdade pelo corrupto Detetive Halloran. Enquanto trabalhava em um hospital, Logan foi responsável por rotular erroneamente as radiografias de John, o que fez com que seu câncer não fosse diagnosticado até que se tornasse terminal. Logan foi sequestrado junto com outras quatro pessoas em um celeiro por John, mas não recuperou a consciência durante o primeiro jogo até que não teve tempo de se salvar. John, decidindo que isso tornaria o jogo de Logan invencível, salvou-o de uma morte quase iminente.

Manto teatral

John Kramer geralmente é visto vestindo uma túnica teatral preta com um grande capuz e forro vermelho ao correr em armadilhas ou sequestrar vítimas. Na faixa de comentários do primeiro filme Saw , foi explicado que os produtores originalmente queriam que Jigsaw tivesse o robe vermelho com interior preto. Pensando que o manto vermelho era muito vibrante para o filme, eles inverteram o manto para torná-lo preto com o interior vermelho. Amanda vestiu uma túnica semelhante em Saw III em uma tentativa de emular simbolicamente seu mentor. Embora Hoffman, enquanto usava a máscara de porco, sempre usava o casaco de chuva azul escuro que ele usava desde o assassinato de Seth Baxter, ilustrando ainda mais a lacuna entre ele e John. Além disso, tanto o Pighead quanto o Pighead II usam vestes semelhantes às de John, a única diferença é que o robe do Pighead é vermelho.

Recepção

Uma crítica de Saw II no San Francisco Chronicle elogiou Tobin Bell e John como sendo "mais aterrorizantes do que os vilões dos últimos cinco filmes de terror de Hollywood juntos; embora ele esteja em uma cadeira de rodas e conectado a vários IVs ".

Don Summer, um escritor de Best-Horror-Movies.com , afirmou que "o vilão, em Jigsaw, é brilhante e formidável" e que o ator Tobin Bell fez um "trabalho fantástico" para seu papel.

Neil Smith, um crítico de cinema da BBC, descreveu Jigsaw de Bell como "assustador", descrevendo o personagem como adicionando "uma carga palpavelmente sinistra" às cenas em que apareceu.

Sorcha Ní Fhlainn, uma revisora ​​do Irish Journal of Gothic and Horror Studies , comentou que Jigsaw de Tobin Bell se tornou um grampo tão arraigado da franquia Saw , que a aparência reduzida do personagem em Saw V foi drasticamente sentida. Ní Fhlainn também comentou que o personagem único de Jigsaw não foi compensado com sucesso por seu aparente sucessor em Saw V , Mark Hoffman. Ní Fhlainn chegou ao ponto de observar que o personagem de Jigsaw é tão central para a franquia Saw , que deveria ter terminado como uma trilogia considerando a morte de Jigsaw no final de Saw III .

Da mesma forma, vários críticos que revisaram Saw 3D lamentaram o tempo mínimo de exibição de Bell no filme, com Eric Goldman do IGN escrevendo que ele achou "impossível não se incomodar com o pouco tempo gasto" com o personagem.

Tobin Bell foi indicado três vezes ao Spike TV Scream Award na categoria de "Vilão Mais Vile" por sua interpretação de Jigsaw em 2006 para Saw II , em 2007 (ao lado da interpretação de Shawnee Smith de Amanda) por Saw III , e em 2008 para Saw IV .

Jigsaw ocupa o 30º lugar na lista dos "100 Maiores Personagens do Filme" da revista Empire .

Veja também

Referências

links externos