IL-2 Sturmovik: aves de rapina -IL-2 Sturmovik: Birds of Prey
IL-2 Sturmovik: aves de rapina | |
---|---|
Desenvolvedor (s) |
PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows Gaijin Entertainment Nintendo DS DiP Interactive PlayStation Portable SME Dynamic Systems Ltd. |
Editor (es) |
PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows |
Compositor (es) | Jeremy Soule |
Series | IL-2 Sturmovik |
Plataforma (s) |
PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Nintendo DS PlayStation Portable |
Liberação |
Nintendo DS, PlayStation Portable PlayStation 3, Xbox 360 Microsoft Windows |
Gênero (s) | Simulador de voo de combate |
Modo (s) | Um jogador , multijogador |
IL-2 Sturmovik: Birds of Prey , ou Wings of Prey no Windows , é um videogame de simulação de voo de combate . Tal como acontece com as parcelas anteriores da série IL-2 Sturmovik , retrata aeronaves de combate da Segunda Guerra Mundial , embora com menos foco na simulação realista do que outras entradas da série. O jogo tem um modo de campanha no qual os jogadores podem voar os Aliados contra o Eixo , e também um modo multijogador no qual podem selecionar qualquer uma das facções. Uma demonstração do jogo foi lançada no PSN e no Xbox 360 do Xbox Live em 29 de julho de 2009.
Birds of Prey é baseado no combate aéreo em grande escala e nas operações militares terrestres da Segunda Guerra Mundial. Os jogadores podem participar de algumas das batalhas mais famosas da guerra, pilotando caças, aviões de ataque e bombardeiros pesados em uma variedade de missões. Existem seis teatros de guerra para se engajar: Batalha da Grã-Bretanha , Stalingrado , Berlim , Sicília , Korsun e a Batalha do Bulge , representando as principais batalhas aéreas da Segunda Guerra Mundial na Europa .
O Birds of Prey tem um novo motor de efeitos de danos. Os jogadores podem ver os danos em tempo real à aeronave, como buracos nas asas e linhas de trilha durante as lutas de cães. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey apresenta centenas de aeronaves que participam de batalhas aéreas. O mecanismo ambiental também produz paisagens realistas com muitos detalhes que permitem aos jogadores ver facilmente as ações de apoio no solo.
O jogo foi desenvolvido pela Gaijin Entertainment , que posteriormente desenvolveu Birds of Steel , também exclusivamente para consoles. Birds of Steel compartilha muitas características com Birds of Prey (incluindo HUD, modelos de aeronaves, controles e design de menu), mas se diferencia por se concentrar principalmente em batalhas aéreas entre os Estados Unidos e os japoneses no teatro do Pacífico.
Recepção
Agregador | Pontuação |
---|---|
GameRankings | (X360) 80,71% (PS3) 79,82% (PC) 79,55% (PSP) 60% (DS) 42,25% |
Metacrítico | (PS3) 81/100 (X360) 80/100 (PC) 78/100 (PSP) 63/100 (DS) 41/100 |
Publicação | Pontuação |
---|---|
Borda | 8/10 |
Eurogamer | 7/10 |
GameSpot | 7,5 / 10 |
GameTrailers | 8/10 |
Zona de jogos | 8,9 / 10 |
IGN | 8,6 / 10 (X360, Reino Unido) 8,4 / 10 (PC) 8,3 / 10 (PSP) 6,8 / 10 (DS) 3,5 / 10 |
Nintendo Power | 4/10 |
OXM (EUA) | 8/10 |
PC Gamer (Reino Unido) | 78% |
PSM | (PS3) (PSP) |
No lançamento, as versões para consoles domésticos e Windows tiveram recepção positiva, enquanto as versões para consoles portáteis receberam recepção crítica mista para negativa. GameRankings e Metacritic deram 80,71% e 80 de 100 para a versão Xbox 360; 79,82% e 81 de 100 para a versão PlayStation 3; 79,55% e 78 de 100 para a versão Windows; 60% e 63 de 100 para a versão PSP; e 42,25% e 41 de 100 para a versão DS.