IL-2 Sturmovik: aves de rapina -IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

IL-2 Sturmovik: aves de rapina
IL-2 Sturmovik Birds of Prey.jpg
Desenvolvedor (s) PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Gaijin Entertainment
Nintendo DS
DiP Interactive
PlayStation Portable
SME Dynamic Systems Ltd.
Editor (es) PlayStation 3, Xbox 360
Microsoft Windows
Compositor (es) Jeremy Soule
Series IL-2 Sturmovik
Plataforma (s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Nintendo DS
PlayStation Portable
Liberação Nintendo DS, PlayStation Portable
PlayStation 3, Xbox 360
Microsoft Windows
Gênero (s) Simulador de voo de combate
Modo (s) Um jogador , multijogador

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey , ou Wings of Prey no Windows , é um videogame de simulação de voo de combate . Tal como acontece com as parcelas anteriores da série IL-2 Sturmovik , retrata aeronaves de combate da Segunda Guerra Mundial , embora com menos foco na simulação realista do que outras entradas da série. O jogo tem um modo de campanha no qual os jogadores podem voar os Aliados contra o Eixo , e também um modo multijogador no qual podem selecionar qualquer uma das facções. Uma demonstração do jogo foi lançada no PSN e no Xbox 360 do Xbox Live em 29 de julho de 2009.

Birds of Prey é baseado no combate aéreo em grande escala e nas operações militares terrestres da Segunda Guerra Mundial. Os jogadores podem participar de algumas das batalhas mais famosas da guerra, pilotando caças, aviões de ataque e bombardeiros pesados ​​em uma variedade de missões. Existem seis teatros de guerra para se engajar: Batalha da Grã-Bretanha , Stalingrado , Berlim , Sicília , Korsun e a Batalha do Bulge , representando as principais batalhas aéreas da Segunda Guerra Mundial na Europa .

O Birds of Prey tem um novo motor de efeitos de danos. Os jogadores podem ver os danos em tempo real à aeronave, como buracos nas asas e linhas de trilha durante as lutas de cães. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey apresenta centenas de aeronaves que participam de batalhas aéreas. O mecanismo ambiental também produz paisagens realistas com muitos detalhes que permitem aos jogadores ver facilmente as ações de apoio no solo.

O jogo foi desenvolvido pela Gaijin Entertainment , que posteriormente desenvolveu Birds of Steel , também exclusivamente para consoles. Birds of Steel compartilha muitas características com Birds of Prey (incluindo HUD, modelos de aeronaves, controles e design de menu), mas se diferencia por se concentrar principalmente em batalhas aéreas entre os Estados Unidos e os japoneses no teatro do Pacífico.

Recepção

No lançamento, as versões para consoles domésticos e Windows tiveram recepção positiva, enquanto as versões para consoles portáteis receberam recepção crítica mista para negativa. GameRankings e Metacritic deram 80,71% e 80 de 100 para a versão Xbox 360; 79,82% e 81 de 100 para a versão PlayStation 3; 79,55% e 78 de 100 para a versão Windows; 60% e 63 de 100 para a versão PSP; e 42,25% e 41 de 100 para a versão DS.

Referências

links externos