Designer gráfico - Graphic designer

Designer gráfico
Shamir Brothers.jpg
Designers gráficos Gabriel e Maxim Shamir
Ocupação
Nomes Diretor criativo , diretor de arte
Tipo de ocupação
Profissão
Setores de atividade
Publicidade , design de livro , branding , ilustração , layout de página , tipografia , webcomic , web design
Descrição
Competências Conhecimento técnico, relevância cultural, história da arte
Empregos relacionados
Artista de produção , artista gráfico , designer de site , editoração eletrônica

Um designer gráfico é um profissional da indústria de design gráfico e artes gráficas que reúne imagens, tipografia ou gráficos em movimento para criar uma peça de design. Um designer gráfico cria os gráficos principalmente para mídia publicada , impressa ou eletrônica , como brochuras (às vezes) e publicidade . Às vezes, eles também são responsáveis ​​pela composição , ilustração , interfaces de usuário e design da web . Uma responsabilidade central do trabalho do designer é apresentar as informações de uma forma que seja acessível e memorável.

Qualificações

Um diploma de bacharel ou certificado de uma escola comercial credenciada é geralmente considerado essencial para uma posição de design gráfico. Depois que uma história de carreira foi estabelecida, entretanto, a experiência do designer gráfico e o número de anos no negócio são considerados as qualificações principais. Um portfólio , que é o principal método para demonstrar essas qualificações, geralmente é necessário para ser mostrado em entrevistas de emprego e é constantemente desenvolvido ao longo da carreira de um designer.

Pode-se obter um AAS , BA , BFA , BCA, MFA ou um MPhil / PhD em design gráfico. Os programas de graduação disponíveis variam dependendo da instituição, embora os empregos típicos de design gráfico nos Estados Unidos possam exigir pelo menos algum tipo de diploma.

Os empregos atuais de designer gráfico exigem proficiência em um ou mais programas de software de design gráfico. Um pacote de software comum usado na indústria de design gráfico é o Adobe Creative Cloud . Este pacote de software contém os três programas principais usados ​​por designers gráficos, que são Photoshop, Illustrator e InDesign. Photoshop , InDesign e Illustrator são os aplicativos padrão da indústria para muitas posições de design gráfico. Outro exemplo de pacote de software comum é o CorelDraw Graphics Suite .

Fora da indústria de design gráfico, muitas pessoas usam o Microsoft Word ou o Microsoft Publisher para criar um layout ou design. No entanto, dependendo do trabalho em questão, a maioria dos designers cria o layout no InDesign, CorelDraw ou QuarkXPress. Especificamente, o designer irá digitar ou importar o texto no programa de layout, importando também os gráficos e imagens que criou no Photoshop ou Illustrator. Existem alguns motivos pelos quais um designer constrói um layout desta maneira:

  • Os arquivos que vão para a impressora geralmente são impressos a 300 pontos por polegada. Como resultado, o tamanho do arquivo pode ficar muito grande, dependendo das fotos e gráficos usados ​​nele. Usando um programa de layout e vinculando esses gráficos e imagens (mas não salvando todos eles no próprio arquivo), o arquivo de trabalho é uma fração do tamanho do arquivo. Quando o designer estiver pronto para imprimir, ele criará um PDF pronto para impressão; ou use a função "Pacote" no InDesign, ou a função "Coletar para saída" no QuarkXpress ou CorelDRAW (que reúne o documento de layout, mais todas as fontes e imagens usadas nele, e os salva em uma pasta que pode ser fornecida a um comercial empresa de impressão para produção final).
  • InDesign, CorelDRAW ou QuarkXPress tornam possível trabalhar com grandes layouts de páginas múltiplas, como catálogos e livretos.
  • Como o InDesign, o CorelDRAW e o QuarkXPress são o arquivo original, vinculando os gráficos e as imagens, o designer pode alterar o "arquivo original" e ele atualizará todas as instâncias do documento para economizar tempo.

Um web designer deve entender como trabalhar com XML , HTML e scripts básicos de programação da web . Um designer de impressão deve compreender os processos envolvidos na impressão (incluindo, notavelmente, impressão em offset ) para ser capaz de produzir arte pronta para impressão.

Os designers devem ser capazes de resolver problemas ou desafios de comunicação visual. Ao fazer isso, o designer deve identificar o problema de comunicação, reunir e analisar informações relacionadas ao problema e gerar abordagens potenciais destinadas a resolver o problema. A prototipagem iterativa e o teste do usuário podem ser usados ​​para determinar o sucesso ou o fracasso de uma solução visual. As abordagens a um problema de comunicação são desenvolvidas no contexto de uma audiência e de um canal de mídia. Os designers gráficos devem compreender as normas sociais e culturais desse público para desenvolver soluções visuais que sejam percebidas como relevantes, compreensíveis e eficazes.

Os designers gráficos também devem ter um conhecimento profundo dos métodos de produção e renderização. Algumas das tecnologias e métodos de produção são desenho, impressão offset, fotografia e mídia interativa e baseada no tempo (filme, vídeo, multimídia de computador). Freqüentemente, os designers também são chamados para gerenciar as cores em diferentes mídias.

Veja também

Referências