Fremen - Fremen

Fremen
Eye-Frank Herbert.jpg
Ilustração de um Fremen por Jim Burns , apareceu na capa de Frank Herbert 's história curta coleção Eye (1985)
Elemento do enredo da franquia Dune
Primeira aparência
Criado por Frank herbert
Gênero Ficção científica
Informações na história
Modelo Cultura humana
Características e habilidades específicas Sobrevivência no deserto, conservação de água, habilidades de combate
Afiliação Casa Atreides
Sandworms

O Fremen / f r ɛ m ən / são um grupo de pessoas na fictício duna universo criado por Frank Herbert . Aparecendo pela primeira vez no romance Duna de 1965 , os Fremen habitam o planeta deserto Arrakis (também conhecido como Duna), que é a única fonte conhecida no universo da importantíssima especiaria melange . Há muito esquecidos pelo resto do Império e considerados selvagens atrasados, na realidade eles são um povo extremamente resistente e existem em grande número. Os Fremen haviam chegado ao planeta milhares de anos antes dos acontecimentos do romance como Zensunni Wanderers, uma seita religiosa em retirada. Como humanos in extremis , com o tempo eles adaptaram sua cultura e modo de vida para sobreviver e prosperar nas condições incrivelmente difíceis de Arrakis. Os Fremen se distinguem por suas ferozes habilidades de luta e habilidade para sobreviver nessas condições. Sendo a água uma mercadoria tão rara no planeta, sua cultura gira em torno de sua preservação e conservação. Herbert baseou a cultura Fremen, em parte, no povo beduíno e santo que vivia no deserto .

Origens

Dune foi inspirado pela pesquisa de Herbert para um artigo potencial sobre a tentativa do Departamento de Agricultura dos Estados Unidos de usar gramas de pobreza para estabilizar as dunas de Oregon em Florence, Oregon . Herbert aprendeu que as dunas em movimento podiam "engolir cidades inteiras, lagos, rios, rodovias". Ele disse que ao estudar as dunas de areia, devemos analisar o "pé preto (pessoas) do Kalahari e como eles utilizam cada gota d'água. Você não pode simplesmente parar com as pessoas que vivem neste tipo de ambiente: você tem para ver como o meio ambiente funciona nas pessoas e como elas funcionam no meio ambiente. " Herbert baseou a cultura Fremen, em parte, no povo beduíno e san habitante do deserto .

Em um esboço alternativo de Duna de Frank Herbert chamado Spice Planet , os Fremen são chamados de "Homens Livres", condenados que foram transportados para "Duneworld" para trabalhar na operação de especiarias dos "Hoskanners" em troca de uma redução em sua sentença.

Enredo

Em Duna , o duque Leto Atreides , sua concubina Bene Gesserit, Lady Jessica , e seu filho Paul chegam a Arrakis para assumir o controle das operações de mineração de melange lá. A misteriosa governanta Fremen do palácio de Arrakeen é conhecida como Shadout Mapes, e quando Paul salva sua vida de um mortal caçador que pretendia matá-lo, Mapes avisa sobre um traidor na casa dos Atreides . Ela é morta pelo mesmo traidor, o médico Suk Wellington Yueh , no ataque dos Harkonnens . Leto é morto, e Paul e Jessica fogem para o deserto profundo e encontram abrigo com os Fremen do Sietch Tabr . Paul é imediatamente chamado pelo guerreiro Fremen Jamis, e quando ele mata Jamis em uma luta ritual até a morte, Paul se depara com o costume Fremen de assumir a responsabilidade pela esposa de Jamis, Harah, e seus filhos. Uma chave para a sobrevivência dos Fremen nas duras condições de Arrakis é a conservação ritualística da água. Paul surge como um líder entre os Fremen, aprendendo seus costumes enquanto ele e Jessica os treinam no estranho caminho Bene Gesserit, disciplina de luta. Paul também se torna próximo de Chani , filha do planetólogo imperial Liet-Kynes e sua esposa Fremen. Harah tenta explicar aos supersticiosos e cautelosos Fremen a natureza única da irmã mais nova de Paul, Alia , que foi transformada no útero quando Jessica passou por um ritual Fremen / Bene Gesserit para substituir a Reverenda Mãe Ramallo Fremen . Paul lidera os Fremen para retomar Arrakis dos Harkonnens e do imperador Padishah Shaddam IV , colocando-se no trono.

Em Dune Messiah (1969), uma religião surgiu em torno de Paul e uma jihad está sendo travada em seu nome em todo o universo. Korba, um dos comandos de morte de Fedaykin em Duna , tornou-se um dos principais sacerdotes da religião do Muad'Dib. Outro Fedaykin, Farok, é um dos muitos Fremen desiludidos com as mudanças que o regime de Paul traz em sua cultura, e ele se junta à conspiração para destituir Paul iniciada pelo Spacing Guild , Tleilaxu e Bene Gesserit. Lichna, a filha do confiável Fedaykin Otheym de Paul, é morta e personificada pelo Dançarino Facial Tleilaxu Scytale como um meio de se infiltrar na casa de Paul, que acaba falhando. Chani morre dando à luz os herdeiros gêmeos de Paul, Leto II e Ghanima , e um Paul cego segue a tradição Fremen e caminha para o deserto para morrer.

Como regente de Leto II e Ghanima, Alia luta para controlar a religião virtualmente incontrolável de Paul em Children of Dune (1976). Enquanto ela sucumbe à Abominação , o líder do Sietch Tabr Stilgar , sua esposa Harah e a Princesa Irulan fogem com Leto II e Ghanima para escapar da piora da tirania de Alia. Embora casado com Duncan Idaho , a possuída Alia toma como amante o guerreiro Fremen Buer Argarves, prometendo-lhe a liderança do Sietch Tabr em troca de matar Stilgar. No clandestino Sietch Fondak, Jessica encarrega Fremen Namri de administrar uma overdose de melange a Leto II como um teste de sua resistência à Abominação, mas Namri foi secretamente instruído por Alia a matar Leto independentemente do resultado. Leto reconhece um parceiro potencial na mulher Fondak Sabiha, mas reconhece isso como um caminho alternativo que ele não deve seguir. Um pregador cego emerge do deserto, guiado pelo adolescente Assan Tariq, filho de Muriz, de uma tribo expulsa de Fremen.

Por God Emperor of Dune (1981), ocorrendo 3.500 anos após Children of Dune , Arrakis tornou-se um planeta úmido e exuberante. O deserto agora está limitado à área ao redor da fortaleza de Leto II, e todos os vermes da areia, exceto o Imperador-Deus, morreram, alterando drasticamente a cultura Fremen. As tradições e rituais dos antigos Fremen são mantidos e executados pelo "Museu Fremen", embora tenham perdido seu significado e valor. Em Heretics of Dune (1984), 1.500 anos após os eventos do Imperador Deus de Dune , Arrakis (agora chamado de Rakis) é destruída pelas Honradas Madres . Este ato matou a esmagadora maioria dos Fremen, exceto Sheeana e alguns descendentes Fremen que viviam em outros planetas.

Características

Fremen vestindo trajes destiladores , de David Lynch 's Dune (1984)

Na série, os Fremen "nativos" de Arrakis vivem em comunidades chamadas sietches , cada qual com seu próprio líder naib , que ascendeu à posição desafiando seu predecessor e provando ser o mais forte da tribo. O sistema de justiça Fremen depende principalmente do julgamento por combate , e os indivíduos podem se desafiar em duelos corpo a corpo até a morte por questões de etiqueta, lei ou honra. O vencedor desses desafios torna-se responsável pela esposa, pelos filhos e por certos bens dos derrotados. Os Fremen pagam enormes subornos de especiaria à Guilda Espacial para manter a atmosfera de Arrakis livre de satélites espiões, e eles têm um plano de longo prazo para terraformar o planeta.

Cada sietch também tem uma Sayyadina , uma mulher sábia treinada nas tradições espirituais de seu povo que pode servir como líder espiritual ou acólita de uma mulher sagrada que é a versão Fremen de uma Reverenda Madre Bene Gesserit . Uma parte significativa da mitologia Fremen foi criada pela Bene Gesserit Missionaria Protectiva , um braço do matriarcado que pratica a "engenharia religiosa" introduzindo mitos inventados, profecias e superstições entre as populações do Império com a intenção de explorá-los posteriormente para a vantagem de uma Bene Gesserit individual ou de todo o pedido. No caso do Fremen, um messias lenda foi colocado no lugar que é utilizado em Dune por Paul Atreides para garantir a segurança de si mesmo e sua mãe Jessica. Os Fremen têm uma linguagem única, mas também usam o Chakobsa para fins rituais.

Os Fremen adoram os gigantescos vermes da areia de Arrakis como manifestações da divindade da terra que eles chamam de Shai'Hulud. Embora eles cruzem o deserto a pé em um padrão especificamente não rítmico para evitar vibrações que atrairiam as criaturas mortais e destrutivas, os Fremen também são capazes de cavalgar os vermes "chamando" e montando-os de maneira ritualizada e controlada. Como parte do ciclo de vida do verme da areia, a droga especiaria melange está em toda parte em Arrakis, e a dieta Fremen é rica nela. Esse nível de exposição à especiaria tinge a esclera , a córnea e a íris do usuário com um tom de azul escuro, denominado "azul em azul" ou "os olhos de Ibad".

Conservação de água

Herbert ilustra que viver no deserto sem fontes naturais de água estimulou os Fremen a ritualizar e construir sua sociedade em torno da coleta, armazenamento e uso conservador de toda a umidade. Eles conservam a água destilada de seus mortos, consideram cuspir um sinal de respeito e colocam uma grande reverência cultural nas lágrimas. A água é coletada da atmosfera em armadilhas de vento que condensam a umidade e a adicionam aos estoques subterrâneos de cada sietch. A água também pode ser coletada de pessoas mortas e animais usando um deathstill para remover a água de um cadáver para adicionar ao estoque de água do sietch. A propriedade pessoal da umidade é designada por "anéis de água", que são usados ​​como uma forma de moeda. Quando fora de seu sietch, os Fremen vestem um traje destilador , um traje especial que envolve o corpo, projetado para coletar e reciclar toda a umidade que o corpo libera por meio da transpiração, urina, fezes e até mesmo da exalação de vapor d'água no ar. O tecido especial é um micro-sanduíche projetado para dissipar o calor e filtrar os resíduos enquanto recupera a umidade. A água é então mantida em coletores e disponibilizada para beber através de um tubo. Um Fremen em um terno bem cuidado pode sobreviver semanas no deserto sem qualquer outra fonte de água. Herbert chega a sugerir em Duna que os Fremen se adaptaram fisiologicamente ao ambiente, com seu sangue capaz de coagular quase que instantaneamente para evitar a perda de água.

Combate

Uma faca cristalina de Frank Herbert's Dune (2000)

As condições perigosas de Arrakis, que garantem que apenas os mais fortes sobrevivam, também transformaram os Fremen em combatentes corpo a corpo superiores. Em Duna , Paul treina suas forças Fremen no uso do "caminho estranho", o nome Fremen para as artes marciais Bene Gesserit especializadas que ele aprendeu com sua mãe. O assassino Mentat Thufir Hawat fica mais tarde chocado ao saber que os Fremen não apenas venceram alguns dos ferozes e anteriormente imparáveis soldados Sardaukar de Shaddam IV , mas fizeram o impossível e capturaram alguns também. Herbert também escreve que "Paul relembrou as histórias dos Fremen - que seus filhos lutaram tão ferozmente quanto os adultos". No romance Shaddam observa: "Eu só enviei cinco porta-tropas com uma força de ataque leve para pegar prisioneiros para interrogatório. Mal escapamos com três prisioneiros e um porta-aviões. Veja bem, Barão, meus Sardaukar foram quase subjugados por uma força composto principalmente de mulheres, crianças e velhos. "

No universo fictício de Herbert, escudos corporais pessoais tornaram todas as formas de armas de projéteis semi-obsoletas. Apenas uma arma de movimento lento pode penetrar um escudo, colocando facas e armas semelhantes em uso comum. O feixe de armas de energia chamadas lasguns reagem violentamente com um escudo, criando uma explosão imprevisível comparável à fusão subatômica que pode matar o atacante, o portador do escudo e os indivíduos ao redor. Os Fremen não usam escudos porque também atraem os gigantescos vermes da areia de Arrakis e os levam a um frenesi mortal. Como resultado, os Fremen têm a vantagem de não serem treinados para reduzir a velocidade de suas facas ao atacar, como fazem aqueles que lutam contra um oponente protegido. Os Fremen usam diferentes armas arcaicas, como pistolas maula , lanças e bestas com grande efeito, mas o bem mais mortal e valioso de um guerreiro Fremen é a faca cristalina . Uma faca cristalina é uma lâmina ajustada pessoalmente a partir do dente de cristal de um verme da areia e é a arma sagrada e formal dos Fremen. É uma faca curva de dois gumes, branco como leite, a lâmina com cerca de 20 centímetros de comprimento. A faca cristalina vem em duas formas, fixa e não fixa. As facas não fixadas precisam ser armazenadas próximas a um campo elétrico produzido pelo corpo humano ou se desintegrarão após um período de tempo. Lâminas cristalinas fixas são submetidas a processos químicos para mantê-las permanentemente intactas. Em Children of Dune , Leto II observa que "A faca cristalina se dissolve com a morte de seu dono". Todos os jovens Fremen devem passar por um ritual de confirmação de sua idade adulta , que é selado com o presente de uma faca cristalina para o guerreiro adolescente. De acordo com as crenças religiosas dos Fremen, uma faca cristalina sacada não deve ser embainhada até tirar sangue. O Fremen também proíbem estrangeiros de possuir crysknives, e em Dune Lady Jessica se refere à "faca cristalina fábula de Arrakis, a lâmina que nunca havia sido retirado do planeta, e era conhecido apenas por rumores e fofocas selvagem." Quando o Shadout Mapes dá uma a Jessica, a mulher Fremen avisa: "Quem vir aquela faca deve ser limpo ou morto!"

Nos jogos Dune

Os Fremen foram apresentados na série de jogos Dune , desempenhando um papel vital na trama de quase todos eles. O primeiro jogo Dune (1992) e Frank Herbert's Dune (2001) estão intimamente ligados ao livro original de Frank Herbert, recontando a ascensão de Paul Muad'Dib para se tornar o Messias Fremen, e liderando-os contra os Harkonnens e o Imperador Padishah sob o Atreides banner. Em Duna II (1992) e Duna 2000 (1998), os Fremen são unidades especiais Atreides, guerrilheiros de elite nativos invocados do Palácio. Em Emperor: Battle for Dune (2001), eles são uma das cinco subfações.

Referências

links externos