Forza Motorsport 6 -Forza Motorsport 6

Forza Motorsport 6
Forza Motorsport 6 Cover.jpg
Capa do Ford GT 2017
Desenvolvedor (s) Turn 10 Studios
Editor (es) Microsoft Studios
Series Forza
Plataforma (s) Xbox One
Windows
Liberar Xbox One janelas
Gênero (s) Corrida
Modo (s) Um jogador , multijogador

Forza Motorsport 6 é um videogame de corrida de 2015desenvolvido pela Turn 10 Studios e publicado pela Microsoft Studios para o Xbox One . É a sextaedição do Forza Motorsport e a oitava versão geral da série Forza , e está disponível em todo o mundo em 15 de setembro de 2015. Forza Motorsport 6: Apex , umaversão gratuita para o Windows 10 , foi lançada em 6 de setembro de 2016.

Forza Motorsport 6 apresenta novos elementos de jogabilidade, como chuva e corridas noturnas que voltaram do Forza Motorsport . Também é apresentado um novo modo de história chamado "Stories of Motorsport", que oferece aproximadamente 70 horas de jogo. Forza Motorsport 6 apresenta mais de 450 carros, mais de duas vezes o número de carros em Forza Motorsport 5 , e 27 pistas no total, das quais sete são novas neste jogo, juntamente com retornos.

Revelado pela primeira vez durante o Salão Internacional do Automóvel da América do Norte em Detroit, Michigan , em 12 de janeiro de 2015, a Turn 10 continuou a parceria com a BBC série automotivo Top Gear , e apresenta o show da pista de testes em Dunsfold Aerodrome . Ao contrário das duas edições anteriores, o jogo não apresenta comentários dos apresentadores do programa. A Turn 10 também fez parceria com a Ford Motor Company , fabricante do carro de capa Ford GT 2017 .

Após o lançamento, Forza Motorsport 6 recebeu críticas geralmente positivas, com os críticos concordando que era uma melhoria em relação ao seu antecessor e elogiando o visual do jogo, jogabilidade e modos de jogo.

Jogabilidade

Forza Motorsport 6 apresenta corridas em condições de chuva em várias pistas

Forza Motorsport 6 é um videogame de corrida que permite ao jogador competir com muitos veículos em diferentes disciplinas e percursos de corrida. O manuseio do veículo é baseado em simulação, o que significa que cada veículo se comporta o mais próximo possível de sua contraparte do mundo real. Os cursos são principalmente representações digitais de faixas reais, com 22 faixas baseadas em locais reais e quatro sendo fictícios. As corridas consistem em até 24 veículos competindo, e os elementos climáticos, como a chuva, podem afetar o manuseio do veículo.

Os jogadores podem competir em vários campeonatos, que são divididos com base na região do fabricante do veículo, idade do veículo, potência, sistema de transmissão, disciplina de corrida e outras categorias. Cada campeonato consiste em várias corridas. Além disso, podem ser realizadas corridas de exibição, que são eventos únicos. Em geral, os prêmios são melhores com corridas de campeonato, enquanto as exibições exigem menos tempo do jogador. O jogo oferece multijogador em tela dividida e jogo online através do Xbox Live .

Vários pacotes de expansão de conteúdo para download foram lançados durante o ciclo de vida do jogo. Pacotes mensais de carros foram lançados até agosto de 2016, cada um com sete carros. Uma expansão de 10 carros com carros da franquia The Fast and the Furious foi disponibilizada em 15 de setembro de 2015. Duas grandes expansões, o pacote de expansão Porsche e o pacote de expansão NASCAR , apresentavam ambos os carros e uma pista adicional. A expansão da NASCAR também incluiu uma campanha de corrida para os jogadores completarem. Outros carros promocionais foram lançados em conjunto com outros lançamentos. Os exemplos incluem o 2069 Chryslus Rocket, que foi apresentado em Fallout 4 e Dominic Toretto 's 1970 Dodge Charger , que coincidiu com o lançamento de Furious 7 .

Desenvolvimento e marketing

Uma expansão da NASCAR foi disponibilizada no Forza Motorsport 6 por meio de conteúdo para download . O conteúdo apresenta carros de sexta geração , como os vistos aqui do 2013 STP Gas Booster 500 , uma nova pista, Homestead-Miami Speedway e uma campanha de corrida completa.

Forza Motorsport 6 foi revelado ao público pela primeira vez como parte do Salão Internacional do Automóvel da América do Norte 2015 em Detroit, Michigan, em 12 de janeiro de 2015. O anúncio foi feito no mesmo dia em que a Ford Motor Company revelou sua mais nova iteração do supercarro Ford GT , junto com uma linha mais ampla de veículos de alto desempenho. A Ford e a Microsoft firmaram um acordo exclusivo que tornará o Ford GT 2017 o carro de cobertura do jogo, e o GT e outros carros recém-revelados, como o mais novo modelo do Ford F-150 Raptor e o Ford Mustang GT350 , disponível no jogo. Segundo Henry Ford III, executivo responsável pelo desenvolvimento do GT, o arranjo faz parte da visão da Ford de que os videogames são "um novo caminho para chegarmos aos nossos clientes". Da mesma forma, o acordo deu à Turn 10 Studios acesso direto às equipes de design da Ford enquanto o novo GT estava em desenvolvimento. Os funcionários da Curva 10 eram algumas das poucas pessoas fora da Ford que sabiam da existência do GT. De acordo com John Wendl da Turn 10, "esta é a primeira vez que conseguimos lançar um carro e um jogo ao mesmo tempo". Certos aspectos de design e desempenho do Ford GT foram revelados pela primeira vez através do jogo, incluindo a asa traseira ativa do carro, que muda automaticamente seu ângulo em diferentes condições, como na frenagem.

Dan Greenawalt, diretor criativo da Turn 10 Studios, afirmou que detalhes adicionais, incluindo filmagens do jogo, seriam divulgados durante a E3 2015 . Embora a data de lançamento não tenha sido anunciada na revelação inicial, a Microsoft afirmou mais tarde que o jogo seria lançado a tempo para a temporada de férias de 2015. 2015 também representa o ano do 10º aniversário da franquia Forza Motorsport . Na E3 2015, Forza Motorsport 6 foi apresentado fortemente durante a conferência de imprensa pré-show da Microsoft, e incluiu uma aparição de uma versão de pré-produção do Ford GT. Na conferência de imprensa, a Microsoft anunciou que o Forza Motorsport 6 seria lançado na América do Norte em 15 de setembro de 2015, no Japão em 17 de setembro e na Europa, Oriente Médio e África em 18 de setembro. Em 27 de agosto de 2015, a Turn 10 anunciou que o jogo foi declarado ouro , indicando que estava sendo preparado para duplicação e lançamento. Uma demonstração do jogo foi lançada em 1º de setembro de 2015.

Em 23 de junho de 2015, a Microsoft anunciou o Forza Motorsport 6 Limited Edition Xbox One Console no Further with Ford Conference em San Francisco. O console é o primeiro console personalizado do Xbox com um tema de corrida e apresenta uma cor azul personalizada, motivo de listras de corrida , efeitos sonoros automotivos e uma cópia digital do jogo. A Microsoft produziu uma série de três controladores Xbox One únicos para comemorar as lendárias vitórias da Ford nas 24 Horas de Le Mans na década de 1960. Cada controlador corresponde à cor e à pintura dos carros históricos da Ford, incluindo o Shelby Daytona Coupe 1964 , o 1966 GT40 Mk. II e o 1967 GT40 Mk IV . Os controladores foram revelados sexta-feira, 12 de junho de 2015 pela Ford Motor Company durante o fim de semana das 24 Horas de Le Mans.

Forza Motorsport 6: Apex foi anunciado em 1 de março de 2016, para Microsoft Windows . É um jogo de corrida gratuito que apresenta micro-transações opcionais e contém 63 carros e 12 eventos de corrida. O jogo foi lançado em 6 de setembro de 2016. Em 7 de novembro de 2016, a Turn 10 Studios lançou a Premium Edition que inclui dois packs de carros (14 carros no total), o Nürburgring e 15 eventos exclusivos.

Recepção

Forza Motorsport 6 recebeu críticas positivas. Ele tem uma pontuação agregada de 87/100 no Metacritic com base em 85 avaliações. No final de 2015, o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias. De acordo com um relatório de junho de 2017 do diretor criativo da Turn 10 Studios, Dan Greenawalt, o jogo, junto com outros títulos de franquia como Forza Horizon 3 , tinha uma base de jogadores ativos de 4,8 milhões.

Chris Carter do Destructoid escreveu que Forza Motorsport 6 o fez gostar da franquia novamente após Forza Motorsport 5 , que ele pensou ter sido "apressado". Ele elogiou o recurso de retrocesso do jogo, atualização visual e detalhes gráficos. Ele também elogiou o sistema de inteligência artificial Drivatar , devido ao seu comportamento instável. Ele achava que competir contra esses bots de IA é tão divertido quanto competir contra outros jogadores no modo multijogador competitivo. Ele também descreveu o conteúdo entregue pelo Forza Motorsport 6 como "mais do que um jogo completo", devido ao aumento do número de carros e pistas.

Ray Carsillo, da Electronic Gaming Monthly, também compartilhou entusiasmo semelhante com o jogo. Ele afirmou que as corridas noturnas e os efeitos do clima introduziram efetivamente mais variedade no jogo. Ele elogiou os novos recursos online implementados e pensou que esses recursos estendem efetivamente a longevidade do jogo. Ele também elogiou a física e o visual do jogo, mas não gostou das faixas apresentadas, que considerou repetitivas. Ele o considerou a melhor entrada de toda a série e recomendou que os amantes de jogos de corrida o jogassem. Luke Reilly, da IGN, aplaudiu seu sistema meteorológico, já que ele o achou visual e fisicamente impressionante, e as seções e corridas noturnas. Ele gostou da mecânica central e do manuseio do carro, bem como dos carros variados apresentados. Ele considerou isso um salto em frente do Forza Motorsport 5 , mas criticou as pistas por serem "instantâneos de uma certa hora do dia e temperatura" e concluiu que as condições da pista estão "embutidas". Mesmo assim, ele o chamou de um dos melhores jogos de corrida para consoles.

Miguel Concepcion da GameSpot elogiou o sistema Drivatar e os Mods de Condução, por achar que eles acrescentaram mais variedade às corridas. Ele elogiou o sistema que recompensa os jogadores usando configurações desafiadoras com um número correspondente de créditos e aplaudiu os modos multiplayer apresentados no jogo, que ele considerou adequados ao estilo de todos os tipos de jogadores, novos e antigos, mas criticou o pré e pós -race visuais e replays para rodar a menos de 60 quadros por segundo. Ele também elogiou a inteligência artificial por ser "imprevisível". No entanto, Matthew Kato da Game Informer sentiu que o sistema meteorológico era exagerado e acrescentou que eles podem tirar a diversão de algumas corridas, e o modo de carreira revisado, que ele descreveu como "em algum lugar entre aqueles em Forza 5 e Forza 4 " é não é envolvente o suficiente para a maioria dos jogadores. No entanto, ele elogiou o número de carros e pistas apresentadas, bem como seu alto valor de repetição. Justin Towell da GamesRadar criticou o modo de carreira lento do jogo, pois ele sentiu que ele falhou em oferecer uma experiência intensa. Ele também sentiu que o manuseio era "estranho" e o sistema Drivatar era "inconsistente". No entanto, ele elogiou o rico conteúdo apresentado e acrescentou que, em comparação, o Forza 6 faz com que o Forza 5 pareça uma demonstração de jogo em vez de um jogo completo.

Prêmios

Lista de prêmios e indicações
Prêmio Categoria Resultado Ref.
The Game Awards 2015 Melhor jogo de esportes / corrida Nomeado
19º Prêmio DICE Anual Jogo de corrida do ano Ganhou

Referências

links externos