Limpeza étnica (videogame) - Ethnic Cleansing (video game)

Limpeza étnica
EC Title Screen.png
Tela de título
Desenvolvedor (s) Aliança Nacional
Editor (es) Resistance Records
Motor Genesis3D
Plataforma (s) Microsoft Windows
Liberar 21 de janeiro de 2002
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Single-player

Ethnic Cleansing é umvideogame de tiro em primeira pessoa paracomputadores Microsoft Windows , criado pela supremacia branca americanae organização de ódio National Alliance (e publicado por sua gravadora Resistance Records ) em 21 de janeiro de 2002. Como parte de uma "guerra racial" , o jogador controla um skinhead neonazista ou um Klansman e tem a tarefa de matarinimigosestereotipados africanos , mexicanos e judeus , terminando com o então primeiro-ministro israelense Ariel Sharon .

Usando o motor Genesis3D , a National Alliance criou o jogo para ser provocativo e apoiar sua mensagem de supremacia branca. O jogo tem sido polêmico, com a Liga Antidifamação tendo um problema particular; foi classificado várias vezes como um dos jogos mais polêmicos já criados. Foi planejado para ser seguido por uma longa linha de sequências, mas apenas uma, intitulada White Law , foi lançada.

Jogabilidade

Ethnic Cleansing é um jogo de tiro em primeira pessoa de curta duração ambientado em um único nível . O jogador pode selecionar um neonazista , skinhead ou um Klansman para controlar. Eles correm por um gueto que foi comparado à cidade de Nova York e atiram em afro-americanos e mexicanos , antes de entrarem em um sistema de metrô para matar judeus . Finalmente, o jogador chega ao " Centro de Controle Iídiche ", onde uma versão ficcional de Ariel Sharon , então primeiro-ministro de Israel , está direcionando os planos para a dominação mundial. Ele carrega um lançador de foguetes; o jogador deve matá-lo para completar o jogo. O display head-up contém um mapa de inimigos próximos e um contador de munição restante.

A trilha sonora do jogo consiste em música white power rock . Os recursos artísticos e efeitos sonoros do jogo apresentam estereótipos raciais : quando disparados, os inimigos negros fazem barulho de macaco e os inimigos judeus se vestem como rabinos Haredim e gritam " oy vey !". Personagens mexicanos gritam "Eu preciso fazer uma sesta agora". Além disso, os inimigos negros são desenhados para se parecerem com macacos e alguns usam camisetas com a inscrição " NIGZ ", enquanto os inimigos mexicanos usam sombreros .

Desenvolvimento e lançamento

"A Guerra da Raça começou. Sua pele é seu uniforme nesta batalha pela sobrevivência de sua espécie. A Raça Branca depende de você para garantir sua existência. Os inimigos de seu povo o cercam em um mar de decadência e sujeira que eles trouxeram para sua nação outrora limpa e branca .

Nenhum deles será poupado ... "

—Tagline do site da Resistance

Ethnic Cleansing foi desenvolvido por membros da National Alliance , uma organização americana da supremacia branca, e publicado pela Resistance Records , sua gravadora subsidiária especializada em white power music . Ele foi desenvolvido para computadores pessoais Microsoft Windows usando o mecanismo de jogo de código aberto Genesis3D da Eclipse Entertainment junto com o kit de desenvolvimento Reality Factory. O código-fonte não foi substancialmente alterado em relação ao original. Em vez disso, os desenvolvedores simplesmente conectaram imagens e sons que haviam criado em programas de edição disponíveis gratuitamente.

Shaun Walker, presidente da National Alliance, explicou à United Press que a intenção era produzir um videogame racialmente provocativo e promover a segregação racial. O fundador da National Alliance, William Luther Pierce , que também aparece no jogo para discutir uma " revolução branca iminente ", considerou os videogames apenas mais um meio para promover as mensagens de sua organização. A Resistance lançou o jogo no dia de Martin Luther King Jr. (21 de janeiro) de 2002. Ele custava US $ 14,88, uma referência ao slogan da supremacia branca Fourteen Words e ao código numérico neonazista "88" (que significa "HH" ou " Heil Hitler ").

Recepção e polêmica

Aqui, o jogador atira em dois homens afro-americanos. O jogo recebeu reação por seus temas racistas.

Embora tenha recebido pouca ou nenhuma atenção da grande mídia, o jogo foi imediatamente controverso entre os americanos de ambos os lados do espectro político. A Liga Anti-Difamação , uma organização anti-racista que cobre especialmente o anti-semitismo , divulgou a existência do jogo e pressionou sem sucesso os desenvolvedores do Genesis3D para alterar suas condições de licenciamento para proibir o uso do motor para desenvolver jogos racistas. Eles pressionaram a Interactive Digital Software Association para encorajar seus membros a adotarem tais políticas.

A recepção do jogo pelos críticos foi extremamente negativa. Em janeiro de 2003, Stuff nomeou Ethnic Cleansing o 40º videogame mais polêmico de todos os tempos. A equipe opinou que apenas "crianças muito estúpidas" seriam suscetíveis à sua mensagem e que isso faria os jogadores se sentirem como "idiotas mesquinhos". Complex e UGO classificaram-no como o videogame mais racista da história. O escritor da equipe do UGO , K. Thor Jensen, chamou-o de "profundamente estúpido".

Pierce estimou que "alguns milhares" de cópias do jogo foram vendidas um mês após seu lançamento e que 90% dos consumidores eram adolescentes brancos.

O jogo está atualmente proibido de ser transmitido no serviço de streaming ao vivo Twitch .

Sequela

A National Alliance e a Resistance Records lançaram um jogo semelhante, White Law , em junho de 2003. Estrelado por um policial irlandês-americano pegando em armas para proteger seu território das minorias raciais. O jogo foi baseado nos acontecimentos do romance de Pierce, The Turner Diaries . A National Alliance pretendia criar uma linha inteira de jogos racistas, mas nenhum mais apareceu.

Referências

links externos