Dolby Vision - Dolby Vision
Dolby Vision é um conjunto de tecnologias desenvolvidas pela Dolby Laboratories para vídeo de alta faixa dinâmica (HDR). Abrange a criação, distribuição e reprodução de conteúdo. Inclui metadados dinâmicos que são usados para ajustar e otimizar cada quadro do vídeo HDR para os recursos do display do consumidor de uma forma baseada nas intenções do criador do conteúdo.
Dolby Vision foi lançado em 2014, tornando-se o primeiro formato HDR disponível . HDR10 + é um formato HDR concorrente que também usa metadados dinâmicos.
Dolby Vision IQ é uma atualização projetada para otimizar o conteúdo Dolby Vision de acordo com a luz ambiente .
Descrição
Dolby Vision permite uma resolução máxima de 8k, profundidade de cor de até 12 bits, brilho máximo de pico de 10.000 nits. No entanto, de acordo com o white paper Dolby Vision, a partir de 2018 os monitores de referência profissionais, como o monitor de referência Dolby Vision HDR, estão atualmente limitados a 4.000 nits de brilho máximo.
O Dolby Vision inclui a função de transferência PQ , um espaço de cores de gama ampla ( ITU-R Rec. BT.2020 em YC B C R ou IPTPQc2 ), resolução de até 8K e para alguns perfis de até 12 bits. Ele pode codificar informações de colorimetria de exibição de masterização usando metadados estáticos (SMPTE ST 2086) e também fornecer metadados dinâmicos (SMPTE ST 2094-10, formato Dolby) para cada cena ou quadro. Estes metadados dinâmicos ou HDR Dinâmico permitem o ajuste de brilho e contraste (na realidade, a curva de tom) cena a cena ou mesmo quadro a quadro conforme e quando necessário e ajusta muitas vezes durante o vídeo / filme. É considerado à prova de futuro.
O Dolby Vision inclui metadados dinâmicos que são usados para ajustar o brilho , a cor e a nitidez de cada quadro do vídeo para corresponder ao volume de cores da tela (ou seja, a capacidade de brilho máximo e mínimo e a gama de cores ). Ele permite que as intenções criativas sejam preservadas em todos os monitores compatíveis com Dolby Vision. Dolby Vision e HDR10 + não usam os mesmos metadados dinâmicos.
Detalhes técnicos
O formato Dolby Vision é capaz de representar vídeos com brilho máximo de até 10.000 cd / m 2 e uma gama de cores de até Rec. 2020 . Os monitores atuais não podem reproduzir o brilho total do Dolby Vision e a capacidade de gama. Não há requisitos de brilho e capacidade de gama de cores para monitores domésticos. Quando o display do consumidor tem um volume de cor menor do que o display de masterização, o conteúdo é ajustado para a capacidade do display do consumidor com base nos metadados dinâmicos.
A exibição de masterização Dolby Vision requer:
- EOTF : PQ
- Brilho de pico: pelo menos 1.000 cd / m 2
- Nível de preto: no máximo 0,005 cd / m 2
- Relação de contraste: pelo menos 200.000: 1
- Gama de cores: pelo menos 99% de P3
Metadados
Os metadados Dolby Vision incluem:
- L0 (estático): Mastering e características de exibição de destino
- L1 (dinâmico): gerado automaticamente
- Recortes L2 (dinâmicos): gerados manualmente por quadro ou por cena
- Recortes L3 (dinâmico): gerados manualmente por quadro ou por cena (desde CMv4.0)
- Cortes L8 (dinâmico): gerados manualmente por quadro ou por cena (desde CMv4.0) (equivalente a cortes L2)
- L5 : descrição da proporção da linha do tempo
- L6 (estático e opcional): MaxCLL e MaxFALL (necessário para HDR10 )
- L9 (dinâmico): masterização de cores primárias de exibição (desde CMv4.0)
Dolby Vision 4.0 apresenta novos acabamentos secundários para ajuste de matiz e saturação.
Perfis
Perfil | Codec | BL: resolução EL | Compatibilidade com versões anteriores |
---|---|---|---|
4 | HEVC de 10 bits | 1: 1/4 | SDR |
5 | HEVC de 10 bits | Sem camada de aprimoramento | Nenhum
(Ele usa IPTPQc2 proprietário ) |
7 | HEVC de 10 bits | 1: 1/4 para UHD
1: 1 para FHD |
Ultra HD Blu-ray |
8,1 | HEVC de 10 bits | Sem camada de aprimoramento | HDR10 |
8,2 | SDR | ||
8,4 | HLG | ||
9 | AVC de 8 bits | Sem camada de aprimoramento | SDR |
Perfil | Codec | BL: resolução EL | Compatibilidade com versões anteriores |
---|---|---|---|
0 | AVC | 1: 1/4 | SDR |
1 | AVC | 1: 1 | Nenhum |
2 | HEVC de 8 bits | 1: 1/4 | SDR |
3 | HEVC de 8 bits | 1: 1 | Nenhum |
6 | HEVC de 10 bits | 1: 1/4 | HDR10 |
8,3 | HEVC de 10 bits | Sem camada de aprimoramento | |
8,5 |
Camada dupla
Alguns perfis Dolby Vision são de camada dupla (por exemplo: o perfil 7 usado para Ultra HD Blu-ray ). A camada de base (BL) e a camada de realce (EL) são combinadas para produzir um sinal de vídeo de 12 bits.
A camada de aprimoramento pode ser camada de aprimoramento total (FEL) ou camada de aprimoramento mínimo (MEL).
Formatos de arquivo
- Formato de arquivo de mídia de base ISO
- HTTP Live Streaming
- Formato de fluxo de transporte MPEG-2
- MPEG-DASH
- MKV
Licença
Dolby Vision é uma solução proprietária da Dolby .
Em 2021, os sistemas de graduação de cores compatíveis podem criar metadados automáticos Dolby Vision sem custo adicional para os criadores de conteúdo. Uma licença anual de $ 2.500 é necessária para ativar os cortes, permitindo que os criadores de conteúdo ajustem manualmente o vídeo. O OEM e o fabricante de uma classificação, masterização, editorial ou outro aplicativo ou dispositivo profissional precisam se inscrever para obter uma licença.
Giles Baker, vice-presidente sênior de negócios da Dolby, afirmou que o custo de royalties para a Dolby Vision é inferior a US $ 3 por TV.
Adoção
Hardware
-
Smartphones :
- Exibição:
- LG G6
- iPhone 8/8 Plus , X , XS / XS Max , XR , 11 , 11 Pro / 11 Pro Max , SE (2ª geração) , 12/12 mini e 12 Pro / 12 Pro Max .
- Xiaomi : Mi 11 Ultra, Mi 11 Pro
- Câmera:
- Exibição:
-
Consoles de jogos :
- Xbox One X / S : apenas aplicativos de streaming.
- Xbox Series X / S : streaming de aplicativos e jogos.
Distribuição de conteúdo
- Ultra HD Blu-ray
- Serviços de streaming
Programas
-
Graduação de cores :
- Autodesk Lustre
- Autodesk Flame 2021
- Blackmagic Design Davinci Resolve
- Digital Vision Nucoda
- Filmlight Baselight
- Grass Valley RIO
- SGO Mistika
-
Codificador :
- x265 : Perfil 5, perfil 8.1 e perfil 8.2 (desde a versão 3.0)
-
Media player :
- Exoplayer (código aberto)
- Shaka Player (dependente do dispositivo, código aberto)