Campo de cricket - Cricket pitch

Campo de críquete, com dimensões

No jogo de críquete , o campo de críquete consiste na faixa central do campo de críquete entre os postigos . Tem 22 jardas (20,12 m) de comprimento (1 corrente ) e 10 pés (3,05 m) de largura. A superfície é plana e normalmente coberta com grama extremamente curta , mas pode ser solo completamente seco ou empoeirado com quase nenhuma grama ou, em algumas circunstâncias (que raramente são vistas em críquete de alto nível), feito de um material artificial. No decorrer de uma partida de críquete, o campo não é reparado ou alterado a não ser em circunstâncias especiais - o que significa que mudará de condição. Qualquer grama em campo no jogo é primeiro sobre , por exemplo, pode ter desaparecido no XX mais devido ao desgaste.

Como quase todas as entregas lançadas ricochetearão fora do campo em direção aos batedores , o estado e o tipo de um campo de críquete podem afetar significativamente o resultado de uma partida. Por exemplo, um campo empoeirado e muito seco favorecerá o spin bowling porque a bola agarrará mais em um campo empoeirado - dando ao time com os melhores spin bowlers uma vantagem significativa na partida. O estado do campo é tão importante para o resultado de uma partida de críquete que os times da casa podem ser multados ou perdidos em pontos se produzirem um campo ruim que seja considerado impróprio para o jogo normal ou visto como um perigo para os batedores pelo comportamento da bola erraticamente ao lançar sobre ele. Os jogadores podem enfrentar uma ação disciplinar se forem vistos como deliberadamente danificando ou alterando o campo de maneiras que não são permitidas pelas Leis do Críquete . Por causa disso, treinadores, jogadores, comentaristas e analistas darão muita importância a como o campo está "se comportando" durante uma partida de críquete, especialmente durante uma primeira aula ou uma partida de teste que ocorre ao longo de vários dias, em que as condições do campo podem mudar significativamente durante esse período. Essas condições terão impacto na decisão no momento do lançamento da moeda no início do jogo, se rebater primeiro ou arremessar primeiro é mais vantajoso. Por exemplo, um capitão preferirá rebater primeiro se o campo for "plano" e presumivelmente mais fácil de rebater, mas pode ser tentado a lançar primeiro em um campo mais verde e úmido que favorece o movimento da bola mais cedo.

Em partidas amadoras em algumas partes do mundo, às vezes são usados campos artificiais . Eles podem ser uma laje de concreto sobreposta com uma esteira de coco ou grama artificial . Às vezes, a sujeira é colocada sobre a esteira de coco para fornecer um tom autêntico. Os campos artificiais são raros no críquete profissional, sendo usados ​​apenas quando as partidas de exibição são disputadas em regiões onde o críquete não é um esporte comum.

O campo possui marcações específicas delineando os vincos , conforme especificado pelas Leis do Críquete .

A palavra postigo geralmente ocorre em referência ao campo. Embora tecnicamente incorreto de acordo com as Leis do Críquete (a Lei 6 cobre o campo e a Lei 8 os postigos, distinguindo entre eles), jogadores de críquete, seguidores e comentaristas persistem no uso, com o contexto eliminando qualquer ambigüidade possível. Faixa ou deck são outros sinônimos de pitch.

A área retangular central do campo de críquete - o espaço usado para os arremessos - é conhecida como quadrado . Os campos de críquete são geralmente orientados o mais próximo possível da direção norte-sul, porque o sol baixo da tarde seria perigoso para um batedor voltado para o oeste.

Usos do pitch

O campo tem uma dobra em cada uma de suas extremidades, dividindo o campo entre os campos dos dois batedores e a área intermediária (incluindo as dobras) na qual a bola deve ser lançada e os batedores correr.

  • Boliche : Os jogadores podem lançar a bola lançando-a e fazendo-a quicar no chão. Os vincos de retorno , que seguem quase diretamente das bordas do campo, restringem o ângulo a partir do qual o jogador pode lançar.
  • Rebatidas : Os batedores podem mover-se ocasionalmente pelo campo (especialmente em sua dobra (críquete) em um esforço para fazer contato com a bola. Eles também podem fazer pequenas marcas no campo para indicar onde ficarão e, enquanto rebatem, às vezes balançam o bate de tal forma que atinge um pouco da sujeira do campo no ar.
  • Corrida : Os dois batedores podem correr pelas laterais do campo, entre os campos dos batedores , para marcar corridas (críquete) .
  • Fielding : Ocasionalmente, os fielders (geralmente o lançador) podem correr em campo para eliminar um batedor.

A qualquer momento, uma das pontas do campo será a ponta do atacante , enquanto a outra ponta será a ponta do não atacante . Após cada mais , as extremidades trocar. Durante o jogo, o arremessador arremessa do lado do não- atacante para o atacante do outro lado.

Área protegida

Um postigo consiste em três tocos que são colocados no solo e cobertos por dois fardos .

A área protegida ou área de perigo é a parte central do campo - um retângulo que desce no meio do campo, tem 60 centímetros de largura e começa a 1,5 metro de cada vinco . Sob as Leis de Cricket , um bowler deve evitar correr sobre esta área durante o seu follow-through após entregar a bola.

O campo é protegido para preservar a justiça no jogo; a bola normalmente quica no campo dentro desta região e, se for arranhada ou danificada pelas marcas dos pés do lançador, pode dar uma vantagem injusta ao lado do lançador. Essas áreas podem ser exploradas pelos jogadores para alterar o resultado da partida. Se um arremessador correr na área protegida, um árbitro irá avisar o arremessador e o capitão de sua equipe. O árbitro emite um segundo e último aviso se o jogador transgredir novamente. Na terceira infração, o árbitro expulsará o lançador do ataque e o lançador não poderá lançar novamente pelo restante do turno . A regra não impede o lançador ou qualquer outro defensor de correr na área protegida em um esforço para colocar a bola em campo; aplica-se apenas ao follow-through ininterrupto.

Estado do campo

Uma vista em perspectiva do campo de críquete do lado do jogador . O lançador passa por um lado do postigo na extremidade do lançador, "por cima" do postigo ou "em volta" do postigo

Um relvado natural com erva mais longo ou mais húmida do que o habitual é descrito como um campo verde , topo verde , ou dispositivo de cravação verde . Isso favorece o lançador em relação ao batedor, pois a bola pode se comportar de forma irregular em grama mais longa ou molhada. A maior parte do críquete social e de clubes é jogada em campos que os jogadores de críquete profissionais chamariam de verdes.

Um postigo pegajoso - um campo que ficou úmido e subsequentemente secou, ​​muitas vezes rapidamente sob o sol quente - faz com que a bola se comporte de forma irregular, principalmente para os jogadores mais lentos ou que girem . No entanto, os campos modernos são geralmente protegidos da chuva e do orvalho antes e durante os jogos, então um campo pegajoso raramente é visto no críquete de primeira classe . A frase, no entanto, manteve a atualidade e se estendeu além do críquete para significar qualquer situação difícil.

À medida que a partida avança, o campo vai secando. As Leis do Críquete impedem que o campo seja regado durante uma partida. À medida que seca, inicialmente o rebatimento torna-se mais fácil, pois a umidade desaparece. Ao longo de uma partida de quatro ou cinco dias, no entanto, o campo começa a rachar, depois desmoronar e ficar empoeirado. Esse tipo de arremesso é coloquialmente conhecido como 'tigela de poeira' ou 'campo minado'. Isso favorece mais uma vez os jogadores de boliche, especialmente os de spinning, que podem obter grande tração na superfície e fazer a bola girar muito. A relativa deterioração e facilidade de rotação de um pitch são freqüentemente mencionadas mencionando o número de dias em que ele foi (ou parece ter sido) tocado. Turner: um arremesso que produz uma volta prodigiosa. Quando produz muito giro, pode ser chamado de torneiro "quadrado", "furioso" ou "rançoso".

Esta mudança nas dificuldades relativas de rebatidas e boliche conforme o estado do campo muda durante uma partida é uma das principais considerações estratégicas que o capitão da equipe que vence o sorteio levará em consideração ao decidir qual equipe irá rebater primeiro e pode, portanto, finalizar suas decisões.

Condição de pitch

Os arremessos em diferentes partes do mundo têm características diferentes. A natureza do campo desempenha um papel importante no jogo real: pode ter uma influência significativa na seleção da equipe e em outros aspectos. À medida que o campo se deteriora durante a partida, isso também pode ter uma influência considerável no sucesso ou no fracasso do boliche ou nos esforços de rebatidas de uma equipe.

Segurança de arremesso

Certas condições, conforme estabelecidas pelo ICC , devem ser atendidas para garantir que um campo esteja apto e seguro para jogar. Se for constatado que o campo favorece excessivamente um lado, ou se outras condições o tornam perigoso, a partida pode, após acordo entre os capitães e os árbitros, ser abandonada e possivelmente remarcada.

Preparação e manutenção da área de jogo

A Lei 9 das Leis do Críquete estabelece regras que cobrem a preparação e manutenção da área de jogo.

Arremessos descobertos

O críquete foi inicialmente jogado em campos descobertos. Os campos descobertos começaram a ser eliminados na década de 1960.

Cobrindo o campo

Diz-se que o campo fica coberto quando os jardineiros colocam coberturas nele para protegê-lo da chuva ou do orvalho. O uso ou não de coberturas afeta significativamente a forma como a bola sai do campo, tornando o assunto potencialmente polêmico. A Lei 11 das Leis do Críquete estabelece que, durante a partida, o campo não será totalmente coberto, a menos que seja determinado de outra forma pelos regulamentos ou por acordo antes do sorteio. Quando possível, as corridas dos arremessadores são cobertas por clima inclemente para mantê-los secos. Se o campo for coberto durante a noite, as tampas são removidas de manhã o mais cedo possível em cada dia em que o jogo está previsto para ocorrer. Se as tampas forem usadas durante o dia como proteção contra intempéries ou se as intempéries atrasarem a remoção das tampas noturnas, elas serão removidas assim que as condições permitirem. O excesso de água pode ser removido de um campo ou campo externo usando uma máquina chamada de porco d'água .

Rolando o campo

Durante a partida, o capitão da equipe batedora pode solicitar a rolagem do campo por um período de não mais de 7 minutos antes do início de cada turno (exceto o primeiro turno da partida) e antes do início de cada dia subsequente Toque. Além disso, se, após o sorteio e antes do primeiro turno da partida, o início for atrasado, o capitão da equipe batedora pode solicitar que o lance seja rolado por não mais de 7 minutos, a menos que os árbitros concordem que o atraso não teve nenhum efeito significativo no estado do campo. Uma vez que o jogo tenha começado, a rolagem não pode ocorrer a não ser nessas circunstâncias.

Se houver mais de um rolo disponível, o capitão da equipa batedora terá a escolha. Existem regras detalhadas para garantir que, quando possível, a rolagem ocorre sem atrasar o jogo, mas o jogo é atrasado se necessário para permitir que o capitão rebatista tenha até 7 minutos de rolagem, se assim o desejar. Rolar o arremesso pode levar muito tempo, mas será muito eficaz uma vez feito. Rolar o campo é crucial para saber se é melhor para um batedor ou um lançador.

Para a temporada do campeonato do condado de 2010 , o cilindro pesado foi proibido de usar durante uma partida do campeonato do condado . A crença era que o rolo pesado estava ajudando a tornar os arremessos planos e, portanto, produzindo muitos jogos empatados.

Varrendo

Antes de um arremesso ser rolado, ele primeiro é varrido para evitar qualquer possível dano causado pelo rolamento em escombros. O campo também é limpo de quaisquer detritos em todos os intervalos das refeições, entre turnos e no início de cada dia. A única exceção é que os árbitros não permitem que a varredura aconteça onde eles considerem que pode ser prejudicial para a superfície do campo.

Roçada

Os jardineiros cortam o campo em cada dia de uma partida em que se espera uma partida. Assim que o jogo começa, a ceifa ocorre sob a supervisão dos árbitros.

Apoios de pés e apoios de pés

Os árbitros devem certificar-se de que os pés dos jogadores de boliche e do batedor sejam limpos e secos sempre que necessário para facilitar o jogo. Em partidas com mais de um dia de duração, se necessário, os pés feitos pelo lançador em sua passada de entrega podem ser recauchutados ou cobertos com recheios de presa rápida para torná-los seguros e protegidos. Os jogadores também podem proteger seus pés com serragem, desde que o campo não esteja danificado ou não o façam de forma injusta para a outra equipe.

Pesquisar

A Inglaterra é o centro de pesquisas consideráveis ​​na preparação de campos de críquete, com a Cranfield University trabalhando com o BCE e o The Institute of Groundsmanship (IOG).

Praticando no campo

As regras não permitem que os jogadores pratiquem boliche ou rebatidas em campo, ou na área paralela e imediatamente adjacente ao campo, a qualquer momento em qualquer dia da partida. A prática em um dia de jogo em qualquer outra parte do quadrado de críquete pode ocorrer apenas antes do início do jogo ou após o encerramento do jogo nesse dia e deve cessar 30 minutos antes do início do jogo programado ou se for prejudicial à superfície da praça.

Normalmente os jogadores praticam no campo de jogo, mas não na quadra de críquete, durante o jogo. Além disso, os jogadores de boliche às vezes praticam corridas durante o jogo. No entanto, nenhuma prática ou corrida de teste é permitida no campo de jogo durante o jogo se isso puder resultar em perda de tempo. As regras relativas à prática no campo são cobertas principalmente pela Lei 26 das Leis do Críquete .

Sugestões de apresentação

Um campo drop-in é aquele que é preparado longe do solo ou local em que é usado e "colocado" no local para uma partida acontecer. Isso permite que locais polivalentes hospedem outros esportes e eventos com mais versatilidade do que um campo de críquete dedicado permitiria. Muito parecido com um pitch integral, um pitch de drop-in de qualidade leva vários anos para ser cultivado, os terrenos manteriam e utilizariam cada pitch de drop-in por várias temporadas e os pitches podem se deteriorar ao longo de muitos anos a ponto de precisar ser aposentados.

Eles foram desenvolvidos pela primeira vez pelo curador da WACA , John Maley, para uso nas partidas da World Series Cricket , criadas na década de 1970 pelo empresário australiano Kerry Packer . Os campos de drop-in tornaram-se necessários para a World Series, pois eles tinham que jogar em locais de dupla finalidade operando fora do estabelecimento de críquete. Junto com outras revoluções durante a série, incluindo a bola branca, holofotes, capacetes e roupas coloridas, os campos drop-in foram projetados para tornar os jogos mais interessantes. Eles começariam a costurar e girar de maneira amigável para o jogador, com salto irregular durante os primeiros dois dias de um jogo. Depois disso, eles se tornaram extremamente fáceis para rebatidas, o que significa que alvos altos eram perseguíveis no quarto e quinto dias, embora ainda houvesse algo no campo para os lançadores.

Em 2005, o Brisbane Cricket Ground (o "Gabba") rejeitou o uso de um campo drop-in, apesar dos pedidos de outros usuários do campo, a equipe Brisbane Lions AFL . Embora os campos drop-in sejam usados ​​regularmente no Melbourne Cricket Ground e na Nova Zelândia , Queensland Cricket afirmou que o clima de Brisbane e a diferença no desempenho fizeram com que eles preferissem preparar o terreno da maneira tradicional.

Os planos de usar campos de beisebol nos Estados Unidos encontraram problemas devido às regras rígidas sobre o transporte de solo ao longo das fronteiras estaduais americanas . Foi descoberto que os melhores tipos de solo para campos drop-in não estão localizados nos mesmos estados que foram visados ​​pelas autoridades de críquete - Nova York , Califórnia e Flórida .

Usos relacionados

A palavra pitch também se refere ao quicar da bola, geralmente dentro do campo. Neste contexto, a bola é considerada arremessada antes de atingir o batedor. Onde os arremessos de bola podem ser qualificados como arremessados ​​curtos (quicando mais perto do lançador), arremessados ​​para cima (mais perto do batedor) ou arremessados ​​em um comprimento (em algum lugar entre).

Ao contrário do beisebol, a palavra arremesso não se refere ao ato de impulsionar a bola em direção ao batedor no críquete. No críquete, isso é conhecido como boliche. Essa ação também é conhecida como entrega .

Outros esportes

No beisebol , alguns campos costumavam ter um caminho de terra entre o monte do arremessador e a caixa do batedor , semelhante ao campo.

Referências

links externos