Gerador de caracteres - Character generator

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Um gerador de caracteres de hardware Aston Ethos

Um gerador de caracteres , geralmente abreviado como CG , é um dispositivo ou software que produz texto estático ou animado (como rastreamentos de notícias e rolos de créditos ) para digitação em um fluxo de vídeo . Os geradores de caracteres modernos são baseados em computador e podem gerar gráficos e também texto.

História

Monoscópios foram usados ​​como geradores de caracteres para renderização de vídeo em modo texto em monitores de computador por um curto período na década de 1960. Os Laboratórios CBS Vidiac e o Sistema AB Dick 990 estavam entre os primeiros geradores de caracteres para a televisão aberta. Posteriormente, os Laboratórios CBS desenvolveram o sistema Vidifont mais avançado em preparação para as eleições presidenciais dos Estados Unidos de 1968 , onde um método rápido de geração de caracteres totalmente eletrônicos foi necessário para que os meios de comunicação pudessem identificar entrevistados inesperados no local. Um gerador semelhante usando eletrônica analógica, Anchor, foi desenvolvido pela BBC em 1970 e usado nas eleições gerais naquele ano.

Uso

No negócio de televisão na América do Norte , os gráficos digitais na tela gerados por geradores de caracteres também são freqüentemente chamados de "Chyrons", em homenagem à Chyron Corporation , independentemente de a Chyron ter feito ou não o gerador de caracteres. Da mesma forma, no Reino Unido , esses gráficos são freqüentemente chamados de "Astons", em homenagem à Aston Broadcast Systems . Estes são exemplos de marcas registradas genéricas .

Os geradores de caracteres são usados ​​principalmente nas áreas de transmissão de esportes de televisão ao vivo ou apresentações de notícias de televisão , visto que o gerador de caracteres moderno pode gerar rapidamente (ou seja, "on the fly") gráficos animados de alta resolução para uso em uma situação imprevista em um transmissão dita uma oportunidade para cobertura de notícias de última hora - por exemplo, quando, em um jogo de futebol, um jogador anteriormente desconhecido começa a ter o que parece ser um dia excelente, o operador do gerador de caracteres pode rapidamente construir um novo gráfico usando o modelo "shell" de um gráfico com design semelhante. O gerador de caracteres é uma das muitas tecnologias utilizadas para atender às demandas da televisão ao vivo, onde os acontecimentos em campo ou na redação ditam a direção da cobertura. Conforme o desenvolvimento do gerador de caracteres progrediu, a distinção entre geradores de hardware e software tornou-se menos distinta à medida que novas plataformas e sistemas operacionais evoluem para atender às expectativas do consumidor de televisão ao vivo.

Métodos

Antes que os geradores de personagens estivessem disponíveis, o método principal de adicionar títulos às imagens de vídeo era dedicar uma câmera para filmar letras brancas em um fundo preto, que então era combinado com o vídeo de uma câmera live-action para formar o que parecia ser um único imagem com letras brancas aparentemente sobrepostas. Na verdade, até hoje (e apesar do fato de que esta tecnologia é há muito antiquada pelo CG moderno) alguns diretores de TV ao vivo continuam a ordenar ao diretor técnico (DT) para "adicionar o super" quando eles querem a saída de CG "sobreposta" à imagem de outra câmera. Com o avanço da tecnologia, a capacidade de "codificar" ( composição ) essas letras brancas em vídeo ao vivo tornou-se disponível, envolvendo eletronicamente "cortar um buraco" (análogo a cortar um buraco de fechadura) no formato das letras da câmera de título e, em seguida, adicionar eletronicamente as letras dos buracos cortados na imagem da câmera de ação ao vivo. Novamente, alguns diretores ainda chamam isso de "keying the graphic". Finalmente, o CG moderno permitiu não apenas um "keying" mais preciso e realista, mas também a adição de vários elementos de imagem do CG para promover a ilusão de um gráfico tridimensional fisicamente sobreposto a uma imagem de vídeo. A adição de gráficos full- motion do CG e a animação de elementos gráficos pelo CG borram a linha entre "gerador de caracteres" e " computação gráfica ", combinando a capacidade do CG de apresentar gráficos e vídeo com elegância com a capacidade do computador de fazer interface com pontuação do jogo e sistemas de cronometragem, para manter a contagem total do desempenho de um atleta no campo ou na quadra e para obter estatísticas tanto para jogadores individuais quanto para as equipes envolvidas, e para fazer interface com sistemas de computador localizados em outros locais de jogo ou em uma rede de televisão ' s centro de transmissão central de controle mestre . Em eventos esportivos televisionados, bugs de pontuação estão presentes. Eles contêm dados de CG desse jogo, dados de CG de outros jogos em andamento, outros jogos já concluídos e jogos ainda por vir, tudo em um esforço para evitar que o espectador tenha que " navegar no canal " de outra estação para assistir a outro programa de televisão . Os telespectadores que não mudam de canal assistem à publicidade televisiva do primeiro canal (também incluída na produção CG), que então gera receita para a rede de televisão.

Embora a distinção entre CGs de hardware e software esteja se tornando menos evidente à medida que a tecnologia avança, e à medida que o equipamento de computação de consumo se torna mais sofisticado graficamente, continua sendo mais fácil ver CGs como dependentes de hardware ou software.

Geradores de caracteres de hardware

Gerador de caracteres de hardware para uso doméstico e semiprofissional (1994; operado por uma caneta em uma área de desenho)
Criação de um título com o gerador de caracteres de hardware mostrado acima (1994; o menu exibido na tela da TV é controlado pelo movimento da caneta na área de desenho)

Geradores de caracteres de hardware são usados ​​em estúdios de televisão e suítes de edição de vídeo . Uma interface semelhante à editoração eletrônica pode ser usada para gerar texto ou gráficos estáticos e móveis, que o dispositivo então codifica em algum sinal de vídeo de alta qualidade, como interface digital serial digital (SDI) ou vídeo componente analógico , alta definição ou mesmo vídeo RGB . Eles também fornecem um sinal chave , que o mixer de visão de composição pode usar como um canal alfa para determinar quais áreas do vídeo CG são translúcidas.

Geradores de caracteres de software

Os CGs de software são executados em hardware de computador padrão disponível no mercado e geralmente são integrados a softwares de edição de vídeo , como o sistema de edição não linear (NLE). Alguns produtos independentes de geração de caracteres estão disponíveis, entretanto, para aplicativos que nem mesmo tentam oferecer geração de texto por conta própria, como o software de edição de vídeo de última geração costuma fazer, ou cujos efeitos CG internos não são flexíveis e poderosos o suficiente. Alguns CGs de software podem ser usados ​​em produção ao vivo com software especial e placas de interface de vídeo de computador. Nesse caso, eles são equivalentes aos geradores de hardware.

Veja também

Referências

  1. ^ " Folha de dados do tubo de raios catódicos para geração de caracteres do Symbolray CK1414 " (PDF) . Divisão de componentes da Raytheon Company , operação de componentes industriais. 15 de abril de 1966 . Retirado em 29 de julho de 2017 .
  2. ^ University of North Texas - Técnicas de composição tipográfica automáticas de qualidade: Uma revisão de última geração
  3. ^ a b Baron de Stanley (2008-12-14). "IEEE Global History Network - First-Hand: Inventing the Vidifont: a primeira máquina gráfica eletrônica usada na produção de televisão" . IEEE.
  4. ^ Engenharia da BBC, número 84, outubro de 1970, pp15-19
  5. ^ Eleição da BBC 1970 - Parte 1, 42:49
  6. ^ Eleição da BBC 1970 - Parte 1, 43:24

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