Call of Duty: Ghosts -Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts
Caixa de fantasmas do Call of Duty art.jpg
Desenvolvedor (s) Infinity Ward
Editor (es) Activision
Escritoras) Stephen Gaghan
Compositor (es) David Buckley
Series Chamada à ação
Motor Motor IW
Plataforma (s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii U
Xbox 360
Xbox One
Liberar Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U e Xbox 360
Playstation 4
Xbox One
Gênero (s) Atirador em primeira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Call of Duty: Ghosts é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision , é o décimo grande episódio da série Call of Duty e o sexto desenvolvido pela Infinity Ward. Foi lançado para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 e Wii U em 5 de novembro de 2013. O jogo foi lançado com o lançamento do PlayStation 4 e do Xbox One .

Ghosts recebeu críticas geralmente mistas dos críticos, com a maioria elogiando sua jogabilidade multiplayer e a introdução do novo modo de jogo Extinction, mas criticando-o por sua campanha para um jogador, reformulação de conceitos familiares e falta geral de inovação.

Jogabilidade

Um pastor alemão jogável chamado Riley, que faz parte do time do jogador

Campanha

Em Call of Duty: Ghosts , a história é contada principalmente através dos olhos de um único personagem, Logan Walker. Os jogadores assumem o papel de Logan na maior parte do jogo, com vários outros personagens jogáveis, incluindo um especialista em astronautas chamado Baker, o sargento Thompson, membro de Icarus e o pai de Logan, Elias Walker, com uma opção totalmente nova de jogar como Riley, o primeiro personagem jogável não-humano na franquia.

Multijogador

O modo multijogador em Call of Duty: Ghosts apresenta mudanças em relação aos jogos Call of Duty anteriores à medida que novas mecânicas foram adicionadas a ele. Os mapas agora têm áreas que podem ser alteradas ou destruídas. Há uma recompensa de matança semelhante a uma bomba nuclear, o KEM Strike. O jogador pode obter a sequência de mortes ODIN ao obter uma certa quantidade de mortes ou ao matar o melhor jogador do outro time e, em seguida, completar vários desafios após pegar uma pasta azul que é deixada cair. As miras do rifle sniper também têm uma nova "tecnologia de renderização dupla", permitindo ao jogador ver ao redor da mira (embora borrada) quando ampliada. Em 3 de outubro, um novo tipo multiplayer foi revelado, chamado Squads. Isso apresenta um time que o jogador pode construir e o jogador pode enfrentar outros times ao redor do mundo. O elenco do jogador pode ser aumentado e agirá como um verdadeiro indivíduo. "Octane", "Prison Break", "Tremor", "Freight", "Stormfront", "Siege", "Warhawk", "Sovereign", "Overlord", "Flooded", "Strikezone", "Whiteout", " Stonehaven "e" Chasm "são os mapas que estão em Call of Duty: Ghosts até agora. O mapa dinâmico, "Free Fall", foi um bônus de pré-venda. O jogo agora apresenta soldados femininos jogáveis.

Esquadrões

Call of Duty: Ghosts apresenta um novo tipo de jogo chamado Squads. Este modo pode ser jogado sozinho ou com outros jogadores, incluindo amigos. Um esquadrão consiste em dez personagens personalizáveis ​​diferentes. Os esquadrões podem ser utilizados em modos de jogo únicos envolvendo inimigos controlados por IA e companheiros de esquadrão controlados por IA. Os modos de jogo incluem Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad e Wargame. Todos esses modos podem ser jogados online ou offline.

  • Squad vs Squad: Dois jogadores oponentes jogam deathmatch em equipe usando seus Squads.
  • Wargame: O jogador e cinco companheiros de esquadrão contra um time de bots inimigos em um modo.
  • Safeguard: O jogador e até três outros amigos em uma partida de sobrevivência baseada em ondas semelhante ao Survival Mode de Call of Duty: Modern Warfare 3 , mas com a adição de vantagens e scorestreaks.

Modos de jogo multijogador

Call of Duty: Ghosts apresenta vários modos de jogo multijogador básicos, enquanto apresenta vários novos tipos de jogos, incluindo:

  • Busca e Resgate: Uma tentativa de Busca e Destruição, mas em vez de ter uma única vida por rodada, em Busca e Resgate o time de um jogador pode revivê-los. Ele combina o trabalho em equipe e a comunicação da Kill Confirmed com a cooperação objetiva da Search & Destroy.
  • Gun Game: Semelhante às versões dos jogos anteriores, o jogador começa com uma pistola e continua a ganhar uma nova arma para cada jogador que matar. A partida termina quando um jogador percorre todas as armas disponíveis.
  • Cranked: Neste modo de jogo baseado em equipe, a primeira equipe a ganhar 100 mortes vence. Uma vez que um jogador mata um inimigo, tornando-se " Cranked " , o jogador que ganhou a morte tem 30 segundos para ganhar uma morte subsequente. Se eles não ganharem uma morte subsequente em 30 segundos, eles explodem. A detonação não prejudica companheiros de equipe ou inimigos. Se um jogador obtiver uma morte subsequente em 30 segundos, o cronômetro zera para 30 segundos e a morte conta dois pontos em vez de um. Uma vez que um jogador é acionado, sua velocidade de movimento é aumentada, ele atira granadas mais rapidamente e mira mais rapidamente, entre outros efeitos.
  • Grátis para todos: O modo de jogo clássico das parcelas anteriores da franquia retorna, no qual os jogadores devem acumular um total de 30 mortes para vencer o jogo contra sete outros oponentes ou acumular o máximo de mortes em um limite de tempo de 10 minutos.
  • Team Deathmatch: Team Deathmatch retorna em Call of Duty: Ghosts : duas equipes, 10 minutos, limite de 75 mortes.
  • Search and Destroy: Um modo de jogo em que um lado tem cinco minutos para plantar uma bomba em dois locais e a outra equipe é encarregada de defender os locais. O problema desse modo é que não há respawns e o jogo termina assim que um equipe vence quatro rodadas.
  • Dominação: Um modo de jogo em que três bandeiras estão espalhadas por todo o mapa para os jogadores assumirem e controlar. A cada cinco segundos uma bandeira em controle dará ao time de um jogador um ponto, se o time de um jogador controlar duas ou três bandeiras ele ganha dois ou três pontos. A primeira equipe a 200 pontos vence.
  • Equipe Tática: Uma mistura de jogos objetivos envolvendo quatro em quatro partidas.
  • Kill Confirmed: Um modo de jogo em que duas equipes batalham, semelhante ao TDM, com o problema de que quando um jogador mata um inimigo, ele deixa cair uma dog tag, que vale pontos quando coletada. Se um jogador coleta a etiqueta de identificação de um colega de equipe caído, nenhum ponto é concedido ao time inimigo; a primeira equipe a 100 pontos ganha o jogo.
  • Infectado: Semelhante ao modo em Modern Warfare 3 , um jogador é infectado aleatoriamente no início e pode infectar outros jogadores até que todos os sobreviventes sejam infectados ou o tempo acabe. As listas de reprodução irão girar entre vários cenários diferentes envolvendo vários loadouts. Este modo permite até 18 jogadores nas versões Xbox One, PlayStation 4 e PC e até 12 jogadores nas outras plataformas.
  • Blitz: Este modo de jogo baseado em equipe é semelhante ao Capture the Flag no sentido de que o jogador precisa ir a um portal localizado no ponto de spawn do inimigo enquanto evita que jogadores do time inimigo cheguem ao seu. Esses portais são temporariamente fechados por 10 segundos quando são capturados para evitar que os jogadores corram.
  • Hunted Free For All: Os jogadores começam com uma pistola, duas facas de arremesso e um flashbang. Caixas são jogadas em locais aleatórios ao longo da partida, que contém mais armas e munições para os jogadores competirem. O modo de jogo tem um limite de 25 mortes.
  • Ground War: Contém uma lista de reprodução rotativa com Domination e Team Deathmatch, mas com 12-18 jogadores e um limite de 100 mortes para TDM. Este modo está disponível apenas para as versões do jogo para Xbox One, PlayStation 4 e PC.
  • Zona de queda: as equipes se revezam na captura de zonas de queda para ganhar pontos. Para cada 15 segundos que um jogador segura o objetivo, um pacote de cuidados vai cair.

Extinção

Extinction é um novo modo cooperativo para 4 jogadores, que coloca o (s) jogador (es) contra vários tipos de alienígenas (conhecidos como Cryptids) em um mapa de estilo de sobrevivência de defesa de base. O objetivo principal é geralmente destruir todas as colméias Cryptid espalhadas pelo mapa (com exceção de Awakening e Exodus; o primeiro requer que os jogadores procurem obeliscos em uma área que precisa ser destruída, enquanto o Exodus possui geradores que os jogadores devem ativar). Os jogadores escolhem entre quatro tipos de classes diferentes, com características únicas e carregamentos personalizáveis. O (s) jogador (es) podem subir de nível em suas classes, desbloqueando mais armas e equipamentos para seus loadouts. Este modo é desbloqueado ao terminar o primeiro nível da campanha.

O primeiro mapa, "Ponto de contato", está incluído no jogo base e serve como uma introdução ao modo de jogo. O mapa se passa em uma cidade abandonada no Colorado, duas semanas após os eventos da missão de campanha "Ghost Stories".

O segundo mapa, "Nightfall", é lançado como parte do pacote Onslaught DLC e é anunciado como o primeiro dos quatro conteúdos episódicos de Extinction. O mapa se passa em um centro de pesquisa do Alasca, 14 semanas após "Ponto de contato", e apresenta dois personagens centrais da história: Dra. Samantha Cross e Cpt. David Archer. O mapa também apresenta dois novos tipos de alienígenas Cryptid, um dos quais (o Criador) serve como um inimigo do tipo chefe. Os jogadores também têm acesso a uma arma misteriosa e poderosa: The Venom X. Os jogadores podem desbloquear várias peças de inteligência, revelando detalhes sobre a história que gira em torno de Cross e Archer.

O terceiro mapa, "Mayday", é lançado como parte do pacote Devastation DLC e é o segundo de quatro episódios de Extinction. O mapa ocorre a bordo de um navio da Marinha, 26 dias após os eventos em "Nightfall", e apresenta mais dois novos tipos de Cryptids: The Seeder (que se parece com os buscadores vermelhos), mas é laranja brilhante e gera torres semelhantes a plantas que lançam projéteis nos jogadores, e o Kraken, o grande chefe com vários tentáculos no final do capítulo. Além das armas espalhadas por toda a nave, os jogadores podem acessar esquemas para construir poderosas armas ofensivas e defensivas, incluindo 4 variações do Venom X do capítulo anterior. Os jogadores também podem encontrar informações para aprender mais sobre a história da Extinção.

O quarto mapa, "Awakening", lançado como parte do pacote Invasion DLC, é anunciado como o terceiro episódio. O mapa se passa em uma colmeia subterrânea de Cryptid, 36 horas após "Mayday", e apresenta três novos tipos de Cryptids: o Gárgula voador, o explosivo Bomber e o poderoso Mammoth. Os mestres dos Cryptids, os Ancestrais, também são vistos no mapa. Os jogadores têm acesso a acessórios ARK, que transformam as armas em armas a laser, aumentando muito seu poder. Como nos dois mapas anteriores, os intels podem ser encontrados para descobrir mais informações sobre a história.

O mapa final, "Exodus", que também atua como o episódio final de Extinction, é lançado como parte do pacote DLC Nemesis. O mapa se passa em uma instalação de lançamento, 3 meses após o "Despertar", onde os jogadores são colocados em uma batalha final contra as forças dos Cryptids. Quase todos os tipos de Cryptid são encontrados no mapa, incluindo os Ancestrais. Os jogadores podem escolher seus próprios caminhos ao progredir no mapa. O mapa também apresenta duas novas armas, o Disruptor NX-1 e as Granadas NX-1, que são necessárias para derrotar os Ancestrais.

Enredo

Campanha

O logotipo da Federação

Cenário e personagens

Call of Duty: Ghosts se passa em um futuro próximo que se segue à destruição nuclear do Oriente Médio . As nações produtoras de petróleo da América do Sul formam a Federação das Américas em resposta à crise econômica global que se seguiu e rapidamente crescem em uma superpotência global, invadindo e conquistando rapidamente a América Central , o Caribe e o México .

Os principais protagonistas do jogo são os Ghosts, uma força de operações especiais dos EUA treinada para realizar missões clandestinas atrás das linhas inimigas. A unidade é liderada pelo capitão aposentado do Exército dos EUA, Elias Walker ( Stephen Lang ). Ele é acompanhado por seus filhos Logan e David "Hesh" Walker ( Brandon Routh ), junto com um pastor alemão treinado chamado Riley, o capitão Thomas A. Merrick ( Jeffrey Pierce ) e o sargento de artilharia Keegan P. Russ ( Brian Bloom ).

O principal antagonista do jogo é Gabriel T. Rorke ( Kevin Gage ), o ex-líder dos Ghosts que trabalha para a Federação após ser capturado e submetido a uma lavagem cerebral pela Federação por meio de tortura e alucinógenos .

História

Em 2017, o oficial do Exército dos EUA Elias Walker contou a seus filhos adolescentes Hesh e Logan a lenda de como os Fantasmas, uma coalizão de elite de todas as unidades de Operações Especiais dos EUA, apareceram pela primeira vez. Enquanto isso, no espaço, a Federação das Américas sequestra a Orbital Defense Initiative (ODIN), uma super arma orbital que consiste em uma rede de satélites que utiliza bombardeio cinético . A Federação o usa para destruir várias cidades no sudoeste dos Estados Unidos . Os astronautas Baker e Mosley da Força Aérea dos Estados Unidos se sacrificam para autodestruir a estação espacial e evitar que o ODIN lance outras cargas úteis mais para o interior. A família Walker escapa por pouco da destruição de San Diego .

Dez anos depois, a guerra entre os Estados Unidos e a Federação foi um impasse sangrento ao longo de uma frente que compreende as cidades destruídas (conhecidas como " Terra de Ninguém "), que se tornou uma guerra de atrito conforme mais forças da Federação tentam quebrar as linhas de frente. No entanto, os EUA se mantêm firmes, lutando perto da antiga fronteira dos Estados Unidos com o México . Hesh e Logan fazem parte de uma unidade especial dos EUA sob o comando de Elias e são acompanhados por Riley, seu fiel pastor alemão treinado pelos militares. Durante uma missão em No Man's Land, eles avistam o agente da Federação Gabriel Rorke interrogando o membro do Ghost, Ajax. Os irmãos se encontram e se juntam aos membros do Ghost, Thomas Merrick e Keegan Russ, em sua missão para resgatar Ajax, mas não têm sucesso, pois ele é morto.

Os irmãos voltam para Santa Monica, Califórnia , onde as forças dos EUA resistem a um ataque da Federação, e se reúnem com seu pai, que se revela como o líder dos Ghosts. Recrutando seus filhos para os Ghosts, Elias conta a eles sobre como Rorke era o comandante anterior dos Ghosts até que Elias foi forçado a abandoná-lo durante uma missão bem-sucedida em Caracas para assassinar o ex-líder da Federação, Diego Almagro. A Federação capturou e fez uma lavagem cerebral em Rorke, e agora o está usando para caçar os Fantasmas.

Os Ghosts atacam a base de Rorke e o capturam, mas as forças da Federação destroem seu avião e o resgatam. A equipe pousa na Península de Yucatán , onde testemunha o lançamento de um misterioso míssil da Federação. Os fantasmas se infiltram em uma base da Federação e descobrem planos para criar uma nova super arma. Construindo um contra-ataque, os Ghosts obtêm ganhos significativos contra a Federação, destruindo com sucesso sua plataforma de petróleo Atlas na Antártica e afundando um contratorpedeiro que guardava uma fábrica da Federação no porto do Rio de Janeiro . A equipe então invade a fábrica e descobre que a Federação fez engenharia reversa do ODIN em seu próprio sistema de bombardeio orbital chamado LOKI.

Depois de destruir a fábrica, os Ghosts se reagrupam em um esconderijo em Las Vegas , mas são capturados por Rorke, que executa Elias. Em um último esforço, os EUA reúnem todas as suas forças restantes, incluindo seu último porta-aviões USS Liberator , em um ataque total sincronizado. Hesh e Logan lançam um míssil e destroem o centro espacial da Federação no Deserto do Atacama , enquanto as forças no espaço assumem o controle da estação espacial da Federação. Eles assumem o controle de LOKI e dizimam as forças da Federação virando suas armas contra eles. Hesh e Logan então perseguem Rorke para vingar seu pai, desobedecendo às ordens de Merrick. Apesar de ser baleado por Logan e abandonado para se afogar, Rorke sobrevive e captura Logan, tentando fazer uma lavagem cerebral nele para se tornar um agente da Federação.

Em uma cena pós-créditos , Logan é visto dentro de uma cova enjaulada na selva, provavelmente passando pelos mesmos métodos de tortura de Rorke.

Extinção

Cenário e personagens

A história da Extinção se passa em uma realidade alternativa após os eventos da primeira missão da campanha Ghosts, onde o ataque ODIN desenterra criaturas antigas conhecidas como Cryptids sobre a humanidade. O jogador assume o papel de um soldado de elite sem nome, cuja aparência é carregada do personagem multiplayer do jogador. A história gira principalmente em torno de dois personagens centrais: Doutora Samantha Cross ( Ali Hillis ), uma pesquisadora do Programa Nightfall que estava estudando as origens dos Cryptid; e o Capitão David Archer ( Dave B. Mitchell ), líder do Programa Nightfall.

História

Após o ataque da Federação à Estação ODIN e o ataque que dizimou uma grande parte dos Estados Unidos, um míssil perdido atingiu o Pico da Caldera, Colorado , revelando uma colônia de criaturas antigas chamadas Cryptids adormecidas abaixo dele. Os mestres dos Cryptids, os Ancestrais, aproveitaram a oportunidade ordenando-lhes que acordassem, massacrassem a cidade e destruíssem tudo em seu caminho. A fim de conter o surto, uma Força-Tarefa com o codinome Spectre foi enviada para exterminar a presença dos Cryptids. Embora tenham tido sucesso, os restos mortais dos Cryptids foram coletados pelo Nightfall, um programa de pesquisa dedicado a descobrir as origens das criaturas. O líder do programa, Capitão David Archer, implementou operações secretas para criar Cryptids para experimentação, bem como decifrar glifos encontrados em vários locais onde Nightfall estava pesquisando sobre a aparência de Cryptid. No entanto, um dos médicos que trabalhava no Nightfall, Samantha Cross, começou a cair sob a influência dos Ancestrais, e lentamente se tornou um de seus espiões hipnóticos, capaz de habilidades telepáticas. Ela causou um surto na instalação Nightfall, matando todos os membros, exceto ela e Archer. Um esquadrão de elite chamado CIF Team One foi enviado para ajudar Archer e Cross a escapar, mas Archer secretamente escapou em uma nave destruidora fornecida por um de seus contatos misteriosos, a fim de chegar a outro local Cryptid.

Nas três semanas seguintes, Archer faria experiências em Cross para aprender sobre suas habilidades, percebendo que ela é capaz de domar os Cryptids. Usando-a como um farol, Archer guiou o destruidor em direção às Arcas Crípticas restantes ao redor do mundo. Cross caiu ainda mais sob o controle dos Ancestrais e, após sua posse total, ela começou a convocar o guardião da Arca, o Kraken, para proteger a colônia Cryptid e matar Archer e todos a bordo do destruidor. O CIF Team One foi enviado mais uma vez para resgatar Archer, bem como eliminar Cross, de acordo com o acordo entre Archer e o manipulador do CIF Team One, General "Godfather" Castle. No entanto, Cross evitou suas tentativas de matá-la e acabou na Cryptid Ark. Archer e seus homens mais tarde chegaram à ilha onde a Ark está localizada, no entanto, eles encontram hordas de Cryptids, fazendo com que a mão de Archer seja infectada. Cross chegou e amputou sua mão, então forjou uma aliança temporária com ele, enquanto ela tentava explicar os verdadeiros motivos dos Ancestrais e suas razões para não se aliar a eles. O CIF Team One foi posteriormente enviado por Castle para encontrar Archer e também recuperar o Cortex, um dispositivo que contém amostras de tecido do cérebro de um Ancestral. A equipe conseguiu encontrar o Cortex, e Cross foi extraído da Arca, enquanto Archer foi deixado para morrer.

No caminho de volta para os Estados Unidos, a Equipe Um do CIF foi atacada pelas forças da Cryptid e ficou presa no centro do surto, enquanto Cross escapou do cativeiro. Pelos próximos três meses, os criptídeos começariam a invadir todos os centros militares dos Estados Unidos, deixando o General Castle como o líder dos remanescentes sobreviventes do país. Ele entrou em contato com a Equipe Um do CIF e ordenou que protegessem o local de lançamento do Exodus, permitindo que os remanescentes escapassem da Terra para o espaço sideral, longe da influência dos Cryptids. No meio da operação, Cross recuperou o contato com os sobreviventes, raciocinando que o CIF Team One deve se sacrificar para ativar a Medusa, uma arma psiônica capaz de erradicar todos os Cryptids em um raio de três milhas, e dar à humanidade a chance de superar a extinção. Em uma ordem final, o General Castle comandou seus homens para derrotar o cerco Cryptid que se aproximava liderado pelos próprios Ancestrais. Agora em segurança para a estação espacial, Cross reconheceu que seus poderes sobrenaturais foram fundamentais na retaliação futura da humanidade, concordando em ser colocada em uma réplica do amplificador Beacon para aproveitar seus dons para beneficiar os futuros descendentes do programa Exodus.

Desenvolvimento

Em 7 de fevereiro de 2013, a Activision confirmou que um novo jogo Call of Duty estava em desenvolvimento e seria lançado no quarto trimestre de 2013. A editora esperava vender menos cópias do que a entrada anterior da série, Call of Duty: Black Ops II na sétima geração consoles ( PlayStation 3 e Xbox 360 ) devido à transição para os consoles da próxima geração.

A série dá início a uma nova sub-série com Ghosts para coincidir com a entrada no mercado de consoles de oitava geração da Sony e da Microsoft . O jogo deveria estrear um motor construído pelo desenvolvedor, originalmente descrito como um novo motor, mas posteriormente esclarecido para ser o mesmo motor usado em jogos anteriores com atualizações "significativas". O jogo também utilizou a ferramenta de renderização da Umbra Software , Umbra 3, como uma forma de acelerar o processo de renderização de grandes ambientes por uma otimização conhecida como seleção de oclusão - um método de filtrar objetos ocultos para que eles não sejam renderizados.

A versão Wii U do jogo foi desenvolvida pela Treyarch .

A Infinity Ward priorizou a taxa de quadros em relação à resolução da tela durante o desenvolvimento de Call of Duty: Ghosts , com o jogo direcionado para rodar a 60 quadros por segundo em cada plataforma. Enquanto o jogo sai em 1080p no PlayStation 4 , o Xbox One só pode gerenciar 720p enquanto mantém a taxa de quadros. Devido a um "problema de configuração", no entanto, a versão do PlayStation 4 ainda precisava de um patch de dia de lançamento para chegar a 1080p.

Áudio

David Buckley marcou a trilha sonora original do jogo. A canção de 2013 do Rapper Eminem " Survival " é apresentada como a canção de crédito do jogo.

Marketing e lançamento

Revelar

Em 29 de abril de 2013, o site oficial do Call of Duty foi atualizado com um mosaico de mídia social que era preenchido toda vez que um usuário fazia login no site via Twitter ou Facebook . No dia seguinte, o mosaico foi concluído e a imagem mostrava uma caveira ao longo do texto "os fantasmas são reais". Alguns detalhes sobre Ghosts vazaram antes, especialmente quando a Tesco retirou a lista do jogo para o PlayStation 3 depois que ele foi colocado acidentalmente. Vários outros varejistas, incluindo a Target , listaram-no para PlayStation 3 e Xbox 360 . O teaser trailer live-action de Ghosts , intitulado "Masked Warriors", apresenta vislumbres de pessoas usando máscaras de batalha históricas, entre elas um de um grupo de soldados colocando a máscara de caveira mostrada na caixa de arte. Foi lançado em 1 de maio de 2013. Ghosts apareceu no evento "Xbox Reveal" em 21 de maio de 2013.

No dia 14 de agosto de 2013, o filme " Survival " do rapper americano Eminem , com Liz Rodrigues, com produção do DJ Khalil, estreou no trailer multiplayer do game. O videoclipe da música apresenta várias filmagens da campanha para um jogador do jogo e outros elementos do jogo.

Liberar

Call of Duty: Ghosts foi lançado para Microsoft Windows e consoles de jogos da geração atual - PlayStation 3 , Xbox 360 e Wii U - em 5 de novembro de 2013. A Activision anunciou que o jogo estaria disponível para PlayStation 4 e Xbox One a tempo para a data de lançamento de cada console em 15 de novembro de 2013 e 22 de novembro de 2013, respectivamente. Apesar do anúncio oficial dos sistemas de próxima geração, a versão PlayStation 4 do jogo foi disponibilizada por alguns varejistas antes da data de lançamento agendada.

Conteúdo disponível para download

O conteúdo para download (DLC) para Ghosts foi lançado. Versões pré-encomendadas do jogo incluem um mapa "dinâmico" bônus chamado Free Fall e também tem Simon "Ghost" Riley e John "Soap" MacTavish de Modern Warfare 2 como personagens multiplayer jogáveis. No entanto, Free Fall foi excluída da versão pré-encomendada do Wii U, que foi lançada posteriormente no Wii U em 4 de março de 2014.

Quatro conjuntos de pacotes de mapas DLC foram lançados em 2014. Um Passe de Temporada está disponível, que dá aos jogadores acesso imediato a todos os quatro pacotes DLC.

O primeiro pacote de mapas, Onslaught , foi lançado para Xbox 360 e Xbox One em 28 de janeiro de 2014 e para Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4 em 27 de fevereiro de 2014. Ele contém uma lista de reprodução exclusiva para proprietários do DLC. O pacote DLC traz 4 novos mapas multijogador: "Fog", "Bayview", "Ignition" e "Containment". O mapa Ignition é uma reformulação do Scrapyard do Modern Warfare 2 . Também inclui duas novas armas multijogador: o rifle de assalto Maverick e o rifle de precisão Maverick A-2; bem como "Nightfall", o primeiro dos quatro conteúdos episódicos de Extinction. No mapa multijogador Fog, Michael Myers da série de filmes Halloween aparece como um personagem jogável, que pode ser obtido ganhando um pacote de cuidados ao completar vários desafios via Field Orders.

O segundo pacote de mapas, Devastation , foi lançado no Xbox 360 e Xbox One em 3 de abril de 2014 e no Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4 em 8 de maio de 2014. Ele contém uma lista de reprodução exclusiva para proprietários do DLC. O pacote apresenta quatro novos mapas multijogador: "Ruins", "Behemoth", "Collision" e "Unearthed". O mapa Unearthed é uma reformulação do mapa favorito dos fãs, Dome, de Modern Warfare 3 . Inclui uma nova arma híbrida para vários jogadores chamada Ripper, que os proprietários do Passe de Temporada receberam cedo. No mapa "Ruins", Predator da série de filmes Predator aparece como um personagem jogável. Além disso, inclui a próxima parcela do conteúdo episódico de Extinction, intitulada "Mayday".

O terceiro pacote de mapas, Invasion , foi lançado no Xbox 360 e Xbox One em 3 de junho de 2014 e no Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4 em 3 de julho de 2014. Ele contém uma lista de reprodução exclusiva para proprietários do DLC. O pacote apresenta quatro novos mapas multijogador: "Faraó", "Partidos", "Motim" e "Favela", uma reformulação do mapa favorito dos fãs com o mesmo nome de "Modern Warfare 2". Inclui o terceiro conteúdo episódico Extinction, intitulado "Awakening".

O pacote de mapas final, Nemesis , foi lançado no Xbox 360 e Xbox One em 5 de agosto de 2014 e no Windows, PlayStation 3 e PlayStation 4 em 4 de setembro de 2014. Ele contém uma lista de reprodução exclusiva para proprietários do DLC. O pacote apresenta quatro novos mapas multijogador: "Goldrush", "Subzero", "Dynasty" e uma versão reinventada do mapa "Shipment" de Call of Duty 4: Modern Warfare , "Showtime". Inclui o episódio final da Extinção, intitulado "Exodus".

O conteúdo adicional para download inclui; Pacotes de locutor de Snoop Dogg e o Instrutor de Drill com R. Lee Ermey (que estrelou em Full Metal Jacket ), Pacotes de Personalização, Pacotes de Lenda e Personagens Especiais.

Recepção

resposta crítica

Call of Duty: Ghosts recebeu críticas "mistas ou medianas" e "geralmente positivas", de acordo com o agregador de análises Metacritic . IGN elogiou a sequência por apresentar "mudanças radicais que dão uma nova vida à experiência multijogador" e chamou a campanha de "longa, desafiadora e variada". A GameSpot foi ainda mais longe em relação à campanha, chamando-a de "impressionante" e "uma coleção incrível de tiroteios e lances de bola parada". Ambos também deram boas-vindas ao novo recurso de personalização de personagens e tipos de jogos no multiplayer, particularmente Extinction, que foi chamado de "tremenda diversão" e "uma dinâmica estratégica interessante".

Por outro lado, a PC Gamer apelidou a campanha de "emocionante, mas apenas passivamente divertida" e criticou a sensação de "golpeie uma toupeira" no multiplayer do jogo. VideoGamer.com elogiou a jogabilidade geral, dizendo que "parece mais refinado e agradável do que Black Ops 2 ", mas criticou a campanha chamando-a de "uma repetição sem sentido e sem sentido dos maiores sucessos do passado". Eurogamer foi menos crítico da campanha, comentando que "a campanha Ghosts não pode deixar de parecer um retrocesso", mas que "ainda é capaz de ser diabolicamente divertida" e "as emoções de momento a momento ainda estão lá, se silenciado pela expectativa ". Joystiq menosprezou os dois tipos de jogo, dizendo "É uma camada de tinta fresca sobre um documento de design desgastado; um documento que leva os jogadores a um caminho de campanha rotineiro antes de colocá-los em um modo multijogador que abandona muitos dos avanços criativos vistos em Black Ops 2 ".

Vendas

Apesar de enviar $ 1 bilhão em unidades para canais de varejo dentro de 24 horas do lançamento do jogo, as vendas gerais caíram em comparação com Call of Duty: Black Ops II de 2012 . A Activision atribuiu a queda na demanda à incerteza causada pela próxima transição para os consoles de oitava geração . Em fevereiro de 2014, o jogo vendeu mais de 19 milhões de cópias.

Referências

Notas
Notas de rodapé

links externos